时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:15人阅读
VC小技巧20个 1. 打开CD-ROM mciSendString(Set cdAudio door openwait,NULL,0,NULL); 2. 关闭CD_ROM mciSendString(Set cdAudio door closedwait,NULL,0,NULL); 3. 关闭计算机 OSVERSIONINFO OsVersionInfo; // 包含操作系统版本信息的数据结构 OsVersionIn
VC小技巧20个
1. 打开CD-ROM
mciSendString("Set cdAudio door openwait",NULL,0,NULL);
2. 关闭CD_ROM
mciSendString("Set cdAudio door closedwait",NULL,0,NULL);
3. 关闭计算机
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId ==VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
//Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机
DWORD dwReserved;
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved);//可以改变第一个参数,实现注销用户、
//关机、关闭电源等操作
// 退出前的一些处理程序
}
4. 重启计算机
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll");//装入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针
if(hInst != NULL)
{
//获得函数的地址并调用之
ShutDownDialog =(SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
(*ShutDownDialog)(0);
}
5. 枚举所有字体
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONTstructure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
//Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONTlpelf,LPNEWTEXTMETRIC
lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
// Create a pointer to the dialogwindow
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
// add the font name to the list box
pWnd->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
// Return 1 to continue fontenumeration
return 1;
}
其中m_ctlFontList是一个列表控件变量
6. 一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出
if( FindWindow(NULL,"程序标题")) exit(0);
7. 得到当前鼠标所在位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置
8. 上下文菜单事件触发事件:
OnContextMenu事件
9. 显示和隐藏程序菜单
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m) //隐藏菜单
{
pWnd->SetMenu(NULL);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=false;
}
else
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////显示菜单也可改变菜单项
pWnd->SetMenu(&menu);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=true;
menu.Detach();
}
10. 获取可执行文件的图标
HICON
hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
DestroyIcon(hIcon);
11. 窗口自动靠边程序演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{
//自动靠边
intiSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
intiSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
RECT rWorkArea;
BOOL bResult =SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,
sizeof(RECT), &rWorkArea, 0);
CRect rcWA;
if(!bResult)
{
//如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
}
else
rcWA=rWorkArea;
int iX=lpRect->left;
int iY=lpRect->top;
if(iX < rcWA.left + DETASTEP&& iX!=rcWA.left)
{
//调整左
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY < rcWA.top + DETASTEP&& iY!=rcWA.top)
{
//调整上
//pWnd->SetWindowPos(NULL,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iX + lpRect->Width() >rcWA.right - DETASTEP && iX
!=rcWA.right-lpRect->Width())
{
//调整右
//pWnd->SetWindowPos(NULL
,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY + lpRect->Height() >rcWA.bottom - DETASTEP && iY
!=rcWA.bottom-lpRect->Height())
{
//调整下
//pWnd->SetWindowPos(NULL
,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r;
12. 给系统菜单添加一个菜单项
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols ...可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd::Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的菜单项。
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in theright range.
ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000);
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
ASSERT_VALID(pSysMenu);
//Add a separator and our menu item tosystem menu.
CString StrMenuItem(_T ("New menuitem"));
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING,IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
…
}
13. 运行其它程序
//运行EMAIL或网址
char szMailAddress[80];
strcpy(szMailAddress,"");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL,NULL,
SW_SHOWNORMAL);
//2、运行可执行程序
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行记事本
14. 动态增加或删除菜单
(1) 增加菜单
//添加
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu
(0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Alwayson &Top"));
//添加新的菜单项
DrawMenuBar(); //重画菜单
(2) 删除菜单
//删除
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--)
//取得菜单的项数。
{
(mainmenu->GetSubMenu(0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
//MF_BYPOSITION的解释见上。
if(str=="Always on&Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
break;
}
}
15. 测试ALT键是否按下:
GetKeyState(VK_MENU);
GetAlt();
16. 检查是否按下鼠标左键
if((nFlags&MK_LBUTTON)==MK_LBUTTON)
17. 检查键盘输入
在OnKeyDown中的参数nChar是一个数值,当显示的时候,需要转换成字符,使用如下的命令:
char lsChar;
lsChar=char(nChar);
if(lsChar=='A');
{
.......
}
18. 调用另一个函数::GetKeyState(),用一个特定的键代码来确定法键是否被按下。如果::GetKeyState函数的返回值是负的,表示该键被按下。如果返回值是非负的,表示该留未被按下。例如:如果要确定shift键是否被按下,可以使用下面的代码:
if(::GetKeyState(VK_SHIFT)
{
AfxMessageBox("shift ispressed");
}
19. 如何在编程的过程中随时结束应用程序(常规)
1)需要向窗口发送 WM_CLOSE/WM_QUIT消息,
调用 CWnd::OnClose成员函数并允许对用户提示是否保存修改过的数据.
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE); //别忘了先得到当前窗口的指针
2)使用函数: void PostQuitMessage( int nExitCode // exit code );
3)使用标准函数:void exit( int status ); //尽量不要在MFC中使用
20. 得到屏幕的尺寸大小
HWND hWnd;
CRect Rect;
hWnd = ::GetDesktopWindow();
::GetClientRect(hWnd, &Rect);
//---------------------------------------------------------
如何查询和设置系统参数
在Windows 3.1SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体以及桌面覆盖位图等等。
//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont; :: SystemParametersInfo(SPIF_GETICONTITLELOGFONT,
sizeof (LOGFONT), &stFont,SPIF_SENDWININICHANGE);
m_font.CreateFontIndirect (&stFont); //Change thewallpaper to leaves.bmp.
:: SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0,
_T("forest.bmp"),SPIF_UPDATEINIFILE);
//---------------------------------------------------------
如何使用一个预定义的Windows光标?调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest,
UINT message) { //Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy) {
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor(IDC_WAIT));
return TRUE; }
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message); }