时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:187人阅读
苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。
6、执行滤镜—模糊—高斯模糊,滤镜—扭曲—球面化。
7、下面做一下苹果上方的凹处,新建图层,选择画笔工具,笔刷大小设置:70,硬度:100%,在苹果偏上方中间点一下。
8、选择滤镜—模糊—高撕模糊,半径设置为:28, 选择椭圆选框工具,适当的拉出一个椭圆的大小,CTRL+SHIFT+I进行反选,删除。
9、苹果高亮的地方,新建图层,设置画笔大小,笔刷大小35,硬度0,点开路径面板,新建路径层,钢笔工具勾出一条弧度的线,路径描边--画笔,勾上模拟压力。
10、回到图层,对刚刚描边的线条进行,滤镜—模糊—高撕模糊处理,半径设置为:13,确定。CTRL+J复制一层,CTRL+T进行变换,按住SHIFT键旋转缩小,拖到上方的位置。
11、新建图层,点开路径面板,新建路径,路径描边—画笔,笔刷大小20,填充颜色:#4a2600,减淡加深工具擦出梗的高亮阴暗部分,巨型选筐工具拉出一条长方形,填充黑色,取消选取:滤镜—模糊—高斯模糊,半径设置为16,确定,橡皮擦工具擦掉多余的部分。
12、新建图层,椭圆选框工具,拉出椭圆,填充颜色:#f5a429,选择较柔和的橡皮擦掉不要的部分。
最后给苹果下面做个阴影,背景拉个渐变色,就可以了。