时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:22人阅读
更多关于PHP设计模式方面的入门与应用可以参考bitscn之前的报道《使用设计模式改善程序结构》以及《架构、框架、设计模式之间的关系简述》。
我们经常看到关于Java和.NET平台上设计模式的论述和讲解,其实,在PHP 5对面向对象的支持更加完善之后,设计模式的应用也可引入到PHP中并发挥重要作用。bitscn.com将从本周起以每周一期的形式连载《PHP设计模式漫谈》的系列文章,以理论与代码实例相结合的方式讲解PHP中的设计模式。希望对从事PHP研发的读者有所帮助。
今天我们要谈的是PHP设计模式中的代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理(Proxy)对象取代,代理对象位于客户端(Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。
从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法。代理可以透明地做任何事情:懒散创建RealSubject或载入数据,与其它机器交换消息,写时复制策略等。这与HTTP代理有点类似,其客户端(如浏览器)和应用程序依赖于与HTTP服务器的联系,代理在管理连接时可以完成其它任务,如访问控制和缓存大型下载文件。
PHP设计模式中的代理模式示例
代理模式的对象图与装饰模式对象图在结构上类似,但表达的目的各有不同,装饰者给对象动态增加行为,而代理则控制来自客户端的访问。此外,代理只在需要时才创建RealSubject。
参与者:
◆客户端(Client):取决于主体(Subject)实现;
◆主体(Subject):RealSubject的抽象;
◆真实主体(RealSubject):完成代价高昂的工作或包含大量的数据;
◆代理(Proxy):为Client提供一个与Subject一致的引用,仅在需要时才创建RealSubject实例或与RealSubject实例通信。
下面是两个被广泛使用的代理模式例子:
1、对象-关系映射(Orms)在运行中创建代理作为实体类的子类,以实现懒散加载(虚拟代理),这个代理会覆盖所有实体方法,在前面追加一个载入程序,在方法被真正调用前不会包含任何数据,Orms代理支持对象间的双向关系,不用加载整个数据库,因为它们被置于当前加载对象图的边界。
2、Java RMI使用远程代理对象(远程代理),当它们的方法被调用时,代理序列化参数,执行网络上的请求,委托调用另一个节点上的真实对象,这种技术允许透明地调用远程对象,不用担心它们是否在同一台机器上,但这种透明度很容易会使执行速度变慢。
下面的代码示例实现了一个ImageProxy,推迟了图像数据的加载。
- /**
- * Subject interface.
- * Client depends only on this abstraction.
- */
- interface Image
- {
- public function getWidth();
- public function getHeight();
- public function getPath();
- /**
- * @return string the image's byte stream
- */
- public function dump();
- }
- /**
- * Abstract class to avoid repetition of boilerplate code in the Proxy
- * and in the Subject. Only the methods which can be provided without
- * instancing the RealSubject are present here.
- */
- abstract class AbstractImage implements Image
- {
- protected 设计模式( Design Pattern)是从建筑设计领域引入到计算机科学的。设计模式是对软件设计中普遍存在(且反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不直接用来完成程序码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。
更多关于PHP设计模式方面的入门与应用可以参考bitscn之前的报道《使用设计模式改善程序结构》以及《架构、框架、设计模式之间的关系简述》。
我们经常看到关于Java和.NET平台上设计模式的论述和讲解,其实,在PHP 5对面向对象的支持更加完善之后,设计模式的应用也可引入到PHP中并发挥重要作用。bitscn.com将从本周起以每周一期的形式连载《PHP设计模式漫谈》的系列文章,以理论与代码实例相结合的方式讲解PHP中的设计模式。希望对从事PHP研发的读者有所帮助。
今天我们要谈的是PHP设计模式中的代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理(Proxy)对象取代,代理对象位于客户端(Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。
从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法。代理可以透明地做任何事情:懒散创建RealSubject或载入数据,与其它机器交换消息,写时复制策略等。这与HTTP代理有点类似,其客户端(如浏览器)和应用程序依赖于与HTTP服务器的联系,代理在管理连接时可以完成其它任务,如访问控制和缓存大型下载文件。
PHP设计模式中的代理模式示例代理模式的对象图与装饰模式对象图在结构上类似,但表达的目的各有不同,装饰者给对象动态增加行为,而代理则控制来自客户端的访问。此外,代理只在需要时才创建RealSubject。
参与者:
◆客户端(Client):取决于主体(Subject)实现;
◆主体(Subject):RealSubject的抽象;
◆真实主体(RealSubject):完成代价高昂的工作或包含大量的数据;
◆代理(Proxy):为Client提供一个与Subject一致的引用,仅在需要时才创建RealSubject实例或与RealSubject实例通信。
