时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:19人阅读
看了上图你可能惊讶,花费在等待阶段的时间比实际下载的时间要多的多,上图告诉我们:
1. 每次请求花费的大部分时间在其他阶段,而不是在下载资源阶段
2. 再小的资源照样会花费很多时间在其他阶段,只是下载阶段会比较短(见上图的第6个资源,才284Byte)。
正对上面提到的2种情况,我们应该要怎么进行优化了?减少请求数来减少其他阶段的花销和网络中传输的数据。
如何减少请求数
1、合并文件
合并文件就是把很多JS文件合并成1个文件,很多CSS文件合并成1个文件,这种方法应该很多人用到过,这里不做详细介绍,
只推荐1个合并的工具:yuiCompressor 这个工具yahoo提供的。
http://developer.yahoo.com/yui/compressor/
2、合并图片
这是利用css
sprite,通过控制背景图片的位置来显示不同的图片。这种技术也是大家都用过的,不做详细介绍,推荐1个在线合并图片的网站:http://csssprites.com/
3、把JS、CSS合并到1个文件
上面第1种方法说的只是把几个JS文件合并成1个JS文件,几个CSS文件合并成1个CSS文件,哪如何把CSS和JS都合并到1个文件中,见我的另1篇文章:
http://www.blogjava.net/BearRui/archive/2010/04/18/combin_css_js.html
4、使用Image maps
Image maps
是把多个图片合并成1个图片,然后使用html中的<map>标签连接图片,并实现点击图片不同的区域执行不同的动作,image
map在导航条中比较容易使用到。
image map的使用方法见:
http://www.w3.org/TR/html401/struct/objects.html#h-13.6
5、data嵌入图片
这种方法把图片进行编码直接嵌入到html中进行使用,以减少HTTP请求,但这个会增加HTML页面的大小,而且这样嵌入的图片不能缓存。见下面这个图片:
上面的图片就是把图片进行base64编码后使用data:嵌入到html中,代码如下(后面的省略了,大家可以查看源代码看):
<IMG
SRC="data:image/gif;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQEAYABgAAD/4QAWRXhpZgAASUkqAAgAA......">
其中google的视频搜索中,搜索出来的视频缩略图就都是使用嵌入的图片的,见下图:
以上几种方法在都有利有弊,在不同情况下可以选择不同的使用方式,比如使用data嵌入图片虽然减少了请求数,但会增加页面大小。
所以微软的bing搜索在用户第一次访问的时候使用data嵌入图片,然后后台懒加载真真的图片,以后访问就直接使用缓存的图片,而不使用data。
以上就是高性能WEB开发 为什么要减少请求数,如何减少请求数的内容,更多相关文章请关注PHP中文网(www.gxlcms.com)!