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html5使用canva实现验证码效果(代码实例)

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:63人阅读

通常我们在登录界面上都可以看到验证码,验证码的作用是检测是不是人在操作,防止机器等非人操作,防止数据库被轻而易举的攻破。一般情况下验证码都是用PHP和java等后端语言编写;其实,验证码也可以用前端技术实现:用canva或者SVG绘制验证码。本章给大家介绍html5使用canva绘制验证码(代码实例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

canvas验证码展示效果:

点击实现改变(重绘)验证码:

2.gif

在控制台运行函数输出返回值(验证码):

3.gif

代码:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>canvas验证码</title>
</head>

<body>
    <canvas width="200" height="60" id="check" style="border:1px solid #000;">您的浏览器不支持canvas标签!</canvas>
    <script>
        var ctx = document.getElementById("check").getContext("2d");
        var ctxW = document.getElementById("check").clientWidth;
        var ctxH = document.getElementById("check").clientHeight;

        /**
         * 产生一个随机数  可设置随机数区间
         * @param  {[Number]} min [随机数区间下限]
         * @param  {[Number]} max [随机数区间上限]
         * @return {[Number]}     [返回一个在此区间的随机数]
         */
        function ranNum(min, max) {

            return Math.random() * (max - min) + min;

        }

        /**
         * 返回一个随机颜色 可设置颜色区间
         * @param  {[Number]} min [颜色下限]
         * @param  {[Number]} max [颜色上限]
         * @return {[String]}     [随机颜色]
         */
        function ranColor(min, max) {

            var r = ranNum(min, max);

            var g = ranNum(min, max);

            var b = ranNum(min, max);

            // return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
            return `rgb(${r},${g},${b})`;

        }

        /**
         * 随机字符串数组
         * @return {[Array]} [随机数组]
         */
        function ranStr() {

            var str = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm0123456789";

            return str.split("").sort(function () {
                return Math.random() - 0.5
            });

        }

        /**
         * 绘制文本字符串
         * @param  {[String]} canvasId [canvas的id]
         * @param  {[Number]} canvasW  [canvas的width]
         * @param  {[Number]} canvasH  [canvas的height]
         * @param  {[Number]} num      [绘制验证码的字数]
         * @param  {[Number]} fsMin    [字体大小下限]
         * @param  {[Number]} fsMax    [字体大小上限]
         * @param  {[Number]} frMin    [字体旋转偏移下限]
         * @param  {[Number]} frMax    [字体旋转偏移上限]
         * @param  {[Number]} min      [颜色下限]
         * @param  {[Number]} max      [颜色上限]
         * @return {[String]} [随机字符串]
         */
        function drawText(canvasId, canvasW, canvasH, num, fsMin, fsMax, frMin, frMax, min, max) {

            var str = "";

            for (var i = 0; i < num; i++) {

                var char = ranStr()[Math.floor(0, ranStr().length)];

                var fs = ranNum(fsMin, fsMax);

                canvasId.font = fs + "px Verdana";

                canvasId.fillStyle = ranColor(min, max);

                // 保存绘制的状态
                canvasId.save();

                // context.translate(x,y);
                // x    添加到水平坐标(x)上的值
                // y    添加到垂直坐标(y)上的值
                // 偏移
                canvasId.translate(canvasW / num * i + canvasW / 20, 0);

                // 变换角度
                canvasId.rotate(ranNum(frMin, frMax) * Math.PI / 180);

                // context.fillText(text,x,y,maxWidth);
                // text    规定在画布上
输出的文本。 // x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 // y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 // maxWidth 可选。允许的最大文本宽度,以像素计。 canvasId.fillText(char, 0, (canvasH + fs) / 2.5, canvasW / num); // 返回之前保存过的路径状态和属性 ctx.restore(); str += char; } // console.log(str); return str; } /** * 绘制背景 * @param {[String]} canvasId [canvas的id] * @param {[Number]} canvasW [canvas的width] * @param {[Number]} canvasH [canvas的height] * @param {[Number]} min [下限] * @param {[Number]} max [上限] */ function drawBg(canvasId, canvasW, canvasH, min, max) { // 绘制canvas背景 canvasId.fillStyle = ranColor(min, max); // 填充颜色 canvasId.fillRect(0, 0, canvasW, canvasH); } /** * 绘制干扰 圆点 * @param {[String]} canvasId [canvas的id] * @param {[Number]} canvasW [canvas的width] * @param {[Number]} canvasH [canvas的height] * @param {[Number]} num [绘制的数量] * @param {[Number]} r [圆点半径] * @param {[Number]} min [下限] * @param {[Number]} max [上线] */ function drawCircle(canvasId, canvasW, canvasH, num, r, min, max) { for (var i = 0; i < num; i++) { // 开始绘制 (拿起笔) canvasId.beginPath(); // context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); (绘制) // x 圆的中心的 x 坐标。 // y 圆的中心的 y 坐标。 // r 圆的半径。 // sAngle 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 // eAngle 结束角,以弧度计。 // counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 canvasId.arc(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH), r, 0, 2 * Math.PI); // 填充颜色 canvasId.fillStyle = ranColor(min, max); // 填充 canvasId.fill(); // 闭合绘制 (放开笔) canvasId.closePath(); } } /** * 绘制干扰 线段 * @param {[String]} canvasId [canvas的id] * @param {[Number]} canvasW [canvas的width] * @param {[Number]} canvasH [canvas的height] * @param {[Number]} num [绘制的数量] * @param {[Number]} min [下限] * @param {[Number]} max [上线] */ function drawLine(canvasId, canvasW, canvasH, num, min, max) { for (var i = 0; i < num; i++) { // 开始绘制 (拿起笔) canvasId.beginPath(); // 绘制开始点 canvasId.moveTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH)); // 绘制结束点 canvasId.lineTo(ranNum(0, canvasW), ranNum(0, canvasH)); canvasId.strokeStyle = ranColor(min, max); canvasId.stroke(); canvasId.closePath(); } } // 绘制验证码 function drawCanvas() { // 清空canvas ctx.clearRect(0, 0, 200, 60); // 绘制背景 drawBg(ctx, ctxW, ctxH, 200, 255); // 绘制干扰圆点 drawCircle(ctx, ctxW, ctxH, 20, 5, 200, 255); // 绘制干扰线段 drawLine(ctx, ctxW, ctxH, 20, 0, 255); // 绘制验证码 var str = drawText(ctx, ctxW, ctxH, 4, 10, 50, -30, 30, 0, 100); return str; } drawCanvas(); document.getElementById('check').onclick = drawCanvas; </script> </body> </html>

以上就是html5使用canva实现验证码效果(代码实例)的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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