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HTML5canvas基本绘图之绘制矩形的示例代码详解

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:18人阅读

<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在<canvas>>元素上绘图主要有三步:

1.获取<canvas>元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

绘制矩形rect()、fillRect()和strokeRect()

•context.rect( x , y , width , height ):只定义矩形的路径;
•context.fillRect( x , y , width , height ):直接绘制出填充的矩形;
•context.strokeRect( x , y , width , height ):直接绘制出矩形边框;

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<script type="text/javascript">   
    var canvas = document.getElementById("canvas");   
    var context = canvas.getContext("2d");   
  
    //使用rect方法   
    context.rect(10,10,190,190);   
    context.lineWidth = 2;   
    context.fillStyle = "#3EE4CB";   
    context.strokeStyle = "#F5270B";   
    context.fill();   
    context.stroke();   
  
    //使用fillRect方法   
    context.fillStyle = "#1424DE";   
    context.fillRect(210,10,190,190);   
  
    //使用strokeRect方法   
    context.strokeStyle = "#F5270B";   
    context.strokeRect(410,10,190,190);   
  
    //同时使用strokeRect方法和fillRect方法   
    context.fillStyle = "#1424DE";   
    context.strokeStyle = "#F5270B";   
    context.strokeRect(610,10,190,190);   
    context.fillRect(610,10,190,190);   
</script>


这里需要说明两点:第一点就是stroke()和fill()绘制的前后顺序,如果fill()后面绘制,那么当stroke边框较大时,会明显的把stroke()绘制出的边框遮住一半;第二点:设置fillStyle或strokeStyle属性时,可以通过“rgba(255,0,0,0.2)”的设置方式来设置,这个设置的最后一个参数是透明度。

另外还有一个跟矩形绘制有关的:清除矩形区域:context.clearRect(x,y,width,height)。
接收参数分别为:清除矩形的起始位置以及矩形的宽和长。
在上面的代码中绘制图形的最后加上:

context.clearRect(100,60,600,100);

可以得到以下效果:

以上就是HTML5 canvas基本绘图之绘制矩形的示例代码详解的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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