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HTML5Canvas移动手机端的幸运大奖盘特效

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:29人阅读

简要教程

这是一款基于jquery和HTML5 Canvas的幸运大奖盘特效。该幸运大奖品特效支持移动端,它通过动态构造Canvas元素来生成大奖盘,并通过jquery代码来随机获取奖品。

使用方法

HTML结构

抽奖用的大转盘使用图片来制作,开始时它们被隐藏。整个抽奖大奖盘放置在一个容器中,控制容器的大小即可以控制奖盘的大小。

  1. <div class="container">
  2. <img src="images/1.png" id="shan-img" style="display:none;" />
  3. <img src="images/2.png" id="sorry-img" style="display:none;" />
  4. <div class="banner">
  5. <div class="turnplate" style="background-image:url(images/turnplate-bg.png);background-size:100% 100%;">
  6. <canvas class="item" id="wheelcanvas" width="422px" height="422px"></canvas>
  7. <img class="pointer" src="images/turnplate-pointer.png"/>
  8. </div>
  9. </div>
  10. </div>

CSS样式

为大奖盘添加下面的CSS样式:

  1. .banner{display:block;width:95%;margin-left:auto;margin-right:auto;margin-bottom: 20px;}
  2. .banner .turnplate{display:block;width:100%;position:relative;}
  3. .banner .turnplate canvas.item{width:100%;}
  4. .banner .turnplate img.pointer{position:absolute;width:31.5%;height:42.5%;left:34.6%;top:23%;}

JavaScript

整个大奖盘的jquery实现代码如下:

