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adb常用命令教程

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:17人阅读

Debug Bridge,我们一般简称为adb,主要存放在sdk安装目录下的platform-tools文件夹中,它是一个非常强大的命令行工具,通过这个工具你能够与你的android设备进行交互。同时这是一个包含了以下三部分的cs模式的程序:

1) adb client

  从图中,我们知道client是运行在PC端的,每当我们发起一个adb命令的时候,就会开启一个client程序。当然,当我们开启DDMS或者ADT的时候,也会自动创建client。

  当我们开启一个client的时候,它首先会去检测后台是否已经有一个server程序在运行着,否则会开启一个adb-server进程。

  所有的client都是通过5037端口与adb-server进行通信的。

2)adb daemon(adbd)

  从图中,我们知道daemon是作为一个后台进程运行在模拟器/真实Android设备中的。

  daemon使用端口的范围是5554-5585,每个模拟器/设备连接到PC端时,总会开启这么一个后台进程,并且为其分配了两个连续的端口,比如:

    Emulator 1, console: 5554

    Emulator 1, adb: 5555

  也正因为每个设备都分一组两个端口,也已adb连接手机的最大数量为16。

  说回端口的作用,在这两个端口中,其中偶数端口是用于server 与设备进行交互的,可以让server直接从设备中读取数据,而奇数端口是用来与设备的adbd进行连接通信的。

2) adb server

  从图中,我们同样可以知道,server也是作为一个后台的程序运行在PC端的,他负责管理client进程以及adb daemon之间的通信。

  当一个server开启的时候,他会自动绑定并且监听5037端口,接收client通过该端口发送过来的命令。同时server还会对5555-5585间的奇数端口进行扫描,进行对已连接设备的定位。

1.2 常用的adb命令

首先我们先来介绍一下,adb命令的使用格式吧:

adb [-d|-e|-s <serialNumber>] <command>

adb是必须的,接下来方括号[]里面的内容不是必须的,最后才是我们需要执行的命令操作,例如 adb -s emulator-5554 install UCBrowser.apk (这是安装UC浏览器的意思)

下面先介绍下,前面几个参数的含义吧:

  -d: 让唯一连接到该PC端的真实安卓设备执行命令,如果发现USB中连接有多部设备,将会报错

  -e: 让唯一连接到该PC端的模拟器执行命令,如果发现开启了多个模拟器,将会报错

  -s:通过设备的序列号进行指定设备执行命令

如果设备只连接有一个设备或者一个模拟器的时候,可以不用声明这三个参数,adb默认会让这部唯一连接到的设备进行命令执行。

ok,下面开始讲解常用的命令吧:

1) 查看当前PC端连接有多少设备:

adb devices

终端中的执行结果为:

从上图中,我们看到了设备有的两种状态,其实执行该命令,可能返回的状态有三种:

  I. device 设备已经成功连接到了adb-server

   II. offline 设备并没有连接到adb或者没有响应

  III. no device 并没有设备/模拟器连接

2) 查看adb的版本

adb version

终端中的执行结果为:

3) 给设备进行软件的安装

adb -s <serialNumber> install <path-to-apk>
eg:
adb -s 99eb07a9 install D://Test.apk

终端中的执行结果为:

除了上面这种方法,我们还有另外一个命令:

adb -s <serialNumber> shell pm install [options] <PATH>

其中[options]中最常用的选项是-r,代表着本次安装是重新安装,会保留用户数据。

4) 卸载设备中已经安装的软件

adb -s <serialNumber> uninstall <pkg_name>
eg:
adb -s 99eb07a9 uninstall cn.uc.test

终端中的执行结果为:

除了上面这种方法,我们还有另外一个命令:

adb -s <serialNumber> uninstall [options] <PACKAGE>

这里的options是-k,加上该参数表明卸载软件后依旧保留用户数据

5) 将数据从设备复制到PC中

adb -s <serialNumber>pull <remote> <local>
eg:
adb -s 99eb07a9 pull /sdcard/stericson-ls D://

终端的执行结果:

 

在D://盘中我们也可以发现stericson-ls文件

6) 讲数据从PC端复制到设备中

adb -s <serialNumber>push <local> <remote>
eg:
adb -s 99eb07a9 push d://stericson-ls /sdcard/

  终端的执行结果:

 

7) 获取连接到的手机的序列号

adb get-serialno

  终端的执行结果:

 

8)获取设备的连接状态

adb -s <serialNumber> get-state
eg:
adb -s 99eb07a9 get-stat

  终端的执行结果:

9) 等待设备连接成功

adb wait-for-device

该命令将会阻塞一直到默认连接的那部机器状态变为device,也就是连接成功。

10) adb-server 的开启与关闭

adb kill-server
adb start-server

终端的执行结果:

有时候我们开启server会失败,这是因为我们装了的手机助手,豌豆荚或者其他软件自带有自己的adb,导致端口冲突开启失败。主要关掉那些软件并且杀掉那些软件自带的adb进程重来即可。

