在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d
时间:2021-07-01 10:21:17
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从cocos2d的官网下载下来cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1包,默认是放在了Downloads文件夹下面(山师10.8)。点中包后mac把这个包直接解压成文件夹cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1。进入这个文件夹可以看一下,我们在mac上,需要的是install-templates-xcode.sh这个shell(
从cocos2d的官网下载下来cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1包,默认是放在了Downloads文件夹下面(山师10.8)。点中包后mac把这个包直接解压成文件夹cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1。进入这个文件夹可以看一下,我们在mac上,需要的是install-templates-xcode.sh这个shell(mac下的批处理)文件。
把Terminal开启(相当于Windows上的DOS),一系列命令进入刚才的文件夹,然后用上下面的命令
[plain] view plaincopy
- sudo ./install-templates-xcode.sh
mac需要你输入相关的密码,输入正确的密码,然后就看到下面类似的输出
[html] view plaincopy
- localhost:cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1 user$ sudo ./install-templates-xcode.sh
- Password:
- cocos2d-x template installer
-
- Installing Xcode 4 cocos2d-x iOS template
- ----------------------------------------------------
-
- ...creating destination directory: /Users/user/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d-x/
- ...copying cocos2d files
- ...copying CocosDenshion files
- ...copying template files
- done!
-
- Installing Xcode 4 Chipmunk iOS template
- ----------------------------------------------------
-
- ...copying Chipmunk files
- done!
-
- Installing Xcode 4 Box2d iOS template
- ----------------------------------------------------
-
- ...copying Box2D files
- done!
-
- Installing Xcode 4 lua iOS template
- ----------------------------------------------------
-
- ...copying lua files
- done!
- done!
这样在XCode中的模板就装好了。
验证,开启XCode,新建project,
ios栏目下面多出cocos-2d-x,点中后右边栏会出现四个cocos相关的栏目。
注:
我的环境:黑苹果、山师10.8、XCode4.4
http://blog.csdn.net/tinyhum3d/article/details/7896512