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.NET c# 单体模式(Singleton)

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:38人阅读

单体模式(Singleton)是经常为了保证应用程序操作某一全局对象,让其保持一致而产生的对象,例如对文件的读写操作的锁定,数据库操作的时候的事务回滚,还有任务管理器操作,都是一单体模式读取的。
  创建一个单体模式类,必须符合三个条件:
  1:私有构造函数(防止其他对象创建实例);
  2:一个单体类型的私有变量;
  3:静态全局获取接口

  下面我写一个类,为了看是不是单体,就加了一个计数器,如果是同一个类,那么这个类的计数每次调用以后就应该自动加一,而不是重新建对象归零:

  .NET c# 单体模式 

using System;
using System.Threading;
public class Singleton{ 
    private int ObjCount=0;
    private Singleton(){
        Console.WriteLine("创建对象");
    }
    private static Singleton objInstance = null;
    public static  Singleton getInstance() {
        if (objInstance==null) objInstance=new Singleton();

        return objInstance;
    }
    public void ShowCount(){
        ObjCount++;
        Console.WriteLine("单个对象被调用了{0}次",ObjCount);
    }
};


 然后我们来测试一下:
public class ConsoleTest{
    public static void Main(string[] args){
        Console.WriteLine("开始执行单体模式"); 
        for(int i=0;i<5;i++){
            Singleton.getInstance().ShowCount();
        }

        Console.ReadLine();
    }
};


我在这个Main里面执行了5次,看看输出的结果:
开始执行单体模式
创建对象
单个对象被调用了1次
单个对象被调用了2次
单个对象被调用了3次
单个对象被调用了4次
单个对象被调用了5次
  在这里可以看出,每次都是使用的同一个对象,实现了单体。
  为了测试在多线程下面是否是单体,下面我写了一个多线程测试的:
class ApartmentTest
{
    public static void RunMoreThread()
    {
        Thread newThread =  new Thread(new ThreadStart(ThreadSingleMethod));
        newThread.SetApartmentState(ApartmentState.MTA);
        Console.WriteLine("ThreadState: {0}, ApartmentState: {1},ManagedThreadId:{2}", newThread.ThreadState, newThread.GetApartmentState(),newThread.ManagedThreadId );
        newThread.Start();
    }

   public static void ThreadSingleMethod() {
        Singleton.getInstance().ShowCount();
    }
};


然后每次for循环执行ApartmentTest.RunMoreThread();
再看看输出的结果:开始执行单体模式
ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:3
创建对象
单个对象被调用了1次
ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:4
单个对象被调用了2次
ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:5
单个对象被调用了3次
ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:6
单个对象被调用了4次
ThreadState: Unstarted, ApartmentState: MTA,ManagedThreadId:7
单个对象被调用了5次

根据ManagedThreadId,可以看出不同的线路访问达到了单体,OK!

c#的单体模式介绍完毕;

下面是PHP 单体模式的代码:
<?php

header("Content-Type: text/html; charset=utf-8");

class Singleton{ 
    private $ObjCount=0;
    private function __construct(){
        echo("创建对象<hr/>");
    }

    public static  function   getInstance() {
        static $objInstance = null;        
                  if ( $objInstance == null )
          $objInstance =  new Singleton();
        return $objInstance;

    }
    public function ShowCount(){
        $this->ObjCount++;
        echo("单个对象被调用了".$this->ObjCount.'次数<hr/>');
    }


};


for($i=0;$i<5;$i++)
    Singleton::getInstance()->ShowCount();
?>

请注意以上PHP代码的私有静态变量范围,不要放在类主体。
执行结果:
创建对象
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了1次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了2次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了3次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了4次数
--------------------------------------------------------------------------------
单个对象被调用了5次数

下面我们再来看看Java版本的写法:

单体模式 Java
class Singleton{ 
    private int ObjCount=0;
    private Singleton(){
        System.out.println("创建对象");
    }
    private static Singleton objInstance = null;
    public static  Singleton getInstance() {
        if (objInstance==null) objInstance=new Singleton();

        return objInstance;
    }
    public void ShowCount(){
        ObjCount++;
        System.out.println("单个对象被调用了"+ ObjCount +"次");
    }
};
class ConsoleTestSingleton{
    public static void main(String args[]){
        System.out.println("开始执行单体模式"); 
        for(int i=0;i<5;i++){
            Singleton.getInstance().ShowCount();
        }
    }
};
基本代码与c#一致,执行结果:
开始执行单体模式
创建对象
单个对象被调用了1次
单个对象被调用了2次
单个对象被调用了3次
单个对象被调用了4次
单个对象被调用了5次

可以看出,也是完全的单体,只要记住开头提到的三点,即可掌握该模式。
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1:今天L出差
2:昨天聚会,比较Happy
3:SL和Z都是手机Q网
4:无事之冬

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