下面是两个被广泛使用的代理模式例子:
1、对象-关系映射(Orms)在运行中创建代理作为实体类的子类,以实现懒散加载(虚拟代理),这个代理会覆盖所有实体方法,在前面追加一个载入程序,在方法被真正调用前不会包含任何数据,Orms代理支持对象间的双向关系,不用加载整个数据库,因为它们被置于当前加载对象图的边界。
2、Java RMI使用远程代理对象(远程代理),当它们的方法被调用时,代理序列化参数,执行网络上的请求,委托调用另一个节点上的真实对象,这种技术允许透明地调用远程对象,不用担心它们是否在同一台机器上,但这种透明度很容易会使执行速度变慢。
下面的代码示例实现了一个ImageProxy,推迟了图像数据的加载。
___FCKpd___0以上代码实现了PHP的代理模式。简单来讲,代理模式就是为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
关于设计模式的其他方面
我们知道了什么是设计模式以及PHP设计模式中的代理模式。这里还有一些关于设计模式的基本概念应该被熟知。
◆算法不能算是一种设计模式,因为算法主要是用来解决计算上的问题,而非设计上的问题。
◆面向对象设计模式通常以类别或物件来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类别或物件。
◆设计模式主要是使不稳定的依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。
◆并非所有的软件模式都是设计模式,设计模式特指软件设计层次上的问题。还有其它非设计模式的模式,如架构模式。
我们会在下周继续为您连载《PHP设计模式漫谈》,敬请期待。
width;- protected 设计模式( Design Pattern)是从建筑设计领域引入到计算机科学的。设计模式是对软件设计中普遍存在(且反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不直接用来完成程序码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。
更多关于PHP设计模式方面的入门与应用可以参考bitscn之前的报道《使用设计模式改善程序结构》以及《架构、框架、设计模式之间的关系简述》。
我们经常看到关于Java和.NET平台上设计模式的论述和讲解,其实,在PHP 5对面向对象的支持更加完善之后,设计模式的应用也可引入到PHP中并发挥重要作用。bitscn.com将从本周起以每周一期的形式连载《PHP设计模式漫谈》的系列文章,以理论与代码实例相结合的方式讲解PHP中的设计模式。希望对从事PHP研发的读者有所帮助。
今天我们要谈的是PHP设计模式中的代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理(Proxy)对象取代,代理对象位于客户端(Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。
从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法。代理可以透明地做任何事情:懒散创建RealSubject或载入数据,与其它机器交换消息,写时复制策略等。这与HTTP代理有点类似,其客户端(如浏览器)和应用程序依赖于与HTTP服务器的联系,代理在管理连接时可以完成其它任务,如访问控制和缓存大型下载文件。
PHP设计模式中的代理模式示例代理模式的对象图与装饰模式对象图在结构上类似,但表达的目的各有不同,装饰者给对象动态增加行为,而代理则控制来自客户端的访问。此外,代理只在需要时才创建RealSubject。
参与者:
◆客户端(Client):取决于主体(Subject)实现;
◆主体(Subject):RealSubject的抽象;
◆真实主体(RealSubject):完成代价高昂的工作或包含大量的数据;
◆代理(Proxy):为Client提供一个与Subject一致的引用,仅在需要时才创建RealSubject实例或与RealSubject实例通信。
下面是两个被广泛使用的代理模式例子:
1、对象-关系映射(Orms)在运行中创建代理作为实体类的子类,以实现懒散加载(虚拟代理),这个代理会覆盖所有实体方法,在前面追加一个载入程序,在方法被真正调用前不会包含任何数据,Orms代理支持对象间的双向关系,不用加载整个数据库,因为它们被置于当前加载对象图的边界。
2、Java RMI使用远程代理对象(远程代理),当它们的方法被调用时,代理序列化参数,执行网络上的请求,委托调用另一个节点上的真实对象,这种技术允许透明地调用远程对象,不用担心它们是否在同一台机器上,但这种透明度很容易会使执行速度变慢。
下面的代码示例实现了一个ImageProxy,推迟了图像数据的加载。
___FCKpd___0以上代码实现了PHP的代理模式。简单来讲,代理模式就是为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
关于设计模式的其他方面
我们知道了什么是设计模式以及PHP设计模式中的代理模式。这里还有一些关于设计模式的基本概念应该被熟知。
◆算法不能算是一种设计模式,因为算法主要是用来解决计算上的问题,而非设计上的问题。
◆面向对象设计模式通常以类别或物件来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类别或物件。
◆设计模式主要是使不稳定的依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。
◆并非所有的软件模式都是设计模式,设计模式特指软件设计层次上的问题。还有其它非设计模式的模式,如架构模式。
我们会在下周继续为您连载《PHP设计模式漫谈》,敬请期待。
height;- protected 设计模式( Design Pattern)是从建筑设计领域引入到计算机科学的。设计模式是对软件设计中普遍存在(且反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不直接用来完成程序码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。
