时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:17人阅读
Redis实现的双向链表还是比较容易看得懂的,其实现的原理很经典, 代码很整洁清晰。 以下是对其源码注释的翻译及本人见解的部分说明,如有偏颇欢迎指正: /* adlist.h - 通用双向链表的实现*/#ifndef __ADLIST_H__#define __ADLIST_H__/* 目前的数据结构只使用
Redis实现的双向链表还是比较容易看得懂的,其实现的原理很经典, 代码很整洁清晰。
以下是对其源码注释的翻译及本人见解的部分说明,如有偏颇欢迎指正:
/* adlist.h - 通用双向链表的实现*/ #ifndef __ADLIST_H__ #define __ADLIST_H__ /* 目前的数据结构只使用了Node, List, and Iterator. */ /* list节点*/ typedef struct listNode { struct listNode *prev; // 前向指针 struct listNode *next; // 后向指针 void *value; // 当前节点值 } listNode; /* list迭代器*/ typedef struct listIter { listNode *next; // 节点指针 int direction; // 迭代方向 } listIter; /*链表结构*/ typedef struct list { listNode *head; // 头结点 listNode *tail; // 尾节点 void *(*dup)(void *ptr); // 复制函数 void (*free)(void *ptr); // 释放函数 int (*match)(void *ptr, void *key); // 匹对函数 unsigned long len; // 节点数量 } list; /* 函数宏定义 */ #define listLength(l) ((l)->len) // 链表长度 #define listFirst(l) ((l)->head) // 链表头节点 #define listLast(l) ((l)->tail) // 链表末节点 #define listPrevNode(n) ((n)->prev) // 指定节点的前驱节点 #define listNextNode(n) ((n)->next) // 指定节点的后继节点 #define listNodeValue(n) ((n)->value) // 指定节点的值 /* 函数指针, 设置外部调用模块的自定义的方法 */ #define listSetDupMethod(l,m) ((l)->dup = (m)) // 复制链表 #define listSetFreeMethod(l,m) ((l)->free = (m)) // 释放链表 #define listSetMatchMethod(l,m) ((l)->match = (m)) // 匹配 /* 函数指针, 获取外部调用模块的自定义的方法 */ #define listGetDupMethod(l) ((l)->dup) // 获取复制的自定义方法 #define listGetFree(l) ((l)->free) // 获取释放的自定义方法 #define listGetMatchMethod(l) ((l)->match) // 获取匹配的自定义方法 /* 函数原型 */ list *listCreate(void); // 创建链表 void listRelease(list *list); // 释放链表 list *listAddNodeHead(list *list, void *value); // 在表头添加节点 list *listAddNodeTail(list *list, void *value); // 在表尾添加节点 list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after); // 在指定位置之后添加节点 void listDelNode(list *list, listNode *node); // 删除节点 listIter *listGetIterator(list *list, int direction); // 获取列表迭代器 listNode *listNext(listIter *iter); // 获取下一个节点 void listReleaseIterator(listIter *iter); // 释放列表迭代器 list *listDup(list *orig); // 复制链表 listNode *listSearchKey(list *list, void *key); // 给定key查找节点 listNode *listIndex(list *list, long index); // 给定index查找节点 void listRewind(list *list, listIter *li); // 迭代器指针重新指向头节点 void listRewindTail(list *list, listIter *li); // 迭代器指针重新指向末节点 void listRotate(list *list); // 链表翻转, 末节点移动成为头节点 /* 迭代器的迭代方向 */ #define AL_START_HEAD 0 #define AL_START_TAIL 1 #endif /* __ADLIST_H__ */
/* adlist.c - 通用双向链表的实现 */ #include有两点还需要继续了解:#include "adlist.h" #include "zmalloc.h" /* 创建新链表. 新建的链表可以用函数 * AlFreeList()来释放, 但调用此函数之前需要要应用手动释放对每个节点的私有值空间 * * 出现错误则返回NULL,否则返回指向该list的指针*/ list *listCreate(void) { struct list *list; if ((list = zmalloc(sizeof(*list))) == NULL) // 用了在malloc之上封装的zmalloc来申请内存 return NULL; list->head = list->tail = NULL; list->len = 0; list->dup = NULL; list->free = NULL; list->match = NULL; return list; } /* 释放链表,该方法不能失败. * */ void listRelease(list *list) { unsigned long len; listNode *current, *next; current = list->head; len = list->len; while(len--) { next = current->next; if (list->free) list->free(current->value); // 每个节点指向的空间都会被释放 zfree(current); // zfree基于系统函数free上的封装 current = next; } zfree(list); } /* 把包含指针指向的值的节点插入链表头部 * * 如发生错误,将返回NULL并且不对链表进行任何操作, * * 如成功则返回该链表指针.*/ list *listAddNodeHead(list *list, void *value) { listNode *node; if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL) return NULL; node->value = value; if (list->len == 0) { list->head = list->tail = node; node->prev = node->next = NULL; } else { node->prev = NULL; node->next = list->head; list->head->prev = node; list->head = node; } list->len++; return list; } /* 把包含指针指向的值的节点插入链表尾部, * 如发生错误,将返回NULL并且不对链表进行任何操作, * * 如成功则返回该链表指针.*/ list *listAddNodeTail(list *list, void *value) { listNode *node; if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL) return NULL; node->value = value; if (list->len == 0) { list->head = list->tail = node; node->prev = node->next = NULL; } else { node->prev = list->tail; node->next = NULL; list->tail->next = node; list->tail = node; } list->len++; return list; } /* 把新节点插入链表某个节点的前或后, * 如发生错误,将返回NULL并且不对链表进行任何操作, * * 如成功则返回该链表指针.