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利用animation属性实现循环间的延时执行实例教程

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:30人阅读

先来介绍一下animation定义和用法

animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

    animation-name
    animation-duration
    animation-timing-function
    animation-delay
    animation-iteration-count
    animation-direction

默认值: none 0 ease 0 1 normal

注释:请始终规定 animation-duration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了。

语法

 animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。

animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

animation-timing-function 规定动画的速度曲线。

animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。

animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。(值:n次,infinite无限循环)

animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。

总结:

根据上述属性,只需要根据具体情况设置animation-delay和animation-iteration-count即可。

例如:

p
{
animation:mymove 5s 5s infinite;
-webkit-animation:mymove 5s 5s infinite; /* Safari 和 Chrome */
}

方案例子:

<!doctype html><html lang="en"><head>
 <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .item1{
         list-style: none;
         -webkit-animation: revolving 4s 0s infinite;
         animation: revolving 4s 0s infinite;
        }
        @-webkit-keyframes revolving{
         0,75%{
        -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(90deg);
         }
         87.5%{
        -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(0deg);
         }
         100%{
        -webkit-transform: perspective(700px) rotateX(-90deg);
         }
        }
    </style>
</head>
    <body>
        <ul>
            <li class="item1">梅西与美洲杯失之交臂</li>
        </ul>
    </body>
</html>

把总动画设为4秒,然后前75%也就是3秒都没变化(0-75%),之后的25%也就是1秒做动画就可以了。

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以上就是利用animation属性实现循环间的延时执行实例教程的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!

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