时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:17人阅读
该模块也很简单,主要包括三个基础图形的绘制:矩形 圆形 文字。我们把一个个图像以构造函数的模式封装,例如当我们需要绘制一个矩形对象,我们首先new出一个矩形对象,再调用对象的draw方法进行绘制。例如:
- var rect=new cnGame.shape.Rect();
- rect.draw();
2.实现
该模块包括三个图形对象,因此我们建立三个构造函数,它们分别有自己的各种方法,包括绘制,移动,旋转,尺寸调整等等,由于三个对象的方法有较多相似,我们以矩形对象为例进行解释,首先看构造函数:
- /**
- *矩形对象
- **/
- var rect=function(options){
- if(!(this instanceof arguments.callee)){
- return new arguments.callee(options);
- }
- this.init(options);
- }
需要注意的是,该函数如果不是以构造函数方式调用,则会return new 构造函数,使函数始终以构造函数方式调用,返回生成的矩形对象。之后调用init进行初始化。
另外虽然每个对象有不同的属性,但是我们也应该为对象设定默认对象。这里就需要使用到之前在core模块extend函数,使用户设定的参数和默认对象的参数融合:
- /**
- *默认值对象
- **/
- var defaultObj={
- x:0,
- y:0,
- width:100,
- height:100
- };
- options=options||{};
- options=cg.core.extend(defaultObj,options);
对于矩形,有一个特别之处是它有四个顶点,因此我们可以在保存x,y坐标之余,保存right顶点,和bottom顶点,方便以后矩形碰撞的检测,该函数也很简单,就是根据宽高和xy计算right和bottom:
- /**
- *更新right和bottom
- **/
- var resetRightBottom=function(elem){
- elem.right=elem.x+elem.width;
- elem.bottom=elem.y+elem.height;
- }
当矩形都有了它的位置和尺寸参数后,我们就可以 根据之前的参数把它绘制出来(分别有填充和描边两种模式):
- /**
- *绘制矩形
- **/
- draw:function(style,isFill){
- var context=cg.context;
- (cg.core.isUndefined(isFill))&&(isFill=true);
- if(isFill){
- context.fillStyle = style;
- context.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
- }
- else{
- context.strokeStyle = style;
- context.strokeRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
- }
- return this;
- }
另外,为了方便开发或测试,对象也提供其他各种改变自己参数的方法:
1.move:使矩形移动一定距离
2.moveTo:使矩形移动到特定距离
3.resize:改变矩形一定尺寸
4.resizeTo:把矩形改变到特定尺寸
这些方法最后都return this;使方法都支持链式调用。
该模块也比较简单,就不再详述。最后给出该模块所有的源码:
- /**
- *
- *canvas基本形状对象
- *
- **/
- cnGame.register("cnGame.shape",function(cg){
- /**
- *更新right和bottom
- **/
- var resetRightBottom=function(elem){
- elem.right=elem.x+elem.width;
- elem.bottom=elem.y+elem.height;
- }
- /**
- *矩形对象
- **/
- var rect=function(options){
- if(!(this instanceof arguments.callee)){
- return new arguments.callee(options);
- }
- this.init(options);
- }
- rect.prototype={
- /**
- *初始化
- **/
- init:function(options){
- /**
- *默认值对象
- **/
- var defaultObj={
- x:0,
- y:0,
- width:100,
- height:100,
- style:"red",
- isFill:true
- };
- options=options||{};
- options=cg.core.extend(defaultObj,options);
- this.setOptions(options);
- resetRightBottom(this);
- },
- /**
- *绘制矩形
- **/
- setOptions:function(options){
- this.x=options.x;
- this.y=options.y;
- this.width=options.width;
- this.height=options.height;
- this.style=options.style;
- this.isFill=this.isFill;
- },
- /**
- *绘制矩形
- **/
- draw:function(){
- var context=cg.context;
- if(this.isFill){
- context.fillStyle = this.style;
- context.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
- }
- else{
- context.strokeStyle = this.style;
- context.strokeRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
- }
- return this;
- },
- /**
- *将矩形移动一定距离
- **/
- move:function(dx,dy){
- dx=dx||0;
- dy=dy||0;
- this.x+=dx;
- this.y+=dy;
- resetRightBottom(this);
- return this;
- },
- /**
- *将矩形移动到特定位置
- **/
- moveTo:function(x,y){
- x=x||this.x;
- y=y||this.y;
- this.x=x;
- this.y=y;
- resetRightBottom(this);
- return this;
- },
- /**
- *将矩形改变一定大小
- **/
- resize:function(dWidth,dHeight){
- dWidth=dWidth||0;
- dHeight=dHeight||0;
- this.width+=dWidth;
- this.height+=dHeight;
- resetRightBottom(this);
- return this;
- },
- /**
- *将矩形改变到特定大小
- **/
- resizeTo:function(width,height){
