时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:3人阅读
transition-origin:设置对象中变换所参照的原点
none:无变换
translate(
translateX(
translateY(
rotate():指定对象的2D rotation(2D 旋转),需要现有transtion-origin属性的定义
scale(
scaleX(
scaleY(
skew(
skewX(
skewY(
过渡:
transtion:[transtion-property]||[transtion-duration]||[transtion-timing-function]||[transtion-delay]
transtion-property:检索或设置对象中的参与过渡的属性 default
transtion-duration:检索或设置对象过渡的持续时间
transtion-timing-function:检索或设置对象过渡的动画类型
transtion-delay:检索或设置对象延迟过渡的时间
动画:
animation:[animation-name]||[animation-duration]||[animation-timing-function]||[animation-delay]||[animation-iteration-count]||[animation-direction]
animation-name:检索或设置对象所应用的动画名称
animation-duration:检索或设置对象动画的持续时间
animation-timing-function:检索或设置对象动画的过渡类型
animation-delay:检索或设置对象动画的延迟时间
animation-iteration-count:检索或设置对象动画的循环次数
animation-direction:检索或设置对象动画在循环中是否反向运动