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(3)实体和结构【利用objective-c的runtime特性,结合FMDB实现轻量级的ORM】

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:2人阅读

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0、本ORM中需要的角色

根据前面提出的预期需求和思考,本ORM中至少得有这么这么几个角色实体:

  • 整体而言,负责数据库表和实体的映射协议【BCORMEntityProtocol】

  • 本ORM支持的数据类型实体,如TEXT,INT...【BCSqliteType】

  • 字段约束实体,是否主外键等【BCConstraints】

  • 外键参考实体,实体间关系【BCReference】

  • 操作条件封装实体【BCSqlParameter】

  • 操作主入口,orm门面【BCORMHelper】

  • 实例表实体:【StudentEntity】

至于这些角色间关系如何组织,还得好好思考下....


1、整体UML结构简图

根据上面列出的实体类,组织了这些类间的关系,做出了如下的UML关系图:


技术分享

这个就是本次ORM的整体结构了,从整体上看,结构还算比较简单明了。

回字有四种写法,程序也如此,每个人的思路肯定都不一样,但上图就是我目前能给出的结构了,如果发现有啥大问题,或由值得改进的地方,还请指正。





(3)实体和结构【利用objective-c的runtime特性,结合FMDB实现轻量级的ORM】

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