*/ list *listInsertNode(list *list, listNode *old_node, void *value, int after) { listNode *node; if ((node = zmalloc(sizeof(*node))) == NULL) return NULL; node->value = value; if (after) { // after!=0则表示节点插入的位置在旧节点之后,否则在其之前 node->prev = old_node; node->next = old_node->next; if (list->tail == old_node) { list->tail = node; } } else { node->next = old_node; node->prev = old_node->prev; if (list->head == old_node) { list->head = node; } } if (node->prev != NULL) { node->prev->next = node; } if (node->next != NULL) { node->next->prev = node; } list->len++; return list; } /* 从链表中删除某个节点. * 会调用底层函数把节点的空间释放. * * 该方法不能失败. */ void listDelNode(list *list, listNode *node) { if (node->prev) node->prev->next = node->next; else list->head = node->next; if (node->next) node->next->prev = node->prev; else list->tail = node->prev; if (list->free) list->free(node->value); zfree(node); list->len--; } /* 获取迭代器对象'iter'. 在初始化之后 *每次调用listNext()都会返回链表的下一个元素. * * 该方法不能失败. */ listIter *listGetIterator(list *list, int direction) { listIter *iter; if ((iter = zmalloc(sizeof(*iter))) == NULL) return NULL; if (direction == AL_START_HEAD) iter->next = list->head; else iter->next = list->tail; iter->direction = direction; return iter; } /* 释放迭代器对象的空间 */ void listReleaseIterator(listIter *iter) { zfree(iter); } /* 将迭代器指针重新指向表头 */ void listRewind(list *list, listIter *li) { li->next = list->head; li->direction = AL_START_HEAD; } /* 将迭代器指针重新指向表尾 */ void listRewindTail(list *list, listIter *li){ li->next = list->tail; li->direction = AL_START_TAIL; } /* 获取迭代器的下一个元素. * 可以通过listDelNode()方法来删除当前返回的节点,但不能删除其他的节点。 * * 如果成功则返回迭代器的下一个元素,否则返回NULL; * 因此推荐以下这样使用: * * iter = listGetIterator(list, ); * while ((node = listNext(iter)) != NULL) { * doSomethingWith(listNodeValue(node)); * } * * */ listNode *listNext(listIter *iter) { listNode *current = iter->next; if (current != NULL) { if (iter->direction == AL_START_HEAD) iter->next = current->next; else iter->next = current->prev; } return current; } /* 复制整个链表. * 成功则返回复制的链表指针,否则返回NULL. * * 复制的方法通过listSetDupMethod()来指定, * 如果没有指定dup方法则会完整拷贝原始节点的值. * * 原始链表不会给更改. */ list *listDup(list *orig) // 有个疑问: 既然需要保持原始链表的不被修改,为什么不加const修饰? { list *copy; listIter *iter; listNode *node; if ((copy = listCreate()) == NULL) return NULL; copy->dup = orig->dup; copy->free = orig->free; copy->match = orig->match; iter = listGetIterator(orig, AL_START_HEAD); while((node = listNext(iter)) != NULL) { void *value; if (copy->dup) { value = copy->dup(node->value); if (value == NULL) { listRelease(copy); listReleaseIterator(iter); return NULL; } } else value = node->value; if (listAddNodeTail(copy, value) == NULL) { listRelease(copy); listReleaseIterator(iter); return NULL; } } listReleaseIterator(iter); return copy; } /* 通过指定key来查找节点. * 查找节点的匹配方法可以通过listSetMatchMethod()来指定. * 如果外部调用模块没有指定匹配方法, 则直接比较key值和链表中节点指针指向的值. * * 如果正常将返回第一个匹配的节点指针,如果找不到匹配元素则返回NULL. */ listNode *listSearchKey(list *list, void *key) { listIter *iter; listNode *node; iter = listGetIterator(list, AL_START_HEAD); while((node = listNext(iter)) != NULL) { if (list->match) { // 使用自定义的match方法 if (list->match(node->value, key)) { listReleaseIterator(iter); return node; } } else { // 直接比较值 if (key == node->value) { listReleaseIterator(iter); return node; } } } listReleaseIterator(iter); // 释放iter对象 return NULL; } /* 根据index来获取元素。 * 如果传入index为非负值,说明为正向迭代: 0为头节点,1为下一个节点,以此类推. * 如果为负值,则说明为反向迭代: -1为尾节点, -2为倒数第二个节点, 以此类推 * 如果index越界则返回NULL. */ listNode *listIndex(list *list, long index) { listNode *n; if (index < 0) { index = (-index)-1; n = list->tail; while(index-- && n) n = n->prev; } else { n = list->head; while(index-- && n) n = n->next; } return n; } /* 翻转链表, 将尾节点插入到链表头. */ void listRotate(list *list) { listNode *tail = list->tail; if (listLength(list) <= 1) return; /* 将当前末节点从链表中摘除 */ list->tail = tail->prev; list->tail->next = NULL; /* 将末节点插入链表头 */ list->head->prev = tail; tail->prev = NULL; tail->next = list->head; list->head = tail; }
1)既然源码中list空间的创建及销毁是通过zmalloc模块的zmalloc和zfree来完成, zmalloc又是怎么实现的呢?
2)很好奇这么多对象指针都没有const作为限制, 是什么原因可以省略了它呢?