时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:43人阅读
redis 是 key-value 存储系统,其中 key 类型一般为字符串,而 value 类型则为 redis 对象(redis object)。redis 对象可以绑定各种类型的数据,譬如 string、list 和 set。 typedef struct redisObject { // 刚刚好 32 bits // 对象的类型,字符串/列表/集
redis 是 key-value 存储系统,其中 key 类型一般为字符串,而 value 类型则为 redis 对象(redis object)。redis 对象可以绑定各种类型的数据,譬如 string、list 和 set。
typedef struct redisObject { // 刚刚好 32 bits // 对象的类型,字符串/列表/集合/哈希表 unsigned type:4; // 未使用的两个位 unsigned notused:2; /* Not used */ // 编码的方式,redis 为了节省空间,提供多种方式来保存一个数据 // 譬如:“123456789” 会被存储为整数 123456789 unsigned encoding:4; // 当内存紧张,淘汰数据的时候用到 unsigned lru:22; /* lru time (relative to server.lruclock) */ // 引用计数 int refcount; // 数据指针 void *ptr; } robj;
redis 中定义了 struct redisObject,它是一个简单优秀的数据结构,因为在 redisObject 中数据属性和数据分开来了,其中,数据属性包括数据类型,存储编码方式,淘汰时钟,引用计数。下面一一展开:
数据类型,标记了 redis 对象绑定的是什么类型的数据,有下面几种可能的值;
/* Object types */ #define REDIS_STRING 0 #define REDIS_LIST 1 #define REDIS_SET 2 #define REDIS_ZSET 3 #define REDIS_HASH 4
存储编码方式,一个数据,可以以多种方式存储。譬如,数据类型为 REDIS_SET 的数据编码方式可能为 REDIS_ENCODING_HT,也可能为 REDIS_ENCODING_INTSET。
/* Objects encoding. Some kind of objects like Strings and Hashes can be * internally represented in multiple ways. The 'encoding' field of the object * is set to one of this fields for this object. */ #define REDIS_ENCODING_RAW 0 /* Raw representation */ #define REDIS_ENCODING_INT 1 /* Encoded as integer */ #define REDIS_ENCODING_HT 2 /* Encoded as hash table */ #define REDIS_ENCODING_ZIPMAP 3 /* Encoded as zipmap */ #define REDIS_ENCODING_LINKEDLIST 4 /* Encoded as regular linked list */ #define REDIS_ENCODING_ZIPLIST 5 /* Encoded as ziplist */ #define REDIS_ENCODING_INTSET 6 /* Encoded as intset */ #define REDIS_ENCODING_SKIPLIST 7 /* Encoded as skiplist */
淘汰时钟,redis 对数据集占用内存的大小有「实时」的计算,当超出限额时,会淘汰超时的数据。
引用计数,一个 redis 对象可能被多个指针引用。当需要增加或者减少引用的时候,必须调用相应的函数,程序员必须遵守这一准则。
// 增加 redis 对象引用 void incrRefCount(robj *o) { o->refcount++; } // 减少 redis 对象引用。特别的,引用为零的时候会销毁对象 void decrRefCount(robj *o) { if (o->refcount <= 0) redisPanic("decrRefCount against refcount <= 0"); // 如果取消的是最后一个引用,则释放资源 if (o->refcount == 1) { // 不同数据类型,销毁操作不同 switch(o->type) { case REDIS_STRING: freeStringObject(o); break; case REDIS_LIST: freeListObject(o); break; case REDIS_SET: freeSetObject(o); break; case REDIS_ZSET: freeZsetObject(o); break; case REDIS_HASH: freeHashObject(o); break; default: redisPanic("Unknown object type"); break; } zfree(o); } else { o->refcount--; } }
得益于 redis 是单进程单线程工作的,所以增加/减少引用的操作不必保证原子性,这在 memcache 中是做不到的。
struct redisObject 把最后一个指针留给了真正的数据。
捣乱 2014-6-18
http://daoluan.net
原文地址:深入剖析 redis 数据结构 redisObject, 感谢原作者分享。