- width=width||this.width;
- height=height||this.height;
- this.width=width;
- this.height=height;
- resetRightBottom(this);
- return this;
- }
- }
- /**
- *圆形对象
- **/
- var circle=function(options){
- if(!(this instanceof arguments.callee)){
- return new arguments.callee(options);
- }
- this.init(options);
- }
- circle.prototype={
- /**
- *初始化
- **/
- init:function(options){
- /**
- *默认值对象
- **/
- var defaultObj={
- x:100,
- y:100,
- r:100,
- startAngle:0,
- endAngle:Math.PI*2,
- antiClock:false,
- style:"red",
- isFill:true
- };
- options=options||{};
- options=cg.core.extend(defaultObj,options);
- this.setOptions(options);
- },
- /**
- *设置参数
- **/
- setOptions=function(options){
- this.x=options.x;
- this.y=options.y;
- this.r=options.r;
- this.startAngle=options.startAngle;
- this.endAngle=options.endAngle;
- this.antiClock=options.antiClock;
- this.isFill=options.isFill;
- this.style=options.style;
- },
- /**
- *绘制圆形
- **/
- draw:function(){
- var context=cg.context;
- context.beginPath();
- context.arc(this.x,this.y,this.r,this.startAngle,this.endAngle,this.antiClock);
- context.closePath();
- if(this.isFill){
- context.fillStyle=this.style;
- context.fill();
- }
- else{
- context.strokeStyle=this.style;
- context.stroke();
- }
- },
- /**
- *将圆形移动一定距离
- **/
- move:function(dx,dy){
- dx=dx||0;
- dy=dy||0;
- this.x+=dx;
- this.y+=dy;
- return this;
- },
- /**
- *将圆形移动到特定位置
- **/
- moveTo:function(x,y){
- x=x||this.x;
- y=y||this.y;
- this.x=x;
- this.y=y;
- return this;
- },
- /**
- *将圆形改变一定大小
- **/
- resize:function(dr){
- dr=dr||0;
- this.r+=dr;
- return this;
- },
- /**
- *将圆形改变到特定大小
- **/
- resizeTo:function(r){
- r=r||this.r;
- this.r=r;
- return this;
- }
- }
- /**
- *将圆形改变到特定大小
- **/
- var text=function(text,options){
- if(!(this instanceof arguments.callee)){
- return new arguments.callee(text,options);
- }
- this.init(text,options);
- }
- text.prototype={
- /**
- *初始化
- **/
- init:function(text,options){
- /**
- *默认值对象
- **/
- var defaultObj={
- x:100,
- y:100,
- style:"red",
- isFill:true
- };
- options=options||{};
- options=cg.core.extend(defaultObj,options);
- this.setOptions(options);
- this.text=text;
- },
- /**
- *绘制
- **/
- draw:function(){
- var context=cg.context;
- (!cg.core.isUndefined(this.font))&&(context.font=this.font);
- (!cg.core.isUndefined(this.textBaseline))&&(context.textBaseline=this.textBaseline);
- (!cg.core.isUndefined(this.textAlign))&&(context.textAlign=this.textAlign);
- (!cg.core.isUndefined(this.maxWidth))&&(context.maxWidth=this.maxWidth);
- if(this.isFill){
- context.fillStyle=this.style;
- this.maxWidth?context.fillText(this.text,this.x,this.y,this.maxWidth):context.fillText(this.text,this.x,this.y);
- }
- else{
- context.strokeStyle=this.style;
- this.maxWidth?context.strokeText(this.text,this.x,this.y,this.maxWidth):context.strokeText(this.text,this.x,this.y);
- }
- },
- /**
- *设置参数
- **/
- setOptions:function(options){
- this.x=options.x||this.x;
- this.y=options.y||this.y;
- this.maxWidth=options.maxWidth||this.maxWidth;
- this.font=options.font||this.font;
- this.textBaseline=options.textBaseline||this.textBaseline;
- this.textAlign=options.textAlign||this.textAlign;
- this.isFill=options.isFill||this.isFill;
- this.style=options.style||this.style;
- }
- }
- this.Text=text;
- this.Rect=rect;
- this.Circle=circle;
- });
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