Unity让带有Rigidbody组件的游戏对象停止运动
时间:2021-07-01 10:21:17
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=
Vector3.zero;
rigidbody.constraints =
RigidbodyConstraints.FreezeAll;
rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None;
Unity让带有Rigidbody组件的游戏对象停止运动
标签:com constrain cto bsp transform 游戏 logs 对象 unit