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WSGI, Web Server Gateway Interface
如全称代表的那样,WSGI不是服务器,不是API,不是Python模块,更不是什么框架,而是一种服务器和客户端交互的
接口规范!
更具体的规范说明请搜索“PEP 3333”。
在WSGI规范下,web组件被分成三类:client, server, and middleware.
WSGI apps(服从该规范的应用)能够被连接起来(be stacked)处理一个request,这也就引发了中间件这个概念,中间件同时实现c端和s端的接口,c看它是上游s,s看它是下游的c。
WSGI的s端所做的工作
仅仅是接收请求,传给application(做处理),然后将结果response给middleware或client.除此以外的工作都交给中间件或者application来做。
正好最近在学习CGI。
CGI是比较原始的开发动态网站的方式。你可以想象一下,一个网站的动态内容肯定是程序生成的,光是静态的html页面无法达到这个效果。那么,这个程序就需要接受客户端的请求,然后进行相应处理,再返回给客户端,客户端和服务端的通信当然是通过HTTP协议。
然后我们会发现,这个程序在处理客户端请求的时候,大部分时候会进行很多重复的工作,比如说HTTP请求的解析。也就是说,你的程序需要解析HTTP请求,我的程序也需要解析。
于是为了DRY原则,Web服务器诞生了。(以下所说的都是CGI的工作模式)
于是Web服务器可以解析这个HTTP请求,然后把这个请求的各种参数写进进程的环境变量,比如
REQUEST_METHOD,PATH_INFO之类的。之后呢,服务器会调用相应的程序来处理这个请求,这个程序也就是我们所要写的CGI程序了。它会负责生成动态内容,然后返回给服务器,再由服务器转交给客户端。服务器和CGI程序之间通信,一般是通过进程的环境变量和管道。
这样做虽然很清晰,但缺点就是每次有请求,服务器都会fork and exec,每次都会有一个新的进程产生,开销还是比较大的。
原因在与CGI程序是一个独立的程序,它是可以独立运行的(在提供HTTP请求的情况下),它可以用几乎所有语言来写,包括perl,c,lua,python等等。所以对于一个程序,服务器只能以fork and exec的方式来调用它了。
我所理解的CGI差不多就是这样。
cgi是通用网关接口,是连接web服务器和应用程序的接口。
web服务器负责接收http请求,但是http请求从request到response的过程需要有应用程序的逻辑处理,web服务器一般是使用C写的,比如nginx,apache。而应用程序则是由各种语言编写,比如php,java,python等。这两种语言要进行交互就需要有个协议进行规定,而cgi就是这么个网关协议。
拿nginx+fastcgi+php为例子,nginx里面的fastcgi模块实现cgi的客户端,php的cgi-sapi实现cgi的服务端。
WSGI就是Python的CGI包装,相对于Fastcgi是PHP的CGI包装
CGI(Common Gateway Interface)可以说是一种替代用户直接访问服务器上文件而诞生的一种“代理”,用户通过CGI来获取动态数据或文件等。
从最原始的意义上来说,CGI是一种设计思想,其最早的实现是每次请求都直接调用操作系统来创建进程、销毁进程,这种程序虽然效率不高但是给WEB数据动态访问提供了很好的思路。
现在经过改进的CGI效率已经大大提高,尤其是fastCGI等实现。
而WSGI是Web Server Gateway Interface的简称,从名字上看和CGI一定有渊源。事实上,由于之前的CGI程序和编写WEB服务所用的语言往往是不同的(CGI用C,WEB用PHP等),WSGI的其中一个目的就是让用户可以用统一的语言编写前后端,WSGI参考了CGI的设计,对CGI的设计思想进行了进一步包装。
参考:
http://www.python.org/dev/peps/pep-0333/#the-server-gateway-side这么做执行效率当然不高,不过根据《黑客与画家》最后的预言,这些效率是值的牺牲了,未来谁知道呢。
总结来说:
1、CGI是一种为用户动态提供所需数据的设计思想,它有很多各种不同语言的实现。
2、WSGI是Python对CGI进行的一种包装,核心使用Python实现,具体实现通常来说也需要使用Python,目前Django、Google webapp框架都实现了WSGI。
HTH.