  1. var turnplate={
  2. restaraunts:[], //大转盘奖品名称
  3. colors:[], //大转盘奖品区块对应背景颜色
  4. outsideRadius:192, //大转盘外圆的半径
  5. textRadius:155, //大转盘奖品位置距离圆心的距离
  6. insideRadius:68, //大转盘内圆的半径
  7. startAngle:0, //开始角度
  8. bRotate:false //false:停止;ture:旋转
  9. };
  10. $(document).ready(function(){
  11. //动态添加大转盘的奖品与奖品区域背景颜色
  12. turnplate.restaraunts = ["50M免费流量包", "10金币", "谢谢参与", "5金币", "10M免费流量包", "20M免费流量包", "20金币 ", "30M免费流量包", "100M免费流量包", "2金币"];
  13. turnplate.colors = ["#FFF4D6", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF","#FFF4D6", "#FFFFFF", "#FFF4D6", "#FFFFFF","#FFF4D6", "#FFFFFF"];
  14. var rotateTimeOut = function (){
  15. $('#wheelcanvas').rotate({
  16. angle:0,
  17. animateTo:2160,
  18. duration:8000,
  19. callback:function (){
  20. alert('网络超时,请检查您的网络设置!');
  21. }
  22. });
  23. };
  24. //旋转转盘 item:奖品位置; txt:提示语;
  25. var rotateFn = function (item, txt){
  26. var angles = item * (360 / turnplate.restaraunts.length) - (360 / (turnplate.restaraunts.length*2));
  27. if(angles<270){
  28. angles = 270 - angles;
  29. }else{
  30. angles = 360 - angles + 270;
  31. }
  32. $('#wheelcanvas').stopRotate();
  33. $('#wheelcanvas').rotate({
  34. angle:0,
  35. animateTo:angles+1800,
  36. duration:8000,
  37. callback:function (){
  38. alert(txt);
  39. turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate;
  40. }
  41. });
  42. };
  43. $('.pointer').click(function (){
  44. if(turnplate.bRotate)return;
  45. turnplate.bRotate = !turnplate.bRotate;
  46. //获取随机数(奖品个数范围内)
  47. var item = rnd(1,turnplate.restaraunts.length);
  48. //奖品数量等于10,指针落在对应奖品区域的中心角度[252, 216, 180, 144, 108, 72, 36, 360, 324, 288]
  49. rotateFn(item, turnplate.restaraunts[item-1]);
  50. });
  51. });
  52. function rnd(n, m){
  53. var random = Math.floor(Math.random()*(m-n+1)+n);
  54. return random;
  55. }
  56. //页面所有元素加载完毕后执行drawRouletteWheel()方法对转盘进行渲染
  57. window.onload=function(){
  58. drawRouletteWheel();
  59. };
  60. function drawRouletteWheel() {
  61. var canvas = document.getElementById("wheelcanvas");
  62. if (canvas.getContext) {
  63. //根据奖品个数计算圆周角度
  64. var arc = Math.PI / (turnplate.restaraunts.length/2);
  65. var ctx = canvas.getContext("2d");
  66. //在给定矩形内清空一个矩形
  67. ctx.clearRect(0,0,422,422);
  68. //strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
  69. ctx.strokeStyle = "#FFBE04";
  70. //font 属性设置或返回画布上文本内容的当前字体属性
  71. ctx.font = '16px Microsoft YaHei';
  72. for(var i = 0; i < turnplate.restaraunts.length; i++) {
  73. var angle = turnplate.startAngle + i * arc;
  74. ctx.fillStyle = turnplate.colors[i];
  75. ctx.beginPath();
  76. //arc(x,y,r,起始角,结束角,绘制方向) 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)
  77. ctx.arc(211, 211, turnplate.outsideRadius, angle, angle + arc, false);
  78. ctx.arc(211, 211, turnplate.insideRadius, angle + arc, angle, true);
  79. ctx.stroke();
  80. ctx.fill();
  81. //锁画布(为了保存之前的画布状态)
  82. ctx.save();
  83. //----绘制奖品开始----
  84. ctx.fillStyle = "#E5302F";
  85. var text = turnplate.restaraunts[i];
  86. var line_height = 17;
  87. //translate方法重新映射画布上的 (0,0) 位置
  88. ctx.translate(211 + Math.cos(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius, 211 + Math.sin(angle + arc / 2) * turnplate.textRadius);
  89. //rotate方法旋转当前的绘图
  90. ctx.rotate(angle + arc / 2 + Math.PI / 2);
  91. /** 下面代码根据奖品类型、奖品名称长度渲染不同效果,如字体、颜色、图片效果。(具体根据实际情况改变) **/
  92. if(text.indexOf("M")>0){//流量包
  93. var texts = text.split("M");
  94. for(var j = 0; j<texts.length; j++){
  95. ctx.font = j == 0?'bold 20px Microsoft YaHei':'16px Microsoft YaHei';
  96. if(j == 0){
  97. ctx.fillText(texts[j]+"M", -ctx.measureText(texts[j]+"M").width / 2, j * line_height);
  98. }else{
  99. ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height);
  100. }
  101. }
  102. }else if(text.indexOf("M") == -1 && text.length>6){//奖品名称长度超过一定范围
  103. text = text.substring(0,6)+"||"+text.substring(6);
  104. var texts = text.split("||");
  105. for(var j = 0; j<texts.length; j++){
  106. ctx.fillText(texts[j], -ctx.measureText(texts[j]).width / 2, j * line_height);
  107. }
  108. }else{
  109. //在画布上绘制填色的文本。文本的默认颜色是黑色
  110. //measureText()方法返回包含一个对象,该对象包含以像素计的指定字体宽度
  111. ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0);
  112. }
  113. //添加对应图标
  114. if(text.indexOf("金币")>0){
  115. var img= document.getElementById("shan-img");
  116. img.onload=function(){
  117. ctx.drawImage(img,-15,10);
  118. };
  119. ctx.drawImage(img,-15,10);
  120. }else if(text.indexOf("谢谢参与")>=0){
  121. var img= document.getElementById("sorry-img");
  122. img.onload=function(){
  123. ctx.drawImage(img,-15,10);
  124. };
  125. ctx.drawImage(img,-15,10);
  126. }
  127. //把当前画布返回(调整)到上一个save()状态之前
  128. ctx.restore();
  129. //----绘制奖品结束----
  130. }
  131. }
  132. }

以上就是HTML5 Canvas移动手机端的幸运大奖盘特效的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.gxlcms.com)!

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