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HTML5之7__Canvas:缩放、旋转、创建阴影

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:47人阅读

一. canvas API 的scale() 函数用于缩放.

scale() 带有两个参数,分别代表在x, y 两个维度的值, 每个参数在 canvas 显示图像的时候, 向其传递在本方向轴上图像要放大(或缩小) 的量, 如果x为2, 就代表所绘制图像中全部元素都会变成两倍宽, 如果y 值为0.5 ,绘制出来的图像全部元素都会变成之前的一半高。

例如以下程序很方便地在canvas 上创建出新的树.


  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="UTF-8">
  4. <title>缩放示例</title>
  5. <canvas id="trails" style="border: 1px solid;" width="400" height="600"> </canvas>
  6. <script>
  7. var gravel = new Image();
  8. gravel.src = "gravel.jpg";
  9. gravel.onload = function () {
  10. drawTrails();
  11. }
  12. function createCanopyPath(context) {
  13. context.beginPath();
  14. context.moveTo(-25, -50);
  15. context.lineTo(-10, -80);
  16. context.lineTo(-20, -80);
  17. context.lineTo(-5, -110);
  18. context.lineTo(-15, -110);
  19. context.lineTo(0, -140);
  20. context.lineTo(15, -110);
  21. context.lineTo(5, -110);
  22. context.lineTo(20, -80);
  23. context.lineTo(10, -80);
  24. context.lineTo(25, -50);
  25. context.closePath();
  26. }
  27. // 将绘制树的方法 放到 drawTree(),方便重用
  28. function drawTree(context) {
  29. var trunkGradient = context.createLinearGradient(-5, -50, 5, -50);
  30. trunkGradient.addColorStop(0, '#663300');
  31. trunkGradient.addColorStop(0.4, '#996600');
  32. trunkGradient.addColorStop(1, '#552200');
  33. context.fillStyle = trunkGradient;
  34. context.fillRect(-5, -50, 10, 50);
  35. var canopyShadow = context.createLinearGradient(0, -50, 0, 0);
  36. canopyShadow.addColorStop(0, 'rgba(0, 0, 0, 0.5)');
  37. canopyShadow.addColorStop(0.2, 'rgba(0, 0, 0, 0.0)');
  38. context.fillStyle = canopyShadow;
  39. context.fillRect(-5, -50, 10, 50);
  40. createCanopyPath(context);
  41. context.lineWidth = 4;
  42. context.lineJoin = 'round';
  43. context.strokeStyle = '#663300';
  44. context.stroke();
  45. context.fillStyle = '#339900';
  46. context.fill();
  47. }
  48. function drawTrails() {
  49. var canvas = document.getElementById('trails');
  50. var context = canvas.getContext('2d');
  51. // 在 X=130, Y=250的位置绘制第一棵树
  52. context.save();
  53. context.translate(130, 250);
  54. drawTree(context);
  55. context.restore();
  56. // 在 X=260, Y=500 位置绘制第二棵树
  57. context.save();
  58. context.translate(260, 500);
  59. // 将第二棵树的宽高分别放大至原来的2倍
  60. context.scale(2, 2);
  61. drawTree(context);
  62. context.restore();
  63. context.save();
  64. context.translate(-10, 350);
  65. context.beginPath();
  66. context.moveTo(0, 0);
  67. context.quadraticCurveTo(170, -50, 260, -190);
  68. context.quadraticCurveTo(310, -250, 410,-250);
  69. context.strokeStyle = context.createPattern(gravel, 'repeat');
  70. context.lineWidth = 20;
  71. context.stroke();
  72. context.restore();
  73. }
  74. </script>
  75. </html>


二. 旋转 context.rotate(angle), 参数angle 以弧度为单位

看代码


  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="UTF-8">
  4. <title>旋转示例</title>
  5. <canvas id="trails" style="border: 1px solid;" width="400" height="600"> </canvas>
  6. <script>
  7. var gravel = new Image();
  8. gravel.src = "gravel.jpg";
  9. gravel.onload = function () {
  10. drawTrails();
  11. }
  12. function createCanopyPath(context) {
  13. context.beginPath();
  14. context.moveTo(-25, -50);
  15. context.lineTo(-10, -80);
  16. context.lineTo(-20, -80);
  17. context.lineTo(-5, -110);
  18. context.lineTo(-15, -110);
  19. context.lineTo(0, -140);
  20. context.lineTo(15, -110);
  21. context.lineTo(5, -110);
  22. context.lineTo(20, -80);
  23. context.lineTo(10, -80);
  24. context.lineTo(25, -50);
  25. context.closePath();
  26. }
  27. // 将绘制树的方法 放到 drawTree()
  28. function drawTree(context) {
  29. var trunkGradient = context.createLinearGradient(-5, -50, 5, -50);
  30. trunkGradient.addColorStop(0, '#663300');
  31. trunkGradient.addColorStop(0.4, '#996600');
  32. trunkGradient.addColorStop(1, '#552200');
  33. context.fillStyle = trunkGradient;
  34. context.fillRect(-5, -50, 10, 50);
  35. var canopyShadow = context.createLinearGradient(0, -50, 0, 0);
  36. canopyShadow.addColorStop(0, 'rgba(0, 0, 0, 0.5)');
  37. canopyShadow.addColorStop(0.2, 'rgba(0, 0, 0, 0.0)');
  38. context.fillStyle = canopyShadow;
  39. context.fillRect(-5, -50, 10, 50);
  40. createCanopyPath(context);
  41. context.lineWidth = 4;
  42. context.lineJoin = 'round';
  43. context.strokeStyle = '#663300';
  44. context.stroke();
  45. context.fillStyle = '#339900';
  46. context.fill();
  47. }
  48. function drawTrails() {
  49. var canvas = document.getElementById('trails');
  50. var context = canvas.getContext('2d');
  51. // 在 X=130, Y=250的位置绘制第一棵树
  52. context.save();
  53. context.translate(100, 150);
  54. context.rotate(1.57); //旋转角度以弧度为单位
  55. drawTree(context);
  56. context.restore();
  57. context.save();
  58. context.translate(-10, 450);
  59. context.beginPath();
  60. context.moveTo(0, 0);
  61. context.quadraticCurveTo(170, -50, 260, -190);
  62. context.quadraticCurveTo(310, -250, 410,-250);
  63. context.strokeStyle = context.createPattern(gravel, 'repeat');
  64. context.lineWidth = 20;
  65. context.stroke();
  66. context.restore();
  67. }
  68. </script>
  69. </html>


