时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:12人阅读
JavaScript基础
JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。
一、基本知识
(一)、存在形式
1、JavaScript代码存在形式
2、JavaScript存放位置
HTML的head中
HTML的body代码块底部(推荐)
由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部(执行完body代码后再执行JavaScript代码),那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。
(二)、变量
JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量
JavaScript中代码注释:
注:此注释仅在Script块中生效。
(三)、数据类型
JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
特别提醒:数字、布尔值、null、undefined、字符串的值是不可变的
null为特殊的值,表示什么都没有
undefined表示未定义
1、数字(Number)
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法
转换:
特殊值:
更多数值计算:
常量 Math.E 常量e,自然对数的底数。 Math.LN10 10的自然对数。 Math.LN2 2的自然对数。 Math.LOG10E 以10为底的e的对数。 Math.LOG2E 以2为底的e的对数。 Math.PI 常量figs/U03C0.gif。 Math.SQRT1_2 2的平方根除以1。 Math.SQRT2 2的平方根。 静态函数 Math.abs( ) 计算绝对值。 Math.acos( ) 计算反余弦值。 Math.asin( ) 计算反正弦值。 Math.atan( ) 计算反正切值。 Math.atan2( ) 计算从X轴到一个点的角度。 Math.ceil( ) 对一个数上舍入。 Math.cos( ) 计算余弦值。 Math.exp( ) 计算e的指数。 Math.floor( ) 对一个数下舍人。 Math.log( ) 计算自然对数。 Math.max( ) 返回两个数中较大的一个。 Math.min( ) 返回两个数中较小的一个。 Math.pow( ) 计算xy。 Math.random( ) 计算一个随机数。 Math.round( ) 舍入为最接近的整数。 Math.sin( ) 计算正弦值。 Math.sqrt( ) 计算平方根。 Math.tan( ) 计算正切值。
2、字符串(String)
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
常见功能:
obj.length 长度
obj.trim() 移除空白
obj.trimLeft()
obj.trimRight)
obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符
obj.concat(value, ...) 拼接
obj.indexOf(substring,start) 子序列(从原来的序列取出来便是子序列,子序列的位置按第一个字符取出来的位置定)位置(从前往后)
obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置(从后往前)
obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列(用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符)
obj.slice(start, end) 切片
obj.toLowerCase() 大写
obj.toUpperCase() 小写
obj.split(delimiter, limit) 分割
obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。
obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项,
$数字:匹配的第n个组内容;
$&:当前匹配的内容;
$`:位于匹配子串左侧的文本;
$':位于匹配子串右侧的文本
$$:直接量$符号
Title 欢迎宝强位临指导
3、布尔类型(Boolean)
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。
4、数组
JavaScript中的数组类似于Python中的列表
常见功能:
obj.length 数组的大小 obj.push(ele) 尾部追加元素 obj.pop() 尾部获取一个元素 obj.unshift(ele) 头部插入元素 obj.shift() 头部移除元素 obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素 obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素 obj.splice(n,1) 指定位置删除元素 obj.slice( ) 切片 obj.reverse( ) 反转 obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串(python是sep.join(obj)) obj.concat(val,..) 连接数组 obj.sort( ) 对数组元素进行排序
5、通过对象来构造字典
//构造字典 a = {'k1':123,'k2':456} //访问字典 a['k1']
(四)、其他
1、序列化
a= {k1: 123, k2: 456} //把对象转换成字符 b=JSON.stringify(a) //把字符转换成对象 b=JSON.parse(b)
2、转义
url的转义:
3、eval
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。
eval("alert(123)")
4、正则表达式
JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
注:定义正则表达式时,“g”、“i”、“m”分别表示全局匹配,忽略大小写、多行匹配。
5、时间处理
JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:
d=new Date() 结果:Fri Aug 19 2016 14:45:44 GMT+0800 (中国标准时间) //获取年 d.getFullYear() //获取时 d.getHours d.getUTCHours() //改变时间 d.setMinutes(d.setMinutes() + 2)
更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html
6、typeof 运算符
返回一个用来表示表达式的数据类型的字符串。
var name typeof(name) 结构:"undefined"
在js里用到数组,比如 多个名字相同的input, 若是动态生成的, 提交时就需要判断其是否是数组: if( typeof(document.mylist.length) != "undefined" ) {}或 if( !isNaN(document.mylist.length) ) {}
7、 document对象详解
(五)、条件语句及异常
1、条件语句
JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch
if(条件){ }else if(条件){ }else{ }
switch(name){ case '1': age = 123; break; case '2': age = 456; break; default : age = 777; }
2、循环语句
JavaScript中支持三种循环语句,分别是:
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var i=0;i){ console.log(i); console.log(names[i]); }
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]); }
while(条件){ // break; // continue; }
3、异常处理
try { //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行 } catch (err) { // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象 } finally { //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。 } 注:主动抛出异常 throw new Error('错误信息')
更多:http://www.w3school.com.cn/js/js_errors.asp
二、函数
(一)、基本函数
1、基本函数
JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:
// 普通函数 function func(arg){ return true; } // 匿名函数(把函数当成一个function对象,用变量名来调用) var func = function(arg){ return "tony"; }结果为5 // 自执行函数(可做封装) (function(arg){ console.log(arg); })('123')
调用:func(alert(5));//
注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。
(二)、作用域
在Java或C#中存在块级作用域,即:大括号就是一个作用域
在JavaScript语言中无块级作用域
输出:server script> /*注:在JavaScript6中新引用了 let关键字,用于定义块级作用域。即: let name = 'server';*/
JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。
切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。
function f2(){ var arg= [11,22]; function f3(){ console.log(arg); } arg = [44,55]; return f3; } ret = f2(); ret();
注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行(js的预编译大概顺序,js引擎读取一段js代码,首先预编译,就是逐行读取js代码,寻找变量和函数,遇到全局或局部变量,把变量的值变为undefind,存在内存中,遇到函数,直接存在内存中,这个过程如果发现语法错误,预编译终止。)
作用域和作用域链详解:
点我!点我!
(三)、闭包
「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」
由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。
//利用封装来闭包
//A公司
(function(){
var ='bibao1';
fuction f1()
{
console.log(var)
}
function f2()
{
console.log(var)
}
})();
//B公司
(function(){
var ='bibao2';
fuction f1()
{
console.log(var)
}
function f2()
{
console.log(var)
}
})();
(四)、面向对象
function Foo (name,age) {
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Func = function(arg){
return this.Name + arg;
}
}
var obj = new Foo('alex', 18);
var ret = obj.Func("sb");
console.log(ret);
对于上述代码需要注意:
上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题.
function Foo (name,age) { this.Name = name; this.Age = age; } Foo.prototype = { GetInfo: function(){ return this.Name + this.Age }, Func : function(arg){ return this.Name + arg; } } var obj= new Foo(11,22) name=obj.Name obj.GetInto()