时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:4人阅读
先看一个例子:
- <?php
- class A
- {
- public $b;
- public $c;
- public function A()
- {
- //TODO
- }
- public function Method()
- {
- $this->b=new B();
- $this->c=new C();
- $this->b->Method();
- $this->c->Method();
- //TODO
- }
- }
- class B
- {
- public function B()
- {
- //TODO
- }
- public function Method()
- {
- //TODO
- echo 'b';
- }
- }
- class C
- {
- public function C()
- {
- //TODO
- }
- public function Method()
- {
- //TODO
- echo 'c';
- }
- }
- $a=new A();
- $a->Method();
- ?>
上面代码,我们很容易理解一句话:
A类依赖B类和C类
也就是说,如果今后开发过程中,要对B类或者C类修改,一旦涉及函数改名,函数参数数量变动,甚至整个类结构的调整,我们也要对A类做出相应的调整,A类的独立性丧失了,这在开发过程中是很不方便的,也就是我们说的“牵一发动全身”,如果两个类是两个人分别写的,矛盾往往就在这个时候产生了。。。
万一真的要改动B类和C类,有没有办法,可以不去改动或者尽量少改动A类的代码呢?这里要用到控制反转。
高层模块不应该依赖于底层模块,两个都应该依赖抽象。
控制反转(IOC)是一种思想,依赖注入(DI)是实施这种思想的方法。
第一种方法叫做:构造器注入(这种方法也不推荐用,但比不用要好)
- class A
- {
- public $b;
- public $c;
- public function A($b,$c)
- {
- $this->b=$b;
- $this->c=$c;
- }
- public function Method()
- {
- $this->b->Method();
- $this->c->Method();
- }
- }
客户端类这样写:
- $a=new A(new B(),new C());
- $a->Method();
A类的构造器依赖B类和C类,通过构造器的参数传入,至少实现了一点,就是B类对象b和C类对象c的创建都移至了A类外,所以一旦B类和C类发生改动,A类无需做修改,只要在client类里改就可以了
假如有一天,我们需要扩充B类,做两个B类的子类
- class B
- {
- public function B()
- {
- //TODO
- }
- public function Method()
- {
- //TODO
- echo 'b';
- }
- }
- class B1 extends B
- {
- public function B1()
- {
- //TODO
- }
- public function Method()
- {
- echo 'b1';
- }
- }
- class B2 extends B
- {
- public function B2()
- {
- //TODO
- }
- public function Method()
- {
- echo 'b2';
- }
- }
也很简单,客户端类这么写:
- $a=new A(new B2(),new C());
- $a->Method();
所以A类是不用关心B类到底有哪些个子类的,只要在客户端类关心就可以了。
第二种方法叫做:工厂模式注入(推荐使用)
- class Factory
- {
- public function Factory()
- {
- //TODO
- }
- public function create($s)
- {
- switch($s)
- {
- case 'B':
- {
- return new B();
- break;
- }
- case 'C':
- {
- return new C();
- break;
- }
- default:
- {
- return null;
- break;
- }
- }
- }
- }
我们A类代码改为:
- class A
- {
- public $b;
- public $c;
- public function A()
- {
- //TODO
- }
- public function Method()
- {
- $f=new Factory();
- $this->b=$f->create('B');
- $this->c=$f->create('C');
- $this->b->Method();
- $this->c->Method();
- //TODO
- }
- }
其实已经解耦了一小部分,至少如果B类和C类的构造函数要是发生变化,比如修改函数参数等,我们只需要改Factory类就可以了。
抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
把B类和C类中的方法再抽象出来,做一个接口
- interface IMethod
- {
- public function Method();
- }
这样,A类中的$b变量和$c变量就不再是一个具体的变量了,而是一个抽象类型的变量,不到运行那一刻,不知道他们的Method方式是怎么实现的。
- class B implements IMethod
- {
- public function B()
- {
- //TODO
- }
- public function Method()
- {
- //TODO
- echo 'b';
- }
- }
- class C implements IMethod
- {
- public function C()
- {
- //TODO
- }
- public function Method()
- {
- //TODO
- echo 'c';
- }
- }
总结几点:
1.我们把A类中的B类对象和C类对象的创建移至A类外
2.原本A类依赖B类和C类,现在变成了A依赖Factory,Factory依赖B和C。
PHP控制反转(IOC)和依赖注入(DI)的实例代码详解
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