时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:6人阅读
输出不同。这就是多态的表现与应用
/* 接口技术
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* 接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类
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* 接口和抽象类是一样的作用
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* 因为在PHP是单继承的,如果使用抽象类,子类实现抽象类就不能再去继承其他的类了
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* 如果既想实现一些规范,又想继承其他类。就要使用接口。
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* 接口和抽象类的对比
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* 1.作用相同,都不能创建对象,都需要子类去实现
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* 2.接口的声明和抽象类不一样
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* 3.接口被实现方式不一样
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* 4.接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰)
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* 5.接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
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* 6.接口中的成员访问权限,都必须是public,抽象类中最低的权限protected
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* 声明接口: interface 接口名{ };
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* 7.使用一个类去实现接口,不是使用extends,而是使用implements关键字
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* 如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements(实现),类--接口,抽象类--接口 使用implements,接口--接口 使用extends(继承)
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* 可以使用抽象类去实现接口中的部分方法
* 如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的所有方法
* 可以定义一个接口去继承另一个接口
* 一个类可以去实现多个接口(按多个规范开发子类),使用逗号分隔多个接口名称
* 一个类可以在继承一个类的同时,去实现一个或多个接口
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* 使用implements的两个目的:
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* 1.可以实现多个接口,而extends词只能继承一个父类
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* 2.没有使用extends词,可以去继承一个类,所以两个可以同时使用
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* 多态:多态是面向对象的三大特性之一
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* “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑定(dynamic binding)的功能,也称为“同名异式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应效果。
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*/
//声明接口
interface Demo{
const HOST="localhost";
const USER="admin";
function fun1();//声明方法不用加abstract,默认就是。权限是public
function fun2();
}
//接口的继承
interface Demo2 extends Demo {
function fun3();
function fun4();
}
interface Demo3{
function fun5();
function fun6();
}
interface Demo4{
function fun7();
}
echo Demo::HOST;//可以访问接口中的常量
class Hello{
function fun8(){
}
}
//子类必须实现接口中的所有方法
class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 { //实现多个接口
function fun1(){
}
function fun2(){
}
function fun3(){
}
function fun4(){
}
function fun5(){
}
function fun6(){
}
function fun7(){
}
}
/*-------------------多态---------------*/
interface Test{
function fun1();
function fun2();
}
class One implements Test{
function fun1(){
echo "aaaaaaaaa";
}
function fun2(){
echo "bbbbbbbbbbbb";
}
}
class Two implements Test{
function fun1(){
echo "11111111";
}
function fun2(){
echo "2222222222";
}
}
//同一个接口,实现同一个方法,不同对象,