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JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:59人阅读

本篇文章给大家带来的内容是JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

功能描述:

1.鼠标经过 左右侧箭头显示,鼠标离开 箭头隐藏

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

5.实现自动轮播(动画函数)

具体实现代码:

1.鼠标移入左右侧箭头显示,鼠标离开箭头隐藏

  1. con.addEventListener('mouseenter', function() {
  2. arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block
  3. arrow_r.style.display = 'block';
  4. });
  5. con.addEventListener('mouseleave', function() {
  6. arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none
  7. arrow_r.style.display = 'none';
  8. });

2.动态添加底部小圆圈并绑定单击事件,并且让小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步

  1. for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
  2. var li = document.createElement('li');
  3. li.setAttribute('index', i); // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
  4. ol.appendChild(li); // 将创建的li添加进ol里
  5. // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
  6. li.addEventListener('click', function() {
  7. // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
  8. for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
  9. ol.children[i].className = '';
  10. }
  11. // 再把当前小圆圈改为选中状态
  12. this.className = 'current';
  13. var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引
  14. // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
  15. num = index;
  16. circle = index;
  17. animate(ul, - index * conWidth);
  18. })
  19. }

3.拷贝第一张图片添加到ul最后可以实现动态添加图片

  1. // 克隆第一张图片
  2. var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝
  3. ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后

4.给箭头绑定单击事件,并且使图片可以无缝轮播

①右侧箭头的单击事件

  1. var num = 0; // 用来存储点击后图片序号
  2. var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号
  3. var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
  4. // 右侧箭头点击播放
  5. arrow_r.addEventListener('click', function() {
  6. if(flag) {
  7. // 点击后先关闭节流阀
  8. flag = false;
  9. // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
  10. if(num == ul.children.length - 1) {
  11. ul.style.left = 0;
  12. num = 0;
  13. }
  14. num++;
  15. animate(ul, - num * conWidth, function() {
  16. // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
  17. flag = true;
  18. });
  19. // 小圆圈和箭头一起变化
  20. circle++;
  21. /* if(circle == ol.children.length) {
  22. circle = 0;
  23. } */
  24. // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
  25. circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
  26. circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态(重复代码封装到一个函数里了)
  27. }
  28. })

②左侧箭头的单击事件

  1. arrow_l.addEventListener('click', function() {
  2. if(flag) {
  3. // 首先关闭节流阀
  4. flag = false;
  5. // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
  6. if(num == 0) {
  7. num = ul.children.length - 1;
  8. ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
  9. }
  10. num--;
  11. animate(ul, - num * conWidth, function() {
  12. flag = true;
  13. });
  14. // 小圆圈和箭头一起变化
  15. circle--;
  16. // 三元表达式 circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
  17. circle < 0 ? circle = ol.children.length - 1 : circle;
  18. circleChange();
  19. }
  20. })

circleChange();函数代码

  1. // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
  2. function circleChange() {
  3. // 排他思想
  4. for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
  5. ol.children[i].className = '';
  6. }
  7. ol.children[circle].className = 'current';
  8. }

5.实现自动轮播(动画函数)

  1. // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
  2. var timer = setInterval(function() {
  3. // 手动调用点击事件
  4. arrow_r.click();
  5. }, 2000);

动画函数 animate.jsps:我没有把这个写入下边index.js里,这个要你自己弄进去哦,可以作为animate.js文件引入进去或者直接粘贴到你的js代码里边)

  1. // obj 动画对象
  2. // target 目标位置
  3. // callback 回调函数
  4. function animate(obj, target, callback) {
  5. clearInterval(obj.timer);
  6. obj.timer = setInterval(function() {
  7. var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; // step步长值
  8. step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step); // 大于零向上取整,小于零向下取整
  9. if(obj.offsetLeft == target) {
  10. clearInterval(obj.timer);
  11. // if(callback) { // 判断是否传了回调函数
  12. // callback(); // 回调函数,当动画执行完后才执行
  13. // }
  14. // &&是短路运算符,存在callback时才会继续执行callback()
  15. callback && callback();
  16. }
  17. obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
  18. }, 15)
  19. }