更多关于PHP设计模式方面的入门与应用可以参考bitscn之前的报道《使用设计模式改善程序结构》以及《架构、框架、设计模式之间的关系简述》。
我们经常看到关于Java和.NET平台上设计模式的论述和讲解,其实,在PHP 5对面向对象的支持更加完善之后,设计模式的应用也可引入到PHP中并发挥重要作用。bitscn.com将从本周起以每周一期的形式连载《PHP设计模式漫谈》的系列文章,以理论与代码实例相结合的方式讲解PHP中的设计模式。希望对从事PHP研发的读者有所帮助。
今天我们要谈的是PHP设计模式中的代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理(Proxy)对象取代,代理对象位于客户端(Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。
从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法。代理可以透明地做任何事情:懒散创建RealSubject或载入数据,与其它机器交换消息,写时复制策略等。这与HTTP代理有点类似,其客户端(如浏览器)和应用程序依赖于与HTTP服务器的联系,代理在管理连接时可以完成其它任务,如访问控制和缓存大型下载文件。
PHP设计模式中的代理模式示例代理模式的对象图与装饰模式对象图在结构上类似,但表达的目的各有不同,装饰者给对象动态增加行为,而代理则控制来自客户端的访问。此外,代理只在需要时才创建RealSubject。
参与者:
◆客户端(Client):取决于主体(Subject)实现;
◆主体(Subject):RealSubject的抽象;
◆真实主体(RealSubject):完成代价高昂的工作或包含大量的数据;
◆代理(Proxy):为Client提供一个与Subject一致的引用,仅在需要时才创建RealSubject实例或与RealSubject实例通信。
下面是两个被广泛使用的代理模式例子:
1、对象-关系映射(Orms)在运行中创建代理作为实体类的子类,以实现懒散加载(虚拟代理),这个代理会覆盖所有实体方法,在前面追加一个载入程序,在方法被真正调用前不会包含任何数据,Orms代理支持对象间的双向关系,不用加载整个数据库,因为它们被置于当前加载对象图的边界。
2、Java RMI使用远程代理对象(远程代理),当它们的方法被调用时,代理序列化参数,执行网络上的请求,委托调用另一个节点上的真实对象,这种技术允许透明地调用远程对象,不用担心它们是否在同一台机器上,但这种透明度很容易会使执行速度变慢。
下面的代码示例实现了一个ImageProxy,推迟了图像数据的加载。
___FCKpd___0以上代码实现了PHP的代理模式。简单来讲,代理模式就是为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
关于设计模式的其他方面
我们知道了什么是设计模式以及PHP设计模式中的代理模式。这里还有一些关于设计模式的基本概念应该被熟知。
◆算法不能算是一种设计模式,因为算法主要是用来解决计算上的问题,而非设计上的问题。
◆面向对象设计模式通常以类别或物件来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类别或物件。
◆设计模式主要是使不稳定的依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。
◆并非所有的软件模式都是设计模式,设计模式特指软件设计层次上的问题。还有其它非设计模式的模式,如架构模式。
我们会在下周继续为您连载《PHP设计模式漫谈》,敬请期待。
path;- protected 设计模式( Design Pattern)是从建筑设计领域引入到计算机科学的。设计模式是对软件设计中普遍存在(且反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不直接用来完成程序码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案。
更多关于PHP设计模式方面的入门与应用可以参考bitscn之前的报道《使用设计模式改善程序结构》以及《架构、框架、设计模式之间的关系简述》。
我们经常看到关于Java和.NET平台上设计模式的论述和讲解,其实,在PHP 5对面向对象的支持更加完善之后,设计模式的应用也可引入到PHP中并发挥重要作用。bitscn.com将从本周起以每周一期的形式连载《PHP设计模式漫谈》的系列文章,以理论与代码实例相结合的方式讲解PHP中的设计模式。希望对从事PHP研发的读者有所帮助。
今天我们要谈的是PHP设计模式中的代理模式(Proxy),它是对简单处理程序(或指针)的增强,用于引用一个对象:这个指针被代理(Proxy)对象取代,代理对象位于客户端(Client)和真实执行程序之间,指针有一个可被多个目标利用的钩子。
从技术上讲,这种模式在客户端和真实主体(RealSubject)之间插入一个代理对象,维护subject接口和用不同的方式委派它的方法。代理可以透明地做任何事情:懒散创建RealSubject或载入数据,与其它机器交换消息,写时复制策略等。这与HTTP代理有点类似,其客户端(如浏览器)和应用程序依赖于与HTTP服务器的联系,代理在管理连接时可以完成其它任务,如访问控制和缓存大型下载文件。
PHP设计模式中的代理模式示例代理模式的对象图与装饰模式对象图在结构上类似,但表达的目的各有不同,装饰者给对象动态增加行为,而代理则控制来自客户端的访问。此外,代理只在需要时才创建RealSubject。
参与者:
◆客户端(Client):取决于主体(Subject)实现;
◆主体(Subject):RealSubject的抽象;
◆真实主体(RealSubject):完成代价高昂的工作或包含大量的数据;
◆代理(Proxy):为Client提供一个与Subject一致的引用,仅在需要时才创建RealSubject实例或与RealSubject实例通信。
下面是两个被广泛使用的代理模式例子:
1、对象-关系映射(Orms)在运行中创建代理作为实体类的子类,以实现懒散加载(虚拟代理),这个代理会覆盖所有实体方法,在前面追加一个载入程序,在方法被真正调用前不会包含任何数据,Orms代理支持对象间的双向关系,不用加载整个数据库,因为它们被置于当前加载对象图的边界。
