时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:59人阅读
功能描述:
1.鼠标经过 左右侧箭头显示,鼠标离开 箭头隐藏
2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片
4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播
5.实现自动轮播(动画函数)
具体实现代码:
1.鼠标移入左右侧箭头显示,鼠标离开箭头隐藏
- con.addEventListener('mouseenter', function() {
- arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block
- arrow_r.style.display = 'block';
- });
- con.addEventListener('mouseleave', function() {
- arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none
- arrow_r.style.display = 'none';
- });
2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
- for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
- var li = document.createElement('li');
- li.setAttribute('index', i); // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
- ol.appendChild(li); // 将创建的li添加进ol里
- // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
- li.addEventListener('click', function() {
- // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
- for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
- ol.children[i].className = '';
- }
- // 再把当前小圆圈改为选中状态
- this.className = 'current';
- var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引
- // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
- num = index;
- circle = index;
- animate(ul, - index * conWidth);
- })
- }
3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片
- // 克隆第一张图片
- var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝
- ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后
4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播
①右侧箭头的单击事件
- var num = 0; // 用来存储点击后图片序号
- var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号
- var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
- // 右侧箭头点击播放
- arrow_r.addEventListener('click', function() {
- if(flag) {
- // 点击后先关闭节流阀
- flag = false;
- // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
- if(num == ul.children.length - 1) {
- ul.style.left = 0;
- num = 0;
- }
- num++;
- animate(ul, - num * conWidth, function() {
- // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
- flag = true;
- });
- // 小圆圈和箭头一起变化
- circle++;
- /* if(circle == ol.children.length) {
- circle = 0;
- } */
- // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
- circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
- circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)
- }
- })
②左侧箭头的单击事件
- arrow_l.addEventListener('click', function() {
- if(flag) {
- // 首先关闭节流阀
- flag = false;
- // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
- if(num == 0) {
- num = ul.children.length - 1;
- ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
- }
- num--;
- animate(ul, - num * conWidth, function() {
- flag = true;
- });
- // 小圆圈和箭头一起变化
- circle--;
- // 三元表达式 circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
- circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;
- circleChange();
- }
- })
circleChange();函数代码
- // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
- function circleChange() {
- // 排他思想
- for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
- ol.children[i].className = '';
- }
- ol.children[circle].className = 'current';
- }
5.实现自动轮播(动画函数)
- // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
- var timer = setInterval(function() {
- // 手动调用点击事件
- arrow_r.click();
- }, 2000);
动画函数 animate.js(ps:我没有把这个写入下边index.js里,这个要你自己弄进去哦,可以作为animate.js文件引入进去或者直接粘贴到你的js代码里边)
- // obj 动画对象
- // target 目标位置
- // callback 回调函数
- function animate(obj, target, callback) {
- clearInterval(obj.timer);
- obj.timer = setInterval(function() {
- var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; // step步长值
- step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整
- if(obj.offsetLeft == target) {
- clearInterval(obj.timer);
- // if(callback) { // 判断是否传了回调函数
- // callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行
- // }
- // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()
- callback && callback();
- }
- obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
- }, 15)
- }
具体实现代码如下:
HTML代码:
- <div class="con">
- <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>
- <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>
- <ul>
- <li>
- <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>
- </li>
- <li>
- <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>
- </li>
- <li>
- <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>
- </li>
- <li>
- <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>
- </li>
- <li>
- <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>
- </li>
- </ul>
- <ol>
- </ol>
- </div>
ps: 我左右侧小箭头是使用的Iconfont图标(iconarrow_left,iconarrow_right),要引入进去
- <link rel="stylesheet" href="http://at.alicdn.com/t/font_1518420_oljcm07nn2.css">
CSS代码:
- <style>
- * {
- margin: 0;
- padding: 0;
- }
- ul,li,ol,a {
- list-style: none;
- text-decoration: none;
- }
- .con {
- width: 533px;
- height: 300px;
- margin: 100px auto;
- position: relative;
- background-color: #f0f0f0;
- overflow: hidden;
- }
- .arrow-l,.arrow-r{
- display: none;
- width: 20px;
- height: 40px;
- line-height: 40px;
- text-align: center;
- color: #eee;
- position: absolute;
- top: 45%;
- background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
- z-index: 2;
- cursor: pointer;
- }
- .arrow-l {
- left: 0;
- }
- .arrow-r{
- right: 0;
- }
- ul {
- position: absolute;
- width: 600%;
- }
- ul li {
- float: left;
- }
- ul li img {
- width: 533px;
- height: 300px;
- }
- ol {
- position: absolute;
- left: 50%;
- bottom: 8px;
- -webkit-transform: translateX(-50%);
- transform: translateX(-50%);
- }
- ol li {
- float: left;
- width: 6px;
- height: 6px;
- margin: 0 2px;
- border-radius: 50%;
- border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
- cursor: pointer;
- }
- .current {
- background-color: #ffe;
- }
- </style>
详细JavaScript代码(index.js)
- window.addEventListener('load', function() { // 等页面加载完毕
- // 获取需要用到的的元素
- var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
- var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
- var con = document.querySelector('.con');
- var conWidth = con.offsetWidth;
- // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏
- con.addEventListener('mouseenter', function() {
- arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block
- arrow_r.style.display = 'block';
- // 鼠标经过停止定时器
- clearInterval(timer);
- timer = null; // 释放定时器变量
- });
- con.addEventListener('mouseleave', function() {
- arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none
- arrow_r.style.display = 'none';
- // 鼠标离开再重新开启定时器
- timer = setInterval(function() {
- // 手动调用点击事件
- arrow_r.click(); // 自动轮播
- }, 2000);
- });
- var ul = con.querySelector('ul');
- var ol = con.querySelector('ol');
- // 动态添加底部小圆圈
- for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
- var li = document.createElement('li');
- // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
- li.setAttribute('index', i);
- ol.appendChild(li);
- // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
- li.addEventListener('click', function() {
- // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
- for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
- ol.children[i].className = '';
- }
- // 再把当前小圆圈改为选中状态
- this.className = 'current';
- var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引
- // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
- num = index;
- circle = index;
- animate(ul, - index * conWidth);
- })
- }
- // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)
- ol.children[0].className = 'current';
- // 克隆第一张图片
- var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝
- ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后
- var num = 0; // 用来存储点击后图片序号
- var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号
- var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
- // 右侧箭头点击播放
- arrow_r.addEventListener('click', function() {
- if(flag) {
- // 点击后先关闭节流阀
- flag = false;
- // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
- if(num == ul.children.length - 1) {
- ul.style.left = 0;
- num = 0;
- }
- num++;
- animate(ul, - num * conWidth, function() {
- // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
- flag = true;
- });
- // 小圆圈和箭头一起变化
- circle++;
- /* if(circle == ol.children.length) {
- circle = 0;
- } */
- // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
- circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
- circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态
- }
- })
- // 左侧箭头点击播放
- arrow_l.addEventListener('click', function() {
- if(flag) {
- // 关闭节流阀
- flag = false;
- // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
- if(num == 0) {
- num = ul.children.length - 1;
- ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
- }
- num--;
- animate(ul, - num * conWidth, function() {
- flag = true;
- });
- // 小圆圈和箭头一起变化
- circle--;
- // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
- if(circle < 0) {
- circle = ol.children.length - 1;
- }
- circleChange();
- }
- })
- // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
- function circleChange() {
- // 排他思想
- for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
- ol.children[i].className = '';
- }
- ol.children[circle].className = 'current';
- }
- // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
- var timer = setInterval(function() {
- // 手动调用点击事件
- arrow_r.click();
- }, 2000);
- })
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