具体实现代码如下:

HTML代码:

  1. <div class="con">
  2. <i class="icon iconfont iconarrow_left arrow-l"></i>
  3. <i class="icon iconfont iconarrow_right arrow-r"></i>
  4. <ul>
  5. <li>
  6. <a href="javascript:;"><img src="images/img1.jpg" alt=""></a>
  7. </li>
  8. <li>
  9. <a href="javascript:;"><img src="images/img2.jpg" alt=""></a>
  10. </li>
  11. <li>
  12. <a href="javascript:;"><img src="images/img3.jpg" alt=""></a>
  13. </li>
  14. <li>
  15. <a href="javascript:;"><img src="images/img4.jpg" alt=""></a>
  16. </li>
  17. <li>
  18. <a href="javascript:;"><img src="images/img5.jpg" alt=""></a>
  19. </li>
  20. </ul>
  21. <ol>
  22. </ol>
  23. </div>

ps: 我左右侧小箭头是使用的Iconfont图标(iconarrow_left,iconarrow_right),要引入进去

  1. <link rel="stylesheet" href="http://at.alicdn.com/t/font_1518420_oljcm07nn2.css">

CSS代码:

  1. <style>
  2. * {
  3. margin: 0;
  4. padding: 0;
  5. }
  6. ul,li,ol,a {
  7. list-style: none;
  8. text-decoration: none;
  9. }
  10. .con {
  11. width: 533px;
  12. height: 300px;
  13. margin: 100px auto;
  14. position: relative;
  15. background-color: #f0f0f0;
  16. overflow: hidden;
  17. }
  18. .arrow-l,.arrow-r{
  19. display: none;
  20. width: 20px;
  21. height: 40px;
  22. line-height: 40px;
  23. text-align: center;
  24. color: #eee;
  25. position: absolute;
  26. top: 45%;
  27. background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
  28. z-index: 2;
  29. cursor: pointer;
  30. }
  31. .arrow-l {
  32. left: 0;
  33. }
  34. .arrow-r{
  35. right: 0;
  36. }
  37. ul {
  38. position: absolute;
  39. width: 600%;
  40. }
  41. ul li {
  42. float: left;
  43. }
  44. ul li img {
  45. width: 533px;
  46. height: 300px;
  47. }
  48. ol {
  49. position: absolute;
  50. left: 50%;
  51. bottom: 8px;
  52. -webkit-transform: translateX(-50%);
  53. transform: translateX(-50%);
  54. }
  55. ol li {
  56. float: left;
  57. width: 6px;
  58. height: 6px;
  59. margin: 0 2px;
  60. border-radius: 50%;
  61. border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
  62. cursor: pointer;
  63. }
  64. .current {
  65. background-color: #ffe;
  66. }
  67. </style>

详细JavaScript代码(index.js)