1.2 手机执行Shell命令

众所周知,Android的内核本身就是Linux,所以Android本身也支持Linux命令,但是因为是手机系统,所以进行了一定的删减,部分命令不支持,而不支持的部分,我们可以通过安装busybox这个软件进行

填补。

下面我们讲解下如何在手机中执行Shell命令:

  1) 每次都加上adb shell来进行命令的发送与执行

adb shell <command> 

  2) 先通过adb shell进入手机Shell执行状态,然后直接输入Linux命令,如图:

  

1.3 Activity Manager 常用命令与参数说明

一般情况下,我们最常用它来进行app的开启,并且传递一定的参数过去,比如:

adb shell am start -a android.intent.action.VIEW -n cn.uc.test/.MainActivity -d http://www.baidu.com

详情的可以参考:http://developer.android.com/tools/help/adb.html#IntentSpec

在这里就不做太过详细和重复的说明了

1.4 Package Manager 常用命令与参数说明

1) 使一个apk处于禁用状态,相当于卸载了:

disable <PACKAGE_OR_COMPONENT>
其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su disable com.UCMobile/.main.UCMobile

终端执行结果:

同时我们在手机上发现,UC浏览器的图标不见了

2) 让一个apk从禁用状态恢复过来

enable <PACKAGE_OR_COMPONENT>
其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su enable com.UCMobile/.main.UCMobile

终端执行结果:

同时我们从手机上发现,UC浏览器的图标又回来啦。

3) 查看一个apk所在的路径

pm path <Package>
eg:
adb shell pm path com.UCMobile

终端执行结果:

4) 查看手机中装的所有的包

pm list packages 

具体更多的详情,可以参考:http://developer.android.com/tools/help/adb.html#IntentSpec

再次不做过多的说明

1.5其他常用的adb命令

1) 屏幕录像

例如,屏幕开始录像并且储存到/sdcard中,同时名字为demo.mp4

adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4

2) 关闭设备请求,开启设备

adb shell stop
adb shell start

3)设备关机以及重启

adb reboot
adb shutdown

2 android -

android常用命令

2.1 查看机器上所有已经安装的Android版本和AVD设备

2.1.1查看机器上已经安装的AVD(Android Virtual Device)设备

通过下面的命令我们可以查看机器上安装了的所有的AVD:

android list avd

终端执行结果:

从图中我们可以看到,在我的机器上总共建立了两个avd,其中一个是2.3.3版本的 ,另一个是4.0版本的

2.1.2 查看机器上所有已经安装的Android版本

通过下面这个命令,我们可以查看到机器上已经安装了的Android版本:

android list target

终端执行结果:

上图中显示的只是其中的 一部分。

2.2 AVD设备管理

2.2.1创建AVD设备

首先,通过上面的命令我们可以查询到我们机器上所安装又的android版本,接下来,我们就可以根据我们的需求以及已安装的版本进行avd设备的创建。具体命令格式如下:

android create avd -n <avd名称> -t <Android 版本> -b <CPU架构> -p <AVD 设备保存位置> -s <选择AVD皮肤>

举个例子:

android create avd -n test_avd -t 4

这样子我们就可以创建一个最简单的avd了,通过android list avd我们可以查看到这个avd:

2.2.2 升级AVD设备使之符合新的SDK环境

android update avd -n <AVD 名称>

举个例子:

android update avd -n test_avd

2.2.3 重命名AVD设备或者修改路径

android move avd 
Options:
  -p --path    : Path to the AVD‘s new directory.
  -n --name    : Name of the AVD to move or rename. [required]
  -r --rename  : New name of the AVD.

2.2.4 删除AVD设备

android delete avd -n <AVD 名称>

2.3 Android项目管理

2.3.1创建一个新的Android项目

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android create project <options>

Options:
  -n --name    : 项目名字<Project name>,当你去build该项目的时候,这个选项将会用来做你的apk的文件名<即是:name.apk>
  -t --target  : 项目针对的Android版本,同时在编译的时候也会使用该Android版本.这个可以使用android list target查询到. [required]
  -p --path    : 项目将要建立的路径. [required]
  -k --package : 项目应用的包名. [required]
  -a --activity: 默认的Activity的名字. [required]
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举个例子,我要在当前路径下的xiaoxuetu文件夹中创建一个名字为xiaoxuetu,包名是com.xiaoxuetu,activity名字为MainActivity的项目:

android create project -n xiaoxuetu -t 4 -p ./xiaoxuetu -k com.xiaoxuetu -a MainActivity

终端的执行结果为:

从结果中,我们就可以看到,执行命令后他为我们生成了一系列的文件,关于一个项目的具体架构,我们后面讲到。

2.3.2 更新一个Android项目

所谓的更新是什么呢?意思就是可以为一个已经存在的Android项目,添加库,修该项目名字,设置项目的针对的Android版本,同时还可以更新他的子项目,如测试项目。

技术分享
android update project <options>

                  

	 	
                    
                    
                    
                    
                    
                

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