时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:30人阅读
以下只列出本次修改增加的内容
html如下:
12大家好,我叫小明
3 4 5 6 7
css如下:
1 .left-190 { 2 left: 190px; 3 } 4 5 .bottom-25 { 6 bottom: 25px; 7 } 8 9 .human {10 height:170px;11 width: 120px;12 13 position: absolute;14 }15 16 .lines {17 position: absolute;18 top: -20px;19 width: 220px;20 display: block;21 }22 23 .human-head-normal {24 border: 2px solid #000;25 height: 40px;26 width: 40px;27 border-radius: 50%;28 position: absolute;29 top: 20px;30 left: 35px;31 }32 .human-body-normal {33 height: 60px;34 width: 3px;35 background: #000;36 left: 55px;37 top: 62px;38 position: absolute;39 }40 41 .human-arms-normal {42 width: 80px;43 height: 3px;44 position: absolute;45 background: #000;46 left: 18px;47 top: 75px;48 }49 50 .human-legs-normal {51 height:50px;52 width: 50px;53 border: 3px solid #000;54 border-bottom: none;55 border-right: none;56 position: absolute;57 left: 55px;58 top: 120px;59 60 -webkit-transform: rotate(45deg);61 -webkit-transform-origin: 1px 1px;62 }
下面是code pen中的效果: Sun-house-human
或者你可以直接看github上的demo效果: http://bee0060.github.io/Css-Paint/pages/sun-house-3.html
代码已经上传github:https://github.com/bee0060/Css-Paint
这里用到了以下这个陌生的css:
-webkit-transform-origin: 1px 1px;
之前两篇有用到transform,也对transform-origin做了一些猜测,但是并没有亲身试验过。这次终于实际用到了。
transform-origin属性用于设置变形的原点,变形将会基于原点进行。
相关的MDN文档: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/transform-origin
该属性的默认值是:
-webkit-transform-origin: 50% 50% 0;
也就是对象的重心位置。
第一个参数描述原点在对象上的横向位移(下文简称x), 第二个参数是纵向位移(下文简称y),第三个参数还不太理解,应该是垂直偏移值(即立体几何中的z轴坐标),文档上的原话是:定义变形中心距离用户视线(z=0处)的
前两个参数均接受以下类型的值:
1. 长度,即上面说的
2. 百分比,即上面说的
3. 位置描述符, 包括left、right、top、bottom和center。
其中x可以使用left、right和center, y可以使用top、bottom和center。
当x和y都使用位置描述符,参数位置可以不按顺序,即以下两种都是允许的:
-webkit-transform-origin: left top;
-webkit-transform-origin: top left;
浏览器会自动识别出x和y的对应描述符。但若不是两个参数都使用位置描述符时, 就需要严格按照x和y的位置, 且位置描述符不可以出现矛盾的情况,如以下几种写法都会被认为是无效的:
-webkit-transform-origin: top 2px;
-webkit-transform-origin: left right;
为了避免不必要的麻烦, 建议还是严格按照参数的位置进行书写比较好。
从上面的例子中,可以看出,前两个参数允许接受不同类型的值,如一个用位置描述符另一个用百分比。
另外,transform-origin属性设置1-3个参数都是可以的。
今天就到这,谢谢观看。 如有错误,欢迎指正。
PS-1: 原本我是根据个人猜测,写了对transform-origin属性的说明,结果一对照文档,发现大错特错,没法,为了避免误导,只好重写了一遍。
PS-2: 我画完小人后,和老婆说这幅画算是画完了,但她说,她小时候画这种画,至少还要有云啊、大树啊、栏杆啊……。 对于这种“需求”,我只能说一句:“臣妾做不到啊!” 云和大树,光想想都觉得超出我的能力范围了。 现在就只画个小人吧。以后还要加些啥,就纯看灵感和兴趣了。