2、Java RMI使用远程代理对象(远程代理),当它们的方法被调用时,代理序列化参数,执行网络上的请求,委托调用另一个节点上的真实对象,这种技术允许透明地调用远程对象,不用担心它们是否在同一台机器上,但这种透明度很容易会使执行速度变慢。
下面的代码示例实现了一个ImageProxy,推迟了图像数据的加载。
___FCKpd___0以上代码实现了PHP的代理模式。简单来讲,代理模式就是为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
关于设计模式的其他方面
我们知道了什么是设计模式以及PHP设计模式中的代理模式。这里还有一些关于设计模式的基本概念应该被熟知。
◆算法不能算是一种设计模式,因为算法主要是用来解决计算上的问题,而非设计上的问题。
◆面向对象设计模式通常以类别或物件来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类别或物件。
◆设计模式主要是使不稳定的依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。
◆并非所有的软件模式都是设计模式,设计模式特指软件设计层次上的问题。还有其它非设计模式的模式,如架构模式。
我们会在下周继续为您连载《PHP设计模式漫谈》,敬请期待。
data;- public function getWidth()
- {
- return $this->_width;
- }
- public function getHeight()
- {
- return $this->_height;
- }
- public function getPath()
- {
- return $this->_path;
- }
- }
- /**
- * The RealSubject. Always loads the image, even if no dump of the data
- * is required.
- */
- class RawImage extends AbstractImage
- {
- public function __construct($path)
- {
- $this->_path = $path;
- list ($this->_width, $this->_height) = getimagesize($path);
- $this->_data = file_get_contents($path);
- }
- public function dump()
- {
- return $this->_data;
- }
- }
- /**
- * Proxy. Defers loading the image data until it becomes really mandatory.
- * This class does its best to postpone the very expensive operations
- * such as the actual loading of the BLOB.
- */
- class ImageProxy extends AbstractImage
- {
- public function __construct($path)
- {
- $this->_path = $path;
- list ($this->_width, $this->_height) = getimagesize($path);
- }
- /**
- * Creates a RawImage and exploits its functionalities.
- */
- protected function _lazyLoad()
- {
- if ($this->_realImage === null) {
- $this->_realImage = new RawImage($this->_path);
- }
- }
- public function dump()
- {
- $this->_lazyLoad();
- return $this->_realImage->dump();
- }
- }
- /**
- * Client class that does not use the data dump of the image.
- * Passing blindly a Proxy to this class and to other Clients makes sense
- * as the data would be loaded anyway when Image::dump() is called.
- */
- class Client
- {
- public function tag(Image $img)
- {
- return ';
- }
- }
- $path = '/home/giorgio/shared/Immagini/kiki.png';
- $client = new Client();
- $image = new RawImage($path); // loading of the BLOB takes place
- echo $client->tag($image), "\n";
- $proxy = new ImageProxy($path);
- echo $client->tag($proxy), "\n"; // loading does not take place even here
以上代码实现了PHP的代理模式。简单来讲,代理模式就是为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
关于设计模式的其他方面
我们知道了什么是设计模式以及PHP设计模式中的代理模式。这里还有一些关于设计模式的基本概念应该被熟知。
◆算法不能算是一种设计模式,因为算法主要是用来解决计算上的问题,而非设计上的问题。
◆面向对象设计模式通常以类别或物件来描述其中的关系和相互作用,但不涉及用来完成应用程序的特定类别或物件。
◆设计模式主要是使不稳定的依赖于相对稳定、具体依赖于相对抽象,避免会引起麻烦的紧耦合,以增强软件设计面对并适应变化的能力。
◆并非所有的软件模式都是设计模式,设计模式特指软件设计层次上的问题。还有其它非设计模式的模式,如架构模式。
我们会在下周继续为您连载《PHP设计模式漫谈》,敬请期待。