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利用H5实现一个轮播器(触屏版)的实例教程

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:32人阅读

初入前端,分享一下手机上触屏版轮播器的实现过程,大致功能如下:

  1. 支持循环滑动

  2. 宽度可任意设置,不需要与屏幕等宽

  3. 页面可纵向滚动

  4. 可设置回调监听元素的切换

  5. 纯js,不借助任何第三方库

原理

  1. 假设子元素.itemwidth为375px,使用绝对定位将所有子元素放在父元素内

  2. 将父元素.carouselwidth设置为375px,与子元素.item宽度相同

  3. 为父元素.carousel添加触摸事件:touchstart, touchmove, touchend

  4. 手指按下时,保存初始位置(clientX

  5. 手指滑动时,通过滑动距离判断滑动的方向:

    1. 手指向左滑动,则同时移动当前元素和当前元素右边的元素

    2. 手指向右滑动,则同时移动当前元素和当前元素左边的元素

  6. 手指抬起时,通过滑动距离判断是否切换到下一页

    1. 移动距离未超过子元素宽度的50%,将当前页面回滚到初始位置,不切换当前元素。

    2. 移动距离超过子元素宽度的50%,切换当前元素为下一个元素。

    3. 将当前元素的transform属性设置为translate3d(0px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

    4. 将下一个子元素的transform属性设置为translate3d(375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

    5. 将上一个子元素的transform属性设置为translate3d(-375px, 0px, 0px),并将z-index属性+1

    6. 将其他所有子元素的z-index属性设置为默认值

  7. 第一个子元素的上一个元素是最后一个元素,最后一个元素的下一个元素是第一个元素,该步骤通过循环链表实现。

移动时设置的是子元素.item的transform属性,而不是父元素.carousel

实现步骤

html&css

  1. //html
  2. <p class="carousel" ontouchstart="" >
  3. <p class="item" style="background: #3b76c0" >
  4. <h3 >item-1</h3>
  5. </p>
  6. <p class="item" style="background: #58c03b;">
  7. <h3>item-2</h3>
  8. </p>
  9. <p class="item" style="background: #c03b25;">
  10. <h3>item-3</h3>
  11. </p>
  12. <p class="item" style="background: #e0a718;">
  13. <h3>item-4</h3>
  14. </p>
  15. <p class="item" style="background: #c03eac;">
  16. <h3>item-5</h3>
  17. </p>
  18. </p>
  19. //css
  20. .carousel{
  21. height: 50%;
  22. position: relative;
  23. overflow: hidden;
  24. }
  25. .item {
  26. position: absolute;
  27. left: 0;
  28. top: 0;
  29. width: 100%;
  30. height: 100%;
  31. }

js

设置初始状态

首先实现一个双向链表,用于维护轮播组件中的元素。

  1. function Node(data) {
  2. this.data = data;
  3. this.prev = null;
  4. this.next = null;
  5. this.index = -1;
  6. }
  7. //双向循环列表
  8. function LinkList() {
  9. var _nodes = [];
  10. this.head = null;
  11. this.last = null;
  12. if (typeof this.append !== "function") {
  13. LinkList.prototype.append = function (node) {
  14. if (this.head == null) {
  15. this.head = node;
  16. this.last = this.head;
  17. }
  18. else {
  19. this.head.prev = node;
  20. this.last.next = node;
  21. node.prev = this.last;
  22. node.next = this.head;
  23. this.last = node;
  24. }
  25. node.index = _nodes.length; //务必在push前设置node.index
  26. _nodes.push(node);
  27. }
  28. }
  29. }

有了链表之后,创建一个链表实例,将子元素添加进链表内,并设置一些初始状态

  1. var _container = document.querySelector("." + containerClass);
  2. var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass);
  3. var list = loop ? new LinkList() : new SingleList();
  4. for(var i = 0; i < _items.length; i++) {
  5. list.append(new Node(_items[i]));
  6. }
  7. var _prev = null; //保存之前显示的元素
  8. var _current = list.head; //保存当前显示的元素,默认为第一个元素
  9. var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex; //未显示元素的z-index值
  10. var _activeZIndex = _normalZIndex + 1; //当前显示元素的z-index值
  11. var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素宽度
  12. positionItems(); //初始化元素位置
  13. zindexItems(_current, _activeZIndex); //将当前元素及其左右元素的z-index加1

绑定触摸事件

touchstart事件

手指按下时,保存初始位置

  1. _container.addEventListener("touchstart", function(e) {
  2. // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
  3. var touch = e.touches[0];
  4. startX = touch.clientX; //保存手指按下时的位置
  5. startY = touch.clientY;
  6. _container.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
  7. startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间
  8. isMove = false;
  9. transitionItems(_prev, false); //取消之前元素的过渡
  10. transitionItems(_current, false); //取消当前元素的过渡
  11. }, false);

touchmove事件

手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动

  1. _container.addEventListener("touchmove", function(e) {
  2. // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
  3. var touch = e.touches[0];
  4. var deltaX = touch.clientX - startX; //计算手指在X方向滑动的距离
  5. var deltaY = touch.clientY - startY; //计算手指在Y方向滑动的距离
  6. //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
  7. if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
  8. translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX;
  9. translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX;
  10. //同时移动当前元素及其左右元素
  11. moveItems(translate);
  12. isMove = true;
  13. }
  14. }, false);

touchend事件

手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页

  1. _container.addEventListener("touchend",function(e) {
  2. // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
  3. //是否会滚
  4. var isRollback = false;
  5. //计算手指在屏幕上停留的时间
  6. var deltaT = new Date().getTime() - startT;
  7. if (isMove) { //发生了左右滑动
  8. //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页
  9. if(deltaT < 300){
  10. translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
  11. }else {
  12. //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页
  13. if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){
  14. isRollback = true;
  15. }else{
  16. //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页
  17. translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
  18. }
  19. }
  20. moveTo(translate, isRollback);
  21. }
  22. }, false);

Carousel库

为了方便使用,我将整个实现过程封装成了一个库,并添加了prev()next()方法,使用非常简单:

  1. <script src="lib/carousel.js"></script>
  2. CreateCarousel("carousel", "item", true)
  3. .bindTouchEvent()
  4. .setItemChangedHandler(onPageChanged);
  5. //参数"carousel"为容器的类名
  6. //参数"item"为子元素的类名
  7. //第三个参数设置是否需要循环播放,true为循环播放

该库可到github下载

参考

H5单页面手势滑屏切换原理

good night!

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以上就是利用H5实现一个轮播器(触屏版)的实例教程的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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