时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:24人阅读
- <br> interface IAnimal <br> { <br> void Dog(); <br> } <br> class Animal:IAnimal <br> { <br> public void Dog() <br> { <br> Console.WriteLine("dog..."); <br> } <br> } <br> 定义了一个IAnimal接口,一般我们都会这么调用: <br> //通过类调用 <br> Animal animal = new Animal(); <br> animal.Dog(); <br> //或者通过接口调用 <br> IAnimal animal = new Animal(); <br> animal.Dog(); <br> <br> 类和接口都能调用到,事实上这就是“隐式接口实现”。 <br> 那么“显示接口实现”是神马模样呢? <br><span><u></u></span> 代码如下:<pre class="brush:php;toolbar:false layui-box layui-code-view layui-code-notepad"><ol class="layui-code-ol"><li><br> interface IAnimal <br> { <br> void Dog(); <br> } <br> class Animal:IAnimal <br> { <br> void IAnimal.Dog() <br> { <br> Console.WriteLine("dog..."); <br> } <br> } <br> //只能通过接口调用 <br> IAnimal animal = new Animal(); <br> animal.Dog(); <br> 用类的方法去实现时会报错,不允许,“显示接口实现”只允许接口实现。如果真想用类来实现呢,那必须要进行一下强制类型转换。 <br> //强制类型转换后即可 <br> Animal animal = new Animal(); <br> (animal as IAnimal).Dog(); <br> <br>既然显示接口实现这么不给力,为什么还要存在了,凡事存在即合理。在实际项目中,有时某个类往往会继承多个接口,而接口中往往会有一些相同名称、参数与类型的值。通过显式接口实现可以为避免一些不必要的歧义(我在项目中碰到的不多,可能是因为项目太小的原因吧)。 <br><br><strong>显示接口实现与隐式接口实现的适应场景</strong> <br>当类实现一个接口时,通常使用隐式接口实现,这样可以方便的访问接口方法和类自身具有的方法和属性。 <br>当类实现多个接口时,并且接口中包含相同的方法签名,此时使用显式接口实现。即使没有相同的方法签名,仍推荐使用显式接口,因为可以标识出哪个方法属于哪个接口。<br><br>隐式接口实现,类和接口都可访问接口中方法。显式接口实现,只能通过接口访问。</li><li> </li><li> </li></ol></pre>