时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:13人阅读
typedef struct _tsrm_tls_entry tsrm_tls_entry;
struct _tsrm_tls_entry {
void **storage;
int count;
THREAD_T thread_id;
tsrm_tls_entry *next;
}
每个tsrm_tls_entry结构负责表示一个线程的所有全局变量资源,其中thread_id存储线程ID,count记录全局变量数,next指向下一个节点。storage可以看做指针数组,其中每个元素是一个指向本节点代表线程的一个全局变量。最终各个线程的tsrm_tls_entry被组成一个链表结构,并将链表头指针赋值给一个全局静态变量tsrm_tls_table。注意,因为tsrm_tls_table是一个货真价实的全局变量,所以所有线程会共享这个变量,这就实现了线程间的内存管理一致性。tsrm_tls_entry和tsrm_tls_table结构的示意图如下:
tsrm_resource_type的内部结构相对简单一些:
代码如下:
typedef struct {
size_t size;
ts_allocate_ctor ctor;
ts_allocate_dtor dtor;
int done;
}
tsrm_resource_type;上文说过tsrm_tls_entry是以线程为单位的(每个线程一个节点),而tsrm_resource_type以资源(或者说全局变量)为单位,每次一个新的资源被分配时,就会创建一个tsrm_resource_type。所有tsrm_resource_type以数组(线性表)的方式组成tsrm_resource_table,其下标就是这个资源的ID。每个tsrm_resource_type存储了此资源的大小和构造、析构方法指针。某种程度上,tsrm_resource_table可以看做是一个哈希表,key是资源ID,value是tsrm_resource_type结构。
实现细节
这一小节分析TSRM一些算法的实现细节。因为整个TSRM涉及代码比较多,这里拣其中具有代表性的两个函数分析。 第一个值得注意的是tsrm_startup函数,这个函数在进程起始阶段被sapi调用,用于初始化TSRM的环境。由于tsrm_startup略长,这里摘录出我认为应该注意的地方:
代码如下:
/* Startup TSRM (call once for the entire process) */
TSRM_API int tsrm_startup(int expected_threads, int expected_resources, int debug_level, char *debug_filename)
{
/* code... */
tsrm_tls_table_size = expected_threads;
tsrm_tls_table = (tsrm_tls_entry **) calloc(tsrm_tls_table_size, sizeof(tsrm_tls_entry *));
if (!tsrm_tls_table) {
TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_ERROR, "Unable to allocate TLS table"));
return 0;
}
id_count=0;
resource_types_table_size = expected_resources;
resource_types_table = (tsrm_resource_type *) calloc(resource_types_table_size, sizeof(tsrm_resource_type));
if (!resource_types_table) {
TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_ERROR, "Unable to allocate resource types table"));
free(tsrm_tls_table);
tsrm_tls_table = NULL;
return 0;
}
/* code... */
return 1;
}
其实tsrm_startup的主要任务就是初始化上文提到的两个数据结构。第一个比较有意思的是它的前两个参数:expected_threads和expected_resources。这两个参数由sapi传入,表示预计的线程数和资源数,可以看到tsrm_startup会按照这两个参数预先分配空间(通过calloc)。因此TSRM会首先分配可容纳expected_threads个线程和expected_resources个资源的。要看各个sapi默认会传入什么,可以看各个sapi的源码(在sapi目录下),我简单看了一下:
可以看到比较常用的sapi如mod_php5、php-fpm和cgi都是预分配一个线程和一个资源,这样是因为不愿浪费内存空间,而且多数情况下PHP还是运行于单线程环境。 这里还可以看到一个id_count变量,这个变量是一个全局静态变量,其作用就是通过自增产生资源ID,这个变量在这里被初始化为0。所以TSRM产生资源ID的方式非常简单:就是一个整形变量的自增。 第二个需要仔细分析的就是ts_allocate_id,编写过PHP扩展的朋友对这个函数肯定不陌生,这个函数...http://www.bkjia.com/PHPjc/324589.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/324589.htmlTechArticle不知道怎么回事总是令人不舒服的,因此我通过阅读源码和查阅有限的资料简要了解一下相关机制,本文是我对研究内容的总结。 本文首先...