以上两个示例,需要注意之处:

始终在原点执行图形和路径的变换操作
示例中演示了为什么要在原点执行图形和路径的变换 操作, 执行完后再统一平移. 因为缩放 scale 和旋转 rotate 等变换操作都是针对原点进行的.

如果对一个不在原点的图形进行旋转, 那么图形绕着原点旋转而不是在原地旋转。 类似地,如果进行缩放操作时没有将图形放置到合适的坐标上,那么所有坐标都会被同时缩放, 新的坐标可能会超出canvas 范围。

三. 创建阴影

以下示例,演示如何对路径坐标进行随意变换, 以从根本上改变现在树的路径显示,最终创建一个阴影效果。 相关代码:


  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="UTF-8">
  4. <title>变换阴影</title>
  5. <canvas id="trails" style="border: 1px solid;" width="400" height="600"> </canvas>
  6. <script>
  7. var gravel = new Image();
  8. gravel.src = "gravel.jpg";
  9. gravel.onload = function () {
  10. drawTrails();
  11. }
  12. function createCanopyPath(context) {
  13. context.beginPath();
  14. context.moveTo(-25, -50);
  15. context.lineTo(-10, -80);
  16. context.lineTo(-20, -80);
  17. context.lineTo(-5, -110);
  18. context.lineTo(-15, -110);
  19. context.lineTo(0, -140);
  20. context.lineTo(15, -110);
  21. context.lineTo(5, -110);
  22. context.lineTo(20, -80);
  23. context.lineTo(10, -80);
  24. context.lineTo(25, -50);
  25. context.closePath();
  26. }
  27. function drawTree(context) {
  28. context.save();
  29. // X值随着Y值的增加而增加,借助拉伸变换,可以创建一棵用作阴影的倾斜的树,应用了
  30. // 变换以后,所有坐标都与矩阵相乘
  31. context.transform(1, 0, -0.5, 1, 0, 0);
  32. // 在Y轴方向,将阴影的高度压缩为原来的60%
  33. context.scale(1, 0.6);
  34. // 使用透明度为20%的黑色填充树干
  35. context.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.2)';
  36. context.fillRect(-5, -50, 10, 50);
  37. // 使用已有的阴影效果重新绘制
  38. createCanopyPath(context);
  39. context.fill();
  40. context.restore();
  41. var trunkGradient = context.createLinearGradient(-5, -50, 5, -50);
  42. trunkGradient.addColorStop(0, '#663300');
  43. trunkGradient.addColorStop(0.4, '#996600');
  44. trunkGradient.addColorStop(1, '#552200');
  45. context.fillStyle = trunkGradient;
  46. context.fillRect(-5, -50, 10, 50);
  47. var canopyShadow = context.createLinearGradient(0, -50, 0, 0);
  48. canopyShadow.addColorStop(0, 'rgba(0, 0, 0, 0.5)');
  49. canopyShadow.addColorStop(0.2, 'rgba(0, 0, 0, 0.0)');
  50. context.fillStyle = canopyShadow;
  51. context.fillRect(-5, -50, 10, 50);
  52. createCanopyPath(context);
  53. context.lineWidth = 4;
  54. context.lineJoin = 'round';
  55. context.strokeStyle = '#663300';
  56. context.stroke();
  57. context.fillStyle = '#339900';
  58. context.fill();
  59. }
  60. function drawTrails() {
  61. var canvas = document.getElementById('trails');
  62. var context = canvas.getContext('2d');
  63. context.save();
  64. context.translate(130, 250);
  65. drawTree(context);
  66. context.restore();
  67. context.save();
  68. context.translate(260, 500);
  69. context.scale(2, 2);
  70. drawTree(context);
  71. context.restore();
  72. context.save();
  73. context.translate(-10, 350);
  74. context.beginPath();
  75. context.moveTo(0, 0);
  76. context.quadraticCurveTo(170, -50, 260, -190);
  77. context.quadraticCurveTo(310, -250, 410,-250);
  78. context.strokeStyle = context.createPattern(gravel, 'repeat');
  79. context.lineWidth = 20;
  80. context.stroke();
  81. context.restore();
  82. }
  83. </script>
  84. </html>


分析这种变换背后的数学含义, 可以看出通过调整与Y轴值相对应的参数改变了X轴的值, 这样做是为了拉伸出一查灰色的树做阴影。 接下来, 我们按照60% 的比例将剪裁出的树缩小到了合适的尺寸。

剪裁过的 “阴影” 树会先被显示出来, 这样一来, 真正的树就会按照Z轴(canvas 中对象的重叠顺序) 显示在阴影的上面。 此外树影的填充用到了CSS 的RGBA特性, 通过特性我们将透明度值设为正常情况下的20%, 至此,带有半透明效果的树影就做好了。

示例中用到图片 gravel.jpg 在之前博文可找到.

以上就是HTML5之7 __Canvas: 缩放、旋转、创建阴影的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.gxlcms.com)!

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