,我们就是利用table的height属性来
实现不同高度的“柱”的。我这里为了让大家看得清楚,原始数据没有经过按比例的缩放,
如果你的数据特别大,或者特别小,都不适宜直接赋给table的height属性,而应该根据情
况按适当比例缩放这些数据。比如你估计你的这组数据的每一个数字都会在3000~8000之间,
可以考虑将他们缩小25倍,即 height=" echo floor(b[$i]/25); ?>"
(3) 提一下这一行里的 bgcolor="#xxxxxx",这是柱体的颜色(RGB)。其实,真正的柱状图应该
每一个柱体用一种颜色,这里为了代码尽量简单,我用了这个for循环,因此也就没办法给
每一个柱体指定一种颜色。——其实也是有办法的,我只是实在没有必要为了这个例子再写
一个抽取颜色的函数来把初学者搞晕。所以,那一部分由你自己去完善吧。
(4) 在这里以与柱体相同的颜色显示真实的数据。当然,你也可以选择把这个数字放在柱体的顶
上,可能更专业一些。然而我本人还是习惯于把它放在下面。
借助于HTML的table,我们可以构造出各种柱状图,这个例子讲的是用bgcolor来显示色块,
除此以外,还可以用 background="(图片)" ,图片是带花纹的,于是柱状图的柱体就有了花纹。
而你把真实的数据用反差很大的颜色显示在上面注释(3)所示的那个里,也是很好的效果。
前面是回避GD的一个有效的方法,但要做复杂的图形,就非用GD不可了。
sadly 的PHP4中文手册里,说GD函数库里有44个函数,但我看最新版的英文PHP4手册里, GD的函数已经有80余个!由于笔者英文比较差,读英文的手册只能连蒙带猜,所以不能确定 新的GD库是否重新支持GIF了?不管怎样,我认为,既然我们在使用完全免费的PHP,何必要 “冒险”去用有版权的GIF?何不免费到底,用PNG呢?只要你不需用动画,PNG同样可以做出 象GIF一样小的文件!
下面我就结合一段程序,一句代码一句代码地说说常用的这些GD函数。 从开头说起吧。
Header("Content-type: image/png"); // 这是发送一个HTTP头,告诉浏览器:“你听着,这是一个图象,可别当成文字来显示呀!” // 由于我个人的喜好,用了PNG,当然你也可以用 Header("Content-type: image/gif"); // 或者 Header("Content-type: image/jpeg"); $im = ImageCreate (50, 100); // 创建图象。注意,图象在创建的时候还没有被指定图象格式。 // ImageCreate函数,两个参数,无庸质疑,这是创建的图象的宽度和高度。 // 它的返回值是一个int数值,这个数值相当重要,你继续绘制这个图象、 // 直到你输出这个图象之前,无处不用到这个数值,我们暂且称之为图象的ID。 // 因为使用的频率相当高,所以,我们把它赋给一个名字比较短的变量。 // 现在我们先画一条线吧。画线的函数是这样的: // imageline (int im, int x1, int y1, int x2, int y2, int col); // 第一个参数im,就是图象的ID,后面的 x1,y1,x2,y2,不用说了, // 是起点(x1,y1) 终点(x2,y2)的坐标呀!(图象的左上角坐标是 (0,0) ) // 最后一个参数是什么呀?是颜色!GD要求针对图象定义颜色,用定义的这些颜色来作图。 // 为什么要针对图象定义颜色?我猜测,是为了GIF、PNG等图象用之做“调色板”的。 // 这牵扯到图象本身的知识,这里不赘述了。 // 所以,画线之前,我们还要先定义颜色(真麻烦)。
// $col_red = ImageColorAllocate($im, 255,192,192); // 这个函数四个参数,第一个$im……还用得着我每次都说嘛?下次就不说啦! // 后面三个参数就是要定义的颜色的红(R)、绿(G)、蓝(B)的分量,0~255之间。 // 这又牵扯到物理—光学的知识了。红、绿、蓝三原色光分量的不同, // 产生了千变万化的色彩。上面我定义的这个颜色,红255,绿192,蓝192。 // 如果没有搞错,这是一个较亮的红色。等一会儿我们来画一条线试试看。 // 为什么要等一会儿呢?因为一幅图只有一种颜色的话,是什么也看不出来的! // 我们把背景搞成黑的先! // 虽然手册上没有明确表示,但是我发现最先定义的颜色将默认被作为背景。 $col_black = ImageColorAllocate($im, 0,0,0); // 定义了一种颜色,红光、绿光、蓝光都没有,自然黑咕隆咚——黑色。 // 然后再定义画线用的颜色: $col_red = ImageColorAllocate($im, 255,192,192); // 现在可以开始画红线了: imageline ($im, 10, 20, 45, 85, $col_red); // 别急,这句完了以后你还看不到图象。 ImagePNG($im); // 这一句就输出图象了,ImagePNG()输出png图象,ImageJPEG输出jpeg图象, // ImageGIF输出gif图象…… // 不要忘记这里有一个参数,如果在屏幕显示,而不是保存为文件, // 则省略这个参数——保存的文件名。如果这里是要把它保存为文件, // 就应该这样写:ImagePNG($im,"test.png"); // 如果不指定路径,这个文件保存在你的web当前目录里。 // 如果是JPEG,则再多一个参数,是JPEG质量(0~100)。 // 如果要在屏幕显示,则 ImageJPEG($im,"",80); // 如果要保存,则 ImageJPEG($im,"test.jpg",80); // 注意,如果你要把这个图象保存为文件, // 就不能使用 Header("Content-type: image/png"); 传送意味着图象的HTTP头, // 因为一旦这样,就表示你将输出图象。 ImageDestroy($im); // 毁掉内存里的图象,以释放内存空间。 // 这样就好了:一幅最简单的GD作的图作成了。 // 通过测试发现,生成这幅图象文件,用PNG格式只有131字节, // 而用JPEG格式,即便是用最差的质量(0),也需要855字节,图象质量糟糕得没法看。 // 而最高的JPEG质量,则需要2360字节,色彩却仍不如用PNG时的鲜艳。 // 由此可见,对于这种颜色数目少的图象,用PNG比JPEG划算得多。 ?> 这一次先说到这里,我会争取尽快继续写下去。
http://www.bkjia.com/PHPjc/508283.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/508283.htmlTechArticle实在不敢说是在这里“讲”GD库,因为我用GD也才一两次而已,绝大多数的函数还没 有接触到。可是三斑竹小刁热情地向我约稿,我只好硬...
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