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涂鸦板简单实现Html5编写属于自己的画画板

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:40人阅读

这篇文章主要教大家如何使用Html5编写属于自己的画画板,进行绘画、调整颜色等操作,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

最近了解到html5强大的绘图功能让我惊奇,于是,写了个小玩意---涂鸦板,能实现功能有:画画,改色,调整画笔大小

html5的绘图可以分为点,线,面,圆,图片等,点和线,这可是所有平面效果的基点,有了这两个东西,没有画不出来的东西,只有想不到的算法。

先上代码了:

html

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

  1. <body style="cursor:pointer">
  2. <canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--画布-->
  3. <input type="color" id="color1" name="color1"/><!--设色器-->
  4. <output name="a" for="color1" onforminput="innerHTML=color1.value"></output>
  5. <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖动条-->
  6. </body>

效果:

好了,一个简陋的画图界面就搞好啦,下面开始写一些画线的代码

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. $.Draw = {};
  2. $.extend($.Draw, {
  3. D2: "",
  4. CX:"",
  5. Box: "mycavas",//画布id
  6. BoxObj:function(){//画布对象
  7. this.CX=document.getElementById(this.Box);
  8. },
  9. D2:function(){//2d绘图对象
  10. this.D2 = this.CX.getContext("2d");
  11. },
  12. Cricle: function (x, y, r, color) {//画圆
  13. if (this.D2) {
  14. this.D2.beginPath();
  15. this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true);
  16. this.D2.closePath();
  17. if (color) {
  18. this.D2.fillStyle = color;
  19. }
  20. this.D2.fill();
  21. }
  22. },
  23. init: function () {//初始化
  24. this.BoxObj();
  25. this.D2();
  26. }
  27. })

相信这里的简单代码大家都看得懂,主要就是创建了一个对象,包含创建画布,创建2d对象,画圆方法,和对象初始化方法。

接下里前台html页面来调用这个对象/p>

看代码:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. var color = "#000000";//初始化颜色
  2. var size = 5;//初始化尺寸
  3. document.getElementById('color1').onchange = function () {
  4. color = this.value;
  5. };
  6. document.getElementById('size').onchange = function () {
  7. size = this.value;
  8. };
  9. $.Draw.init();//初始化
  10. var tag = false;//控制鼠标当前状态并起到开启油墨开关的作用
  11. var current = {};//存储鼠标按下时候的点
  12. document.onmousedown = function (option) {//鼠标按下事件
  13. current.x = option.x;
  14. current.y = option.y;
  15. $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);
  16. tag = true;
  17. }
  18. document.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件
  19. tag = false;
  20. }
  21. document.onmousemove = function (option) {//鼠标移动事件
  22. if (tag) {
  23. if (size >= 0) {
  24. $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color);
  25. }
  26. }
  27. }

这段代码主要有如下几个意思

1.捕获颜色空间和拖动条控件的change事件,从而获取对应的颜色和尺寸的数值,存储下来供下面画线用

2.初始化画图对象

3.捕获鼠标的按下,抬起和移动事件,关键在一个开关可以控制油墨

好了,一个简单的涂鸦板就好了,上我的书法:

以上就是涂鸦板简单实现 Html5编写属于自己的画画板的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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