时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:23人阅读
量。如果是一般的系统,可以告诉服务器使用较小的缓冲区,以防止它扰乱系统资源损害其他的进程。
系统变量的当前值可以通过执行mysqladmin variables 命令来检查。变量可利用- - set - variable var_name = value 选项在命令行设置( -ovar_name = value 是等价的)。如果要想设置几个变量,可使用多个--set-variable 选项,还可以使用下列语法在一个选项文件的[mysqld] 组中设置变量:
set -variale=var_name=value
在附录E的mysql程序的条款下给出了服务器变量的全部清单。有关性能优化比较常用的变量已在以下列表中给出。您还可以在MySQL参考手册的“从MySQL中获得最高性能”一章中找到该主题的附加讨论。
back_log 引入的客户机连接请求的数量,这些请求在从当前客户机中处理时排队。如果您有一个很忙的站点,可以增加该变量的值。
delayed_queue_size 此变量控制被排队的INSERT DELAYED 语句中的行数。如果该队列已满,则更多的INSERT DELAYED 将堵塞,直到队列有空间为止,这样可防止发布那些语句的客户机继续进行操作。如果您有许多执行这种INSERT 的客户机,且发现它们正在堵塞,那么应增加该变量,使更多的客户机更快地进行工作( INSERT D E L AYED 在4 . 5节“调度与锁定问题”中讨论)
flush_time 如果系统有问题并且经常锁死或重新引导,应将该变量设置为非零值,这将导致服务器按flush_time 秒来刷新表的高速缓存。用这种方法来写出对表的修改将降低性能,但可减少表讹误或数据丢失的机会。
在Windows 中,可以在命令行上用--flush 选项启动服务器,以迫使表的修改在每次更新后被刷新。
key _ buffer_size 用于存放索引块缓冲区的大小。如果增加该变量值,将加快创建和修改索引操作的时间。值越大MySQL就越有可能在内存中查找键值,这将减少索引处理所需的磁盘访问次数。
在MySQL3.23 以前的版本中,该变量名为key _ buffer。MySQL3.23 及后来的版本同时识别这两个名字。
max_allowed_packet 客户机通信所使用的缓冲区大小的最大值。如果有客户机要发送大量的BLOB 或TEXT 的值,该服务器变量值可能需要增大。
客户机目前使用大小为24MB 的缺省缓冲区。如果有使用较小缓冲区的旧客户机。可能需要使该客户机的缓冲区大一些。例如, mysql可以按如下调用来指定一个2 4 MB 信息包的限制值:
mysql--set-varibale max_allowed_packet=24M
max_connections 服务器允许的客户机同时连接的最大数量。如果服务器繁忙,可能需要增加该值。例如,如果您的MySQL服务器被Web 服务器使用来处理由DBI 或PHP 脚本产生的查询,并且还有大量的Web 通信,如果该变量设置太低的话,则您站点的访问者会发现请求被拒绝。
table_cache 表的高速缓存的大小。增加该值可以使mysqld 保持更多的表,同时打开并减少必须进行的文件打开和关闭操作的次数。
如果增加了max_connections 或table_cache 值的大小,服务器将需要大量的文件描述符。这将引起有关操作系统对文件描述符总进程数量限定的问题,在这种情况下您需要增加该限制值或逐步解决它。由于增加文件描述符数量的限制值,过程会发生变化,所以您可能会在一个运行脚本中使用ulimit 命令时来这样做,该脚本可用于启动服务器,或用于重新配置您的系统。有些系统可以通过编辑系统描述文件来简单地配置和重新引导。对于其他一些系统,则必须编辑一个内核描述文件并重建该内核。如何继续进行下去,请参考您系统的文档。
解决总进程文件描述符限制的一个方法是:将数据目录分离成多个数据目录并运行多个服务器。这样,通过运行多个服务器使可用的描述符数量成倍增长。但另一方面,其他的复杂因素可能会引起问题。由于命名了两个服务器,您不能从一个单个的服务器上访问不同数
据目录中的数据库,并且还需要在不同服务器之间复制授权表的权限,以便用户需要访问一个以上的服务器。
有两个变量是管理员为提高性能时常增加的,它们是record _ buffer 和sort _ buffer。这些缓冲区在连接和分类操作中使用,但其值是属于每个连接的。也就是说,每个客户机都获得属于自己的缓冲区。如果使这些变量的值很大,性能可能会由于昂贵的系统资源的消耗而遭受实际的损失。如果想要修改这些变量,先执行mysqladmin variables 查看一下它们当前的值,然后增量调整其值。这个操作使您能估计为减少严重的性能降低所进行的修改的效果。