时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:35人阅读
PHP面向对象中常用的关键字
final
1.final不能修饰成员属性(类中常量不是用这个关键字)
2.final只能修饰类和方法
作用:
使用final修饰的类不能被子类继承
使用final修饰的方法不能被子类覆盖
用来限制类不被继承,方法不被覆盖就使用final
- <?php
- //final修饰的类不能被继承
- final class Person{
- var $name;
- var $age;
- var $sex;
- function __construct($name,$age,$sex){
- $this->name=$name;
- $this->age=$age;
- $this->sex=$sex;
- }
- function fun1(){
- echo $this->name;
- }
- }
- //Student类继承类用final修饰的Person类,所以会报错
- class Student extends Person{
- }
- $stu=new Student("zs",20,"nan");
- $stu->fun1();
- ?>
static(静态关键字)
1.使用static可以修饰成员属性和成员方法,不能修饰类
2.用static修饰的成员属性,可以被同一个类的所有对象共享
3.静态的数据是存在内存中的数据段中(初始化静态段)
4.静态的数据是在类被第一次加载时分配到内存中的,以后再用到类时就直接从数据段中获取
5.什么是类被加载?只要在程序中使用到这个类(有这个类名出现)
6.静态方法(static修饰的方法),不能访问非静态的成员(在非静态方法中可以访问静态成员)
因为非静态的成员,就必须用对象来访问,访问内部成员使用的就是$this,而静态方法不用使用对象调用,也就没有对象,$this也就不能代表对象,非静态的成员还必须使用对象
如果你确定一个方法中不使用非静态成员,则可以将这个方法声明为即静态方法
注意:静态的成员都要使用类名去访问,不要创建对象,不用对象访问
类名::静态成员
如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类
const
1.它只能修饰成员属性
2.类中声明常量属性使用const
3.访问方式和static静态成员属性一样(在类外部使用 类名::常量 在类内部使用 self::常量)
4.常量一定要在声明的时候就给初值
- <?php
- //定义一个类“人们”
- class Person{
- protected $name;
- protected $age;
- protected $sex;
- static $country="中国";
- //声明一个常量
- const RUN="走";
- //构造方法
- function __construct($name,$age,$sex){
- $this->name=$name;
- $this->age=$age;
- $this->sex=$sex;
- }
- function getCountry(){
- //如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类
- return self::$country;
- }
- function say(){
- echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
- }
- protected function eat(){
- echo "吃饭!<br>";
- }
- function run(){
- //在类的内部使用常量 self::常量
- echo self::RUN."<br>";
- }
- //声明静态的方法
- static function hello(){
- echo "你好<br>";
- }
- }
PHP面向对象中常用的魔术方法
__call()
作用:调用对象中不存在的方法时,就会出现系统报错,然后程序退出。
什么时候自动调用:就会在调用一个对象中不存在的方法时就会自动调用
处理一些不存在的错误调用
这个方法需要两个参数
- <?php
- //定义一个类“人们”
- class Person{
- protected $name;
- protected $age;
- protected $sex;
- static $country="中国";
- //声明一个常量
- const RUN="走";
- //构造方法
- function __construct($name,$age,$sex){
- $this->name=$name;
- $this->age=$age;
- $this->sex=$sex;
- }
- function getCountry(){
- //如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类
- return self::$country;
- }
- function say(){
- echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
- }
- protected function eat(){
- echo "吃饭!<br>";
- }
- function run(){
- //在类的内部使用常量 self::常量
- echo self::RUN."<br>";
- }
- //处理一些不存在的错误调用
- //就会在调用一个对象中不存在的方法时就会自动调用
- function __call($methodName,$args){
- //$methodName调用不存在方法的方法名 $args里面的参数
- echo "你调用的方法{$methodName}(参数:";
- print_r($args);
- echo ")不存在<br>";
- }
- //声明静态的方法
- static function hello(){
- echo "你好<br>";
- }
- }
- $p=new Person("张三",20,"女");
- $p->test(10,20,30);
- $p->demo("aa","bb");
- $p->say();
- ?>
__toString()
直接输出对象引用的时候自动调用,用来快速获取字符串表示的最快捷的方法
- <?php
- //定义一个类“人们”
- class Person{
- protected $name;
- protected $age;
- protected $sex;
- static $country="中国";
- //声明一个常量
- const RUN="走";
- //构造方法
