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PHP5.0对象模型的属性和方法分析_PHP教程

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:4人阅读

今天我们向大家介绍的是关于可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性。 你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式。 下面的例子中,对象House中的属性room包含了一组Room对象。

访问方法和访问属性类似。->运算符用来指向实例的方法。 在下面的中调用getLastLogin就是。方法执行起来和类外的函数几乎相同。

如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明。 像以前提到过的,继承是非常强大的。 如果你想访问一个继承的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符。

  1. class Room
  2. {
  3.  public $name;
  4.  function __construct($name="unnamed")
  5.  {
  6. $this->name = $name;
  7.  }
  8. }
  9. class House
  10. {
  11.  //array(促销产品 主营产品) of rooms
  12.  public $room;
  13. }
  14. //create empty house
  15. $home = new house;
  16. //add some rooms
  17. $home->room[] = new Room("bedroom");
  18. $home->room[] = new Room("kitchen");
  19. $home->room[] = new Room("bathroom");
  20. //show the first room of the house
  21. print($home->room[0]->name);
  22. ?>


PHP5.0对象模型有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的类。下面的例子中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数。 同时也用self来在构造函数中调用另一个类方法。

  1. class Animal //动物
  2. {
  3.  public $blood; //热血or冷血属性
  4.  public $name;
  5.  public function __construct($blood, $name=NULL)
  6.  {
  7. $this->blood = $blood;
  8. if($name)
  9. {
  10.  $this->name = $name;
  11. }
  12.  }
  13. }
  14. class Mammal extends Animal //哺乳动物
  15. {
  16.  public $furColor; //皮毛颜色
  17.  public $legs;
  18.  function __construct($furColor, $legs, $name=NULL)
  19.  {
  20. parent::__construct("warm", $name);
  21. $this->furColor = $furColor;
  22. $this->legs = $legs;
  23.  }
  24. }
  25. class Dog extends Mammal
  26. {
  27.  function __construct($furColor, $name)
  28.  {
  29. parent::__construct($furColor, 4, $name);
  30. self::bark();
  31.  }
  32.  function bark()
  33.  {
  34. print("$this->name says 'woof!'");
  35.  }
  36. }
  37. $d = new Dog("Black and Tan", "Angus");
  38. ?>

对于对象的成员来是这样调用的:如果你需要在运行时确定变量的名称,你可以用$this->$Property这样的表达式。 如果你想调用方法,可以用$obj->$method()。

你也可以用->运算符来返回一个函数的值,这在PHP以前的版本中是不允许的。例如,你可以写一个像这样的PHP5.0对象模型的表达式: $obj->getObject()->callMethod()。这样避免了使用一个中间变量,也有助于实现某些设计模式,如Factory模式。


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