时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:15人阅读
LRU 介绍
缓存是一种提高数据读取性能的技术。但是对于计算机来说,并不可能缓存所有的数据,在达到它的临界空间时,我们需要通过一些规则用新的数据取代掉一部分的缓存数据。这时候你会如果选择替换呢?
替换的策略有很多种,常用的有以下几种:
● FIFO (先进先出策略)
● LFU (最少使用策略)
● LRU (最近最少使用策略)
● NMRU (在最近没有使用的缓存中随机选择一个替换)
介于我这篇主要实现 LRU,所以就不去介绍其他的了,可以自行去了解。
假设你已经有 5 个女朋友了,此时你成功勾搭上一个新女朋友,在你沉迷女色的同时,你惊奇的发现,你已经不能像年轻时一样以一敌六了,你必须舍弃若干个女朋友,这时候,身拥六个女朋友的渣男你,彻底展示出你的渣男本色,和最近最少秀恩爱的小姐姐说再见:“对不起,国篮此时需要我挺身发边线球,我楠辞琦咎,再见。”,就这样在你成功勾搭一个新小姐姐,你的身体临界点的同时,你就必须舍弃其他的小姐姐。
下面来张实际点的图搞清楚他的原理。
基于上述图片,我们知道,对于 LRU 的操作,无非在于插入 (insert), 删除 (delete),以及替换,针对替换来说,如果缓存空间满了,那么就是 insert to head and delete for tail。如果未满,也分为两种,一种是缓存命中的话,只需要把缓存的值 move to head。如果之前不存在,那么就是 insert to head。
实现过程
接下来就是数据结构的选择了。数组的存储是连续的内存空间,虽然查询的时间复杂度是 O (1), 但是删除和插入为了保存内存空间的连续性,需要进行搬移,那么时间复杂度就是 O (n), 为了实现能快速删除,故而采用双向链表。但是链表的查询时间复杂度是 O (n), 那么就需要 hash table。屁话说了这么多,代码实现。其实之前刷过这道题目。特地拿出来讲一下。
- class LRUCache {
- private $capacity;
- private $list;
- /**
- * @param Integer $capacity
- */
- function __construct($capacity) {
- $this->capacity=$capacity;
- $this->list=new HashList();
- }
- /**
- * @param Integer $key
- * @return Integer
- */
- function get($key) {
- if($key<0) return -1;
- return $this->list->get($key);
- }
- /**
- * @param Integer $key
- * @param Integer $value
- * @return NULL
- */
- function put($key, $value) {
- $size=$this->list->size;
- $isHas=$this->list->checkIndex($key);
- if($isHas || $size+1 > $this->capacity){
- $this->list->removeNode($key);
- }
- $this->list->addAsHead($key,$value);
- }
- }
- class HashList{
- public $head;
- public $tail;
- public $size;
- public $buckets=[];
- public function __construct(Node $head=null,Node $tail=null){
- $this->head=$head;
- $this->tail=$tail;
- $this->size=0;
- }
- //检查键是否存在
- public function checkIndex($key){
- $res=$this->buckets[$key];
- if($res){
- return true;
- }
- return false;
- }
- public function get($key){
- $res=$this->buckets[$key];
- if(!$res) return -1;
- $this->moveToHead($res);
- return $res->val;
- }
- //新加入的节点
- public function addAsHead($key,$val)
- {
- $node=new Node($val);
- if($this->tail==null && $this->head !=null){
- $this->tail=$this->head;
- $this->tail->next=null;
- $this->tail->pre=$node;
- }
- $node->pre=null;
- $node->next=$this->head;
- $this->head->pre=$node;
- $this->head=$node;
- $node->key=$key;
- $this->buckets[$key]=$node;
- $this->size++;
- }
- //移除指针(已存在的键值对或者删除最近最少使用原则)
- public function removeNode($key)
- {
- $current=$this->head;
- for($i=1;$i<$this->size;$i++){
- if($current->key==$key) break;
- $current=$current->next;
- }
- unset($this->buckets[$current->key]);
- //调整指针
- if($current->pre==null){
- $current->next->pre=null;
- $this->head=$current->next;
- }else if($current->next ==null){
- $current->pre->next=null;
- $current=$current->pre;
- $this->tail=$current;
- }else{
- $current->pre->next=$current->next;
- $current->next->pre=$current->pre;
- $current=null;
- }
- $this->size--;
- }
- //把对应的节点应到链表头部(最近get或者刚刚put进去的node节点)
- public function moveToHead(Node $node)
- {
- if($node==$this->head) return ;
- //调整前后指针指向
- $node->pre->next=$node->next;
- $node->next->pre=$node->pre;
- $node->next=$this->head;
- $this->head->pre=$node;
- $this->head=$node;
- $node->pre=null;
- }
- }
- class Node{
- public $key;
- public $val;
- public $next;
- public $pre;
- public function __construct($val)
- {
- $this->val=$val;
- }
- }
- /**
- * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
- * $obj = LRUCache($capacity);
- * $ret_1 = $obj->get($key);
- * $obj->put($key, $value);
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