时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:20人阅读
今天在群里看别人发了一手表的图片,卧槽...妥妥的工作好多年的节奏,后来想想还是做好自己的事情算了,想那多干啥,就画了一个手表....
直接上代码:
html
- <!DOCTYPE HTML><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>canvas clock</title><script type="text/javascript" src="percent.js?1.1.10"></script></head><body><canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas></body></html><script type="text/javascript">clock.canvasClock();</script>
js
- var clock=(function(){function _canvasClock(){var cvs=document.getElementById('canvas');var ctx=cvs.getContext('2d');var PI=Math.PI;var lineWidth=5; //线宽var gradient=ctx.createLinearGradient(10,10,580,580); //设置圆的颜色渐变gradient.addColorStop("0","#a251ff");
- gradient.addColorStop(1,"#2ec2ff");
- ctx.fillStyle = '#ef6670';
- ctx.fillRect(0,0,600,600);var drawBig=function(){var time=new Date();var second=time.getSeconds(); //秒var Minute=time.getMinutes(); //分var hour=time.getHours(); //时//hour=hour+Minute/60;hour=hour>12?hour-12:hour; //表盘只有12小时
- ctx.clearRect(0,0,600,600); //清空给定矩形内的指定像素//画圆 ctx.beginPath();
- ctx.lineWidth=lineWidth;
- ctx.strokeStyle=gradient;
- ctx.arc(300,300,290,0, PI * 2,false);
- ctx.stroke();
- ctx.closePath();
- ctx.beginPath();
- ctx.lineWidth=lineWidth;
- ctx.strokeStyle=gradient;
- ctx.arc(300,300,10,0, PI * 2,false);
- ctx.stroke();
- ctx.closePath(); for(var i=0;i<60;i++){
- ctx.save(); //保存之前画布状态 ctx.lineWidth=4; //设置分针的粗细 ctx.strokeStyle="#616161"; //设置分针的颜色 ctx.translate(300,300); //画布圆点设置 ctx.rotate(i*PI/30); //角度*Math.PI/180=弧度,设置旋转角度
- ctx.beginPath(); //开始一条路径ctx.moveTo(0,-287); //相对画布圆点路径的起点ctx.lineTo(0,-283); //相对画布圆点路径的终点ctx.closePath(); //结束一条路径ctx.stroke(); //实际地绘制出通过 moveTo()和 lineTo()方法定义的路径ctx.restore(); //restore() 方法将绘图状态置为保存值 } for(var i=0;i<12;i++){
- ctx.save();
- ctx.lineWidth=4;
- ctx.strokeStyle=gradient;
- ctx.translate(300,300);
- ctx.rotate(i*PI/6); ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(0,-287);
- ctx.lineTo(0,-278);
- ctx.closePath();
- ctx.stroke();
- ctx.restore();
- } //时针 ctx.save();
- ctx.lineWidth=3;
- ctx.strokeStyle="#0f0f0f";
- ctx.translate(300,300);
- ctx.rotate(hour*PI/6+second*PI/108000);
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(0,-238);
- ctx.lineTo(0,10);
- ctx.closePath();
- ctx.stroke();
- ctx.restore();
- //分针 ctx.save();
- ctx.lineWidth=3;
- ctx.strokeStyle="#010101";
- ctx.translate(300,300);
- ctx.rotate(Minute*PI/30+second*PI/1800);
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(0,-258);
- ctx.lineTo(0,15);
- ctx.closePath();
- ctx.stroke();
- ctx.restore();
- //秒针 ctx.save();
- ctx.strokeStyle="#ff100d";
- ctx.lineWidth=3;
- ctx.translate(300,300);
- ctx.rotate(second*PI/30);
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(0,-278);
- ctx.lineTo(0,20);
- ctx.closePath();
- ctx.stroke();
- ctx.beginPath(); //时针分针秒针交点 ctx.arc(0,0,6,0,2*PI,false);
- ctx.closePath();
- ctx.fillStyle="#fff";
- ctx.fill();
- ctx.stroke();
- ctx.restore();
- requestAnimationFrame(drawBig); //实现动画修改的接口 };
- drawBig();
- setInterval(drawBig,1000); //每1s重绘一次 };return{
- canvasClock:_canvasClock,
- }
- }())
本来准备封装一下的,要下班时来任务了,飞了....
以上就是canvas的实例--时钟动画的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!