- function __construct($name,$age,$sex){
- $this->name=$name;
- $this->age=$age;
- $this->sex=$sex;
- }
- function say(){
- echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
- }
- function __toString(){
- return self::$country."<br>{$this->name}<br>{$this->age}<br>{$this->sex}<br>".self::RUN;
- }
- }
- $p=new Person("张三",21,"女");
- echo $p;
- ?>
__clone()
克隆对象使用clone()处理
原本(原来的对象)
复本(复制出来的对象)
__clone()就是在克隆对象时自动调用的方法
只要一个对象一创建,就要有初始化的动作,和构造方法__constuct作用相似
在__clone()方法中的$this关键字代表的是复本的对象,$that代表原本对象
- <?php
- //定义一个类“人们”
- class Person{
- var $name;
- protected $age;
- protected $sex;
- static $country="中国";
- //声明一个常量
- const RUN="走";
- //构造方法
- function __construct($name,$age,$sex){
- $this->name=$name;
- $this->age=$age;
- $this->sex=$sex;
- }
- function say(){
- echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
- }
- function __clone(){
- $this->name="王五";
- $this->age=18;
- $this->sex="男";
- }
- function __destruct(){
- echo $this->name."<br>";
- }
- }
- $p=new Person("张三",21,"女");
- $p->say();
- //这并不能叫做克隆对象,因为在析构时只析构一次
- /*$p1=$p;
- $p1->name="李四";
- $p1->say();*/
- $p1= clone $p;
- $p1->say();
- ?>
__autoload()
注意:其它的魔术方法都是在类中添加起作用,这是唯一一个不在类中添加的方法
只要在页面中使用到一个类,只要用到类名,就会自动将这个类名传给这个参数
- <?php
- function __autoload($className){
- include "./test/".$className.".class.php";
- }
- $o=new One;
- $o->fun1();
- $t=new Two;
- $t->fun2();
- $h=new Three;
- $h->fun3();
- ?>
test里的文件
one.class.php
- <?php
- class One{
- function fun1(){
- echo "The Class One<br>";
- }
- }
- ?>
two.class.php
- <?php
- class Two{
- function fun2(){
- echo "The Class Two<br>";
- }
- }
- ?>
three.class.php
- <?php
- class Three{
- function fun3(){
- echo "The Class Three<br>";
- }
- }
- ?>
对象串行化(序列化):将一个对象转为二进制串(对象是存储在内存中的,容易释放)
使用时间:
1.将对象长时间存储在数据库或文件中时
2.将对象在多个PHP文件中传输时
serialize(); 参数是一个对象,返回来的就是串行化后的二进制串
unserialize(); 参数就是对象的二进制串,返回来的就是新生成的对象
__sleep()
是在序列化时调用的方法
作用:就是可以将一个对象部分串行化
只要这个方法中返回一个数组,数组中有几个成员属性就序列化几个成员属性,如果不加这个方法,则所有成员都被序列化
__wakeup()
是在反序列化时调用的方法
也是对象重新诞生的过程
- <?php
- //定义一个类“人们”
- class Person{
- var $name;
- protected $age;
- protected $sex;
- static $country="中国";
- //声明一个常量
- const RUN="走";
- //构造方法
- function __construct($name,$age,$sex){
- $this->name=$name;
- $this->age=$age;
- $this->sex=$sex;
- }
- function say(){
- echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";
- }
- function __clone(){
- $this->name="王五";
- $this->age=18;
- $this->sex="男";
- }
- //是在序列化时调用的方法,可以部分串行化对象
- function __sleep(){
- return array("name","age");
- }
- //是在反序列化时调用的方法,也是对象重新诞生的过程。可以改变里面的值
- function __wakeup(){
- $this->name="sanzhang";
- $this->age=$this->age+1;
- }
- function __destruct(){
- }
- }
- ?>
read.php
- <?php
- require "11.php";
- $str=file_get_contents("mess.txt");
- $p=unserialize($str);
- echo $p->say();
- ?>
write.php
- <?php
- require "11.php";
- $p=new Person("张三",18,"男");
- $str=serialize($p);
- file_put_contents("mess.txt",$str);
- ?>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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