时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:90人阅读
一、画布的使用
1、首先创建一个画布(canvas)
<canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”100” style=”border:1px solid #000000”></canvas>
2、使用JavaScript来绘制图像
<script> Var c=document.getElementByID(“myCanvas”)//得到画布 Var ctx=c.getContext(“2d”);//得到画笔 Cxt.fillStyle=”#FF0000”;//填充颜色 Cxt.fillRect(0,0,150,75);//规定顶点 </script>
3、Canvas - 路径
moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
1,Canvas的定义
<canvas id="myCanvas" width="400" height="200">
默认<canvas>画布在页面上会显示一块空白、无边框的矩形。为了让其显示轮廓,通过定义样式规则给其添加一个虚线边框:
canvas { border: 1px dashed black; }
2,获取Canvas的上下文对象
要完成绘图任务,首先我们要拿到<canvas>对象,接着取得其二维绘图上下文。
下面样例演示在页面加载完毕时获取绘图上下文:
3,画直线
(1)下面绘制一条起点是(50,50),终点是(150,150)的直线线条
(2)使用lineWidth、strokeStyle属性分别设置线条的宽度和颜色
(3)使用 lineCap 属性设置线条两端的形状(线头类型):
butt:方头(默认值)
round:圆头
square:加长方头(效果与butt类似,但会在线条的两头各增加一半线宽的长度)
注:绘图上下文的beginPath()方法
上面样例可以看到每次开始新线段的绘制时,都要调用 beginPath() 方法。
如果没有这一步操作,那么每次调用 stroke() 都会把画布上原有的线段再重新绘制一边。特别像上面的例子,绘制新线段时都要修改上下文属性,如果不调用 beginPath() 方法,那么原有的直线也会使用新的样式绘制。
以上就是Html5画布的详细介绍的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!