时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:48人阅读
装饰器最早在Python 2.5中出现,它最初被用于加工函数和方法这样的可调用对象(callable object,这样的对象定义有__call__方法)。在Python 2.6以及之后的Python版本中,装饰器被进一步用于加工类。
装饰函数和方法
我们先定义两个简单的数学函数,一个用来计算平方和,一个用来计算平方差:
代码如下:
# get square sum
def square_sum(a, b):
return a**2 + b**2
# get square diff
def square_diff(a, b):
return a**2 - b**2
print(square_sum(3, 4))
print(square_diff(3, 4))
在拥有了基本的数学功能之后,我们可能想为函数增加其它的功能,比如打印输入。我们可以改写函数来实现这一点:
代码如下:
# modify: print input
# get square sum
def square_sum(a, b):
print("intput:", a, b)
return a**2 + b**2
# get square diff
def square_diff(a, b):
print("input", a, b)
return a**2 - b**2
print(square_sum(3, 4))
print(square_diff(3, 4))
我们修改了函数的定义,为函数增加了功能。
现在,我们使用装饰器来实现上述修改:
代码如下:
def decorator(F):
def new_F(a, b):
print("input", a, b)
return F(a, b)
return new_F
# get square sum
@decorator
def square_sum(a, b):
return a**2 + b**2
# get square diff
@decorator
def square_diff(a, b):
return a**2 - b**2
print(square_sum(3, 4))
print(square_diff(3, 4))
定义好装饰器后,我们就可以通过@语法使用了。在函数square_sum和square_diff定义之前调用@decorator,我们实际上将square_sum或square_diff传递给decorator,并将decorator返回的新的可调用对象赋给原来的函数名(square_sum或square_diff)。 所以,当我们调用square_sum(3, 4)的时候,就相当于:
代码如下:
square_sum = decorator(square_sum)
square_sum(3, 4)
与加工函数类似,我们可以使用装饰器加工类的方法。
如果我们有其他的类似函数,我们可以继续调用decorator来修饰函数,而不用重复修改函数或者增加新的封装。这样,我们就提高了程序的可重复利用性,并增加了程序的可读性。
含参的装饰器
在上面的装饰器调用中,比如@decorator,该装饰器默认它后面的函数是唯一的参数。装饰器的语法允许我们调用decorator时,提供其它参数,比如@decorator(a)。这样,就为装饰器的编写和使用提供了更大的灵活性。
代码如下:
# a new wrapper layer
def pre_str(pre=''):
# old decorator
def decorator(F):
def new_F(a, b):
print(pre + "input", a, b)
return F(a, b)
return new_F
return decorator
# get square sum
@pre_str('^_^')
def square_sum(a, b):
return a**2 + b**2
# get square diff
@pre_str('T_T')
def square_diff(a, b):
return a**2 - b**2
print(square_sum(3, 4))
print(square_diff(3, 4))
代码如下:
square_sum = pre_str('^_^') (square_sum)
装饰类
在上面的例子中,装饰器接收一个函数,并返回一个函数,从而起到加工函数的效果。在Python 2.6以后,装饰器被拓展到类。一个装饰器可以接收一个类,并返回一个类,从而起到加工类的效果。
代码如下:
def decorator(aClass):
class newClass:
def __init__(self, age):
self.total_display = 0
self.wrapped = aClass(age)
def display(self):
self.total_display += 1
print("total display", self.total_display)
self.wrapped.display()
return newClass
@decorator
class Bird:
def __init__(self, age):
self.age = age
def display(self):
print("My age is",self.age)
eagleLord = Bird(5)
for i in range(3):
eagleLord.display()
通过修改,我们的Bird类可以显示调用display的次数了。
总结
装饰器的核心作用是name binding。这种语法是Python多编程范式的又一个体现。大部分Python用户都不怎么需要定义装饰器,但有可能会使用装饰器。鉴于装饰器在Python项目中的广泛使用,了解这一语法是非常有益的。