cgi通过环境变量,输入输出流完成web server与处理逻辑的http协议的交互,由于是基于流方式,所以各种语言都可以写cgi程序。wsgi是将web server参数python化,封装为request对象传递给apllication命名的func对象并接受其传出的response参数,由于其处理了参数封装和结果解析,才有python世界web框架的泛滥,在python下,写web框架就像喝水一样简单:)
简单看了一下PEP-0333,谈谈个人见解:
WSGI里的组件分为『Server』,『Middleware』和『Application』三种,其中的『Middleware』是『设计模式』里的Decorator(装饰器)。
WSGI规范在PEP-333里讲得很详细:PEP 0333 -- Python Web Server Gateway Interface v1.0
,但我觉得比理解规范更重要的,是理解其设计目的和工作原理。
WSGI规范写得有点绕,之所以绕, 主要原因可能是没有用『类型提示(Type Hints)』,如果用强类型OOP语言的那种『Interface』和『UML』来解释会清晰很多。下面我试试用这种带有『类型提示』的风格简单讲讲WSGI的原理。
首先是『Application』
如果把它算作接口的话,它 要能被直接调用(Callable),换句话说,它应该是一个函数或者定义了『__call__』方法的对象,『__call__』方法的签名是这样的:
def __call__(environ: Dict[String, Any],
start_response: (String, List) -> Any)): Iterable[String]
一个HTTP请求过来,一直到最后返回一个页面,经过哪些环节。把整个流程梳理清楚了,才能真正的理解这几个概念的位置,以及他们之间的关系。
有一篇很好的文章(WSGI、flup、fastcgi、web.py的关系
),直接转贴(感谢原作者)
Apache/lighttpd: 相当于一个request proxy,根据配置,把不同的请求转发给不同的server处理,例如静态的文件请求自己处理,这个时候它就像一个web server,对于fastcgi/python这样的请求转发给flup这样的Server/Gateway进行处理
flup: 一个用python写的web server,也就是cgi中所谓的Server/Gateway,它负责接受apache/lighttpd转发的请求,并调用你写的程序 (application),并将application处理的结果返回到apache/lighttpd
fastcgi: apache/lighttpd的一个模块,虽然flup可以作为一个独立的web server使用,但是对于浏览器请求处理一般都交给 apache/lighttpd处理,然后由apache/lighttpd转发给flup处理,这样就需要一个东西来把apache/lighttpd跟flup联系起来,这个东西就是fastcgi,它通过环境变量以及socket将客户端请求的信息传送给flup并接收flup返回的结果
web.py: 应该说有了上面的东西你就可以开始编写你的web程序了,但是问题是你就要自己处理浏览器的输入输出,还有cookie、session、模板等各种各样的问题了,web.py的作用就是帮你把这些工作都做好了,它就是所谓的web framework,另外一个出名的是django,不过感觉太复杂了,web.py差不多就够用了
WSGI : 除了flup Server/Gateway外还有很多其他人的写的Server/Gateway, 这个时候就会出问题了,如果你在flup上写了一个程序,现在由于各种原因你要使用xdly了,这个时候你的程序也许就要做很多痛苦的修改才能使用 xdly server了,WSGI就是一个规范,他规范了flup这个服务应该怎么写,应该使用什么方式什么参数调用你写的程序(application)等,当然同时也规范你的程序应该怎么写了,这样的话,只要flup跟xdly都遵守WSGI的话,你的程序在两个上面都可以使用了,flup就是一个WSGI server
CGI,一言以蔽之——协议。为了和普通的网络协议做区分,我们可以称之为接口协议。所谓协议就是各方约定,达成共识的一种规则。比如中国公路靠右行驶,这就是公路的协议。网络协议约定的是逐字节的含义,大家遵守,就能方便解析,理解。CGI约定的不是逐字节的语义,而是一个个kv(不完全是kv,但可以大概这么理解)。用一个不太恰当的比喻来形容,网络协议描述的单位是数组,而CGI接口协议描述的是map(或者说字典,或者说关联数组)。
CGI是古老的web技术,在php这类动态网页语言出现之前承担过一个时期的历史任务。当时多是用perl或c来编写CGI程序。前端通过表单或其他东西可以向服务器(比如Apache)发送一个URL,以及额外的参数(get或post等请求类型及其参数,服务器的信息等等),还有cookie等信息。那么Apache在开启 了cgi模块以后可以将其发送给一个CGI程序,这个程序可以是各种语言,比如c++(或c语言)就是从环境变量中解析出这样请求的具体参数。然后向标准输出输出内容(比如cout了一段HTML代码),这些内容没有被打印到控制台上,而是最终响应给了你的浏览器,渲染出了网页。重要一点是CGI程序记得要自己先输出http报头哦。缺点是每一次向CGI发送请求,都会生成一个CGI进程,,这种就是所谓的fork-and-exec模式,也通常是导致并发瓶颈的症结。反向代理加上大型的的分布式系统可以一定程度上减轻这些压力。
大浪淘沙,如今CGI几乎已经消失在了人们的视野中,然而它确实让你了解很多web底层知识的好工具。近年来由于fcgi的出现,一直以来被人们所诟病的fork-and-exec问题得到解决,使得CGI多少又浮出了一点水面。
顺带一提,,腾讯几乎是是国内硕果仅存的使用c++和CGI做web后端(大部分业务,不过应该不是全部业务采用cgi)的公司了,这主要是由于历史原因吧。 大学生朋友们,如果应聘腾讯看到后台工程师的技能要求是c++,千万不要惊讶。。看到php是前端工程师的要求也别奇怪,毕竟c++直接cout出来HTML还是略蛋疼,php做这层view应该是一种高效的解决方案吧。当然不加php,前端直接对接后台c++也是不奇怪的,毕竟restful的风格走俏嘛!
手机码字不易。
CGI是一种设计思想,其最早的实现是每次请求都直接调用操作系统来创建进程、销毁进程;但是cgi的实现也可以基于event模型,这样不必新建进程,甚至不必创建新的线程,从而使效率获得提升。具体过程:
1、在创建socket后,将http_receiver作为通道event的处理函数,收取每个字符;
catch {fileevent $channel readable [list http_receiver $channel $chost $cport]}
2、在http_receiver中捕捉eof,完成http报文头的提取;在这里要同时处理认证,认证通过的给出cgi函数,并要将参数、ip地址、端口等都传到cgi函数:
www_give_cgi $channel $channel $args $request $chost $cport
3、在cgi函数中根据ip地址、端口判断用户,并给出适合该用户的响应。
先看一下这里的关系图
nginx[+spawn-fcgi]+flup+webpy服务搭建
我觉的flup在这里的角色应该是中间件:
向前能够满足FastCGI规范要求的Socket长连接、Shell环境变量传递请求参数
向后能够满足WSGI规范要求的“异步回调”。(异步回调的思想在Node.js这个WebServer解决方案中被强调的非常重,可以简单搜索一下做一个了解)
另一篇博客也总结的很好,居然很难搜到。比较详细,放在后面看。
网关协议学习:CGI、FastCGI、WSGI