  1. window.addEventListener('load', function() { // 等页面加载完毕
  2. // 获取需要用到的的元素
  3. var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
  4. var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
  5. var con = document.querySelector('.con');
  6. var conWidth = con.offsetWidth;
  7. // 鼠标经过箭头显示,鼠标离开箭头隐藏
  8. con.addEventListener('mouseenter', function() {
  9. arrow_l.style.display = 'block'; // 将左右箭头的display设为block
  10. arrow_r.style.display = 'block';
  11. // 鼠标经过停止定时器
  12. clearInterval(timer);
  13. timer = null; // 释放定时器变量
  14. });
  15. con.addEventListener('mouseleave', function() {
  16. arrow_l.style.display = 'none'; // 将左右箭头display设为none
  17. arrow_r.style.display = 'none';
  18. // 鼠标离开再重新开启定时器
  19. timer = setInterval(function() {
  20. // 手动调用点击事件
  21. arrow_r.click(); // 自动轮播
  22. }, 2000);
  23. });
  24. var ul = con.querySelector('ul');
  25. var ol = con.querySelector('ol');
  26. // 动态添加底部小圆圈
  27. for(var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
  28. var li = document.createElement('li');
  29. // 通过添加自定义属性来记录小圆圈索引号
  30. li.setAttribute('index', i);
  31. ol.appendChild(li);
  32. // 生成小圆圈的同时就可以给它绑定单击事件
  33. li.addEventListener('click', function() {
  34. // 排他思想 干掉所有人,留下我自己
  35. for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) { // 先把所有的小圆圈改为未选中状态
  36. ol.children[i].className = '';
  37. }
  38. // 再把当前小圆圈改为选中状态
  39. this.className = 'current';
  40. var index = this.getAttribute('index'); // 获取当前小圆圈的索引
  41. // 将index值赋值给num以及circle,将小圆圈的点击事件和左右箭头点击事件同步
  42. num = index;
  43. circle = index;
  44. animate(ul, - index * conWidth);
  45. })
  46. }
  47. // 让第一个小圆圈底色为白色(选中状态)
  48. ol.children[0].className = 'current';
  49. // 克隆第一张图片
  50. var first = ul.children[0].cloneNode(true); // true 深拷贝
  51. ul.appendChild(first); // 拷贝第一张图片添加到ul最后
  52. var num = 0; // 用来存储点击后图片序号
  53. var circle = 0; // 用来存储点击后小圆圈序号
  54. var flag = true; // flag 节流阀 防止用户点击过快 图片播放太快
  55. // 右侧箭头点击播放
  56. arrow_r.addEventListener('click', function() {
  57. if(flag) {
  58. // 点击后先关闭节流阀
  59. flag = false;
  60. // 如果播放到了最后一张,就把left直接值设为0从头播放,同时还原num
  61. if(num == ul.children.length - 1) {
  62. ul.style.left = 0;
  63. num = 0;
  64. }
  65. num++;
  66. animate(ul, - num * conWidth, function() {
  67. // 回调函数 动画执行完后开启节流阀
  68. flag = true;
  69. });
  70. // 小圆圈和箭头一起变化
  71. circle++;
  72. /* if(circle == ol.children.length) {
  73. circle = 0;
  74. } */
  75. // 可以用三元运算符判断小圆圈是否到了最后一个,如果是最后一个就还原circle
  76. circle == ol.children.length ? circle = 0 : circle;
  77. circleChange(); // 使当前小圆圈为选中状态
  78. }
  79. })
  80. // 左侧箭头点击播放
  81. arrow_l.addEventListener('click', function() {
  82. if(flag) {
  83. // 关闭节流阀
  84. flag = false;
  85. // 如果播放到了第一张,就把left值设为最后一张的值
  86. if(num == 0) {
  87. num = ul.children.length - 1;
  88. ul.style.left = - num * conWidth + 'px';
  89. }
  90. num--;
  91. animate(ul, - num * conWidth, function() {
  92. flag = true;
  93. });
  94. // 小圆圈和箭头一起变化
  95. circle--;
  96. // circle < 0 时说明是第一张图片,将小圆圈改为第四个(索引为3)
  97. if(circle < 0) {
  98. circle = ol.children.length - 1;
  99. }
  100. circleChange();
  101. }
  102. })
  103. // 小圆圈的选中状态(相同代码可以封装为一个函数,使代码更简洁)
  104. function circleChange() {
  105. // 排他思想
  106. for(var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
  107. ol.children[i].className = '';
  108. }
  109. ol.children[circle].className = 'current';
  110. }
  111. // 自动播放轮播图,相当于隔一段时间调用一次右侧箭头点击事件
  112. var timer = setInterval(function() {
  113. // 手动调用点击事件
  114. arrow_r.click();
  115. }, 2000);
  116. })

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以上就是JavaScript如何实现动态轮播图效果?(代码示例)的详细内容,更多请关注Gxlcms其它相关文章!

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