Photoshop射击游戏的翻转动画
时间:2021-07-01 10:21:17
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在本小节的实例学习中将制作射击游戏的翻转动画效果,如图10-53
所示,为本实例的完成效果。 图10-53 完成效果技术提示
除了可以为切片添加翻转状态外,还可以为图像映射设置翻转状态,从而制作出图像的动画效果。本实例就是使用这种方法制作出图像的动画效果。如图10-54
所示,为本实例的制作流程。 图10-54 制作流程
制作步骤
(1
)启动ImageReady
,打开上一章节保存的“射击小游戏.psd
”文件,然后使用“矩形图像映射”工具,绘制如图10-55
所示的图像映射区域。 图10-55 创建图像映射区域
(2
)在“动画”调板中,将全部动画帧选择,然后参照图10-56
所示,将选择的动画帧拷贝下来。 图10-56 拷贝帧
(3
)然后在“Web
内容”调板中,单击“创建翻转状态”按钮,新建Over
状态。接着再将拷贝的动画帧粘贴到Over
状态中,如图10-57
所示。 图10-57 新建Over状态并粘贴帧
(4
)接着选择第1
帧动画,然后在“图层”调板中显示“图层 3
”。之后将第2
~18
帧动画选择,更改“图层 1
”的“不透明度”为100%
。最后选择第7
帧和第19
帧动画,再将“图层 1
”显示。 (5
)接着在“Web
内容”调板单击“创建翻转状态”按钮,新建Down
状态,然后右击Down
状态名称,在弹出的菜单中选择“Click
”命令,如图10-58
所示。 图10-58 新建Down状态并转换状态