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H5的定时器requestAnimationFrame使用技巧

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:20人阅读

这次给大家带来H5的定时器requestAnimationFrame使用技巧,H5定时器requestAnimationFrame使用的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

在requestAnimationFrame出现之前,我们一般都用setTimeout和setInterval,那么html5为什么新增一个requestAnimationFrame,他的出现是为了解决什么问题?

优势与特点:

1)requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率

2)在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的CPU、GPU和内存使用量

3)requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销

一句话就是:这玩意性能高,不会卡屏,根据不同的浏览器自动调整帧率。如果看不懂或者不理解,也没有什么关系,这玩意跟浏览器渲染原理有关。我们先学会使用它!

如何使用requestAnimationFrame?

使用方式跟定时器setTimeout差不多,不同之处在于,他不需要设置时间间隔参数

  1. var timer = requestAnimationFrame( function(){
  2. console.log( '定时器代码' );
  3. } );

参数是一个回调函数,返回值是一个整数,用来表示定时器的编号.

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  7. <title>Document</title>
  8. <script>
  9. window.onload = function(){
  10. var aInput = document.querySelectorAll( "input" ),
  11. timer = null;
  12. aInput[0].onclick = function(){
  13. timer = requestAnimationFrame( function say(){
  14. console.log( 1 );
  15. timer = requestAnimationFrame( say );
  16. } );
  17. };
  18. aInput[1].onclick = function(){
  19. cancelAnimationFrame( timer );
  20. }
  21. }
  22. </script>
  23. </head>
  24. <body>
  25. <input type="button" value="开启">
  26. <input type="button" value="关闭">
  27. </body>
  28. </html>

cancelAnimationFrame用来关闭定时器

这个方法需要处理兼容:

简单的兼容:

  1. window.requestAnimFrame = (function(){
  2. return window.requestAnimationFrame ||
  3. window.webkitRequestAnimationFrame ||
  4. window.mozRequestAnimationFrame ||
  5. function( callback ){
  6. window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
  7. };
  8. })();

如果浏览器都不认识AnimationFrame,就用setTimeout兼容.

运用3种不同的定时器(setTimeout, setInterval, requestAnimationFrame)实现一个进度条的加载

一、setInterval方式:

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  7. <title>Document</title>
  8. <style>
  9. p{
  10. width:0px;
  11. height:40px;
  12. border-radius:20px;
  13. background:#09f;
  14. text-align:center;
  15. font:bold 30px/40px '微软雅黑';
  16. color:white;
  17. }
  18. </style>
  19. <script>
  20. window.onload = function(){
  21. var oBtn = document.querySelector( "input" ),
  22. oBox = document.querySelector( "p" ),
  23. timer = null, curWidth = 0,
  24. getStyle = function( obj, name, value ){
  25. if( obj.currentStyle ) {
  26. return obj.currentStyle[name];
  27. }else {
  28. return getComputedStyle( obj, false )[name];
  29. }
  30. };
  31. oBtn.onclick = function(){
  32. clearInterval( timer );
  33. oBox.style.width = '0';
  34. timer = setInterval( function(){
  35. curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) );
  36. if ( curWidth < 1000 ) {
  37. oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px';
  38. oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%';
  39. }else {
  40. clearInterval( timer );
  41. }
  42. }, 1000 / 60 );
  43. }
  44. }
  45. </script>
  46. </head>
  47. <body>
  48. <p>0%</p>
  49. <p><input type="button" value="ready!Go"></p>
  50. </body>
  51. </html>

二、setTimeout方式

  1. <script>
  2. window.onload = function(){
  3. var oBtn = document.querySelector( "input" ),
  4. oBox = document.querySelector( "p" ),
  5. timer = null, curWidth = 0,
  6. getStyle = function( obj, name, value ){
  7. if( obj.currentStyle ) {
  8. return obj.currentStyle[name];
  9. }else {
  10. return getComputedStyle( obj, false )[name];
  11. }
  12. };
  13. oBtn.onclick = function(){
  14. clearTimeout( timer );
  15. oBox.style.width = '0';
  16. timer = setTimeout( function go(){
  17. curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) );
  18. if ( curWidth < 1000 ) {
  19. oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px';
  20. oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%';
  21. timer = setTimeout( go, 1000 / 60 );
  22. }else {
  23. clearInterval( timer );
  24. }
  25. }, 1000 / 60 );
  26. }
  27. }
  28. </script>

三、requestAnimationFrame方式

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  6. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  7. <title>Document</title>
  8. <style>
  9. p{
  10. width:0px;
  11. height:40px;
  12. border-radius:20px;
  13. background:#09f;
  14. text-align:center;
  15. font:bold 30px/40px '微软雅黑';
  16. color:white;
  17. }
  18. </style>
  19. <script>
  20. window.onload = function(){
  21. var oBtn = document.querySelector( "input" ),
  22. oBox = document.querySelector( "p" ),
  23. timer = null, curWidth = 0,
  24. getStyle = function( obj, name, value ){
  25. if( obj.currentStyle ) {
  26. return obj.currentStyle[name];
  27. }else {
  28. return getComputedStyle( obj, false )[name];
  29. }
  30. };
  31. oBtn.onclick = function(){
  32. cancelAnimationFrame( timer );
  33. oBox.style.width = '0';
  34. timer = requestAnimationFrame( function go(){
  35. curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) );
  36. if ( curWidth < 1000 ) {
  37. oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px';
  38. oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%';
  39. timer = requestAnimationFrame( go );
  40. }else {
  41. cancelAnimationFrame( timer );
  42. }
  43. } );
  44. }
  45. }
  46. </script>
  47. </head>
  48. <body>
  49. <p>0%</p>
  50. <p><input type="button" value="ready!Go"></p>
  51. </body>
  52. </html>

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!

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