时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:10人阅读
=>
数组中 用于数组的 key 和 value之间的关系
例如:
$a = array(
'0' => '1',
'2' => '4',
);
echo $a['0'];
echo $a['2'];
->
类中 用于引用类实例的方法和属性
例如:
class Test{
function add(){return $this->var++;}
var $var = 0;
}
$a = new Test(); //实例化对象名称
echo $a->add();
echo $a->var;
::
类中 静态方法和静态属性的引用方法
例如
class Test{
public static function test(){
public static $test = 1;
}
}
类的静态方法和静态属性可以不用实例化对象直接使用(使用的方式是 类名::静态方法名 )
Test::test(); 调用静态方法test
Test::$test; 来取得$test静态属性的值
注:
静态方法在读到这个类或者引入这个类文件的时候,就已经实例化并存放到内存中了,非静态类则需要new一下。
静态类在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
=============================self是引用静态类的类名,而$this是引用非静态类的实例名===========
static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调
用。
static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。
使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
一个类的所有实例,共用类中的静态属性。
也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。
这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
class user
{
private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
public function __construct() {
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount() {
return self::$count;
}
public function __destruct() {
self::$count = self::$count - 1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
echo "
";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>
静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。
使用的方式是: 类名::静态属性名
class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "
";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是
";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>
类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建? 在PHP中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性
。静态属性和方法,在类被调用时创建。
静态方法
静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。
使用的方式是类名::静态方法名
下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去实例化这个类,如果这个方法
可以拿过来就用就方便多了。我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PHP提供了 max() 函数比较数值。
view plaincopy to clipboardprint?
class Math
{
public static function Max($num1, $num2) {
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
}
$a = 99;
$b = 88;
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a, $b);
echo "
";
echo "
";
echo "
";
$a = 99;
$b = 100;
echo "显示 $a 和 $b 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max($a,$b);
?>
静态方法如何调用静态方法
第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,使用self::
// 实现最大值比较的Math类。
class Math
{
public static function Max($num1, $num2) {
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = self::Max($num1, $num2);
$num2 = self::Max($num2, $num3);
$num1 = self::Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 88;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
?>
静态方法调用静态属性
使用self:: 调用本类的静态属性。
//
class Circle
{
public static $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r) {
return $r * $r * self::$pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>
静态方法不能调用非静态属性 。不能使用self::调用非静态属性。
// 这个方式是错误的
class Circle
{
public $pi = 3.14;
public static function circleAcreage($r) {
return $r * $r * self::pi;
}
}
$r = 3;
echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r);
?>
也不能使用 $this 获取非静态属性的值。
静态方法调用非静态方法
PHP5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法。
// 实现最大值比较的Math类。
class Math
{
public function Max($num1, $num2) {
echo "bad
";
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
$num2 = $this->Max($num2, $num3);
$num1 = $this->Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a, $b, $c); //同样的这个会报错
?>
当一个类中有非静态方法被self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。
// 实现最大值比较的Math类。
class Math
{
public function Max($num1, $num2) {
return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2;
}
public static function Max3($num1, $num2, $num3) {
$num1 = self::Max($num1, $num2);
$num2 = self::Max($num2, $num3);
$num1 = self::Max($num1, $num2);
return $num1;
}
}
$a = 99;
$b = 77;
$c = 188;
echo "显示 $a $b $c 中的最大值是";
echo "
";
echo Math::Max3($a, $b, $c);
?>
---------------------------------------------
php中this的含义
下面定义了一个Cart类
class Cart
{
var $items; // 购物车中的项目
// 把 $num 个 $artnr 放入车中
function add_item ($artnr, $num)
{
$this->items[$artnr] += $num;
}
// 把 $num 个 $artnr 从车中取出
function remove_item ($artnr, $num)
{
if ($this->items[$artnr] > $num) {
$this->items[$artnr] -= $num;
return true;
} else {
return false;
}
}
}
?>
以一段代码说明问题,在一个类的定义内部,你无法得知使用何种名称的对象是可以访问的:在编写 Cart 类时,并不知道之后对象的名称将会命名为 $cart 或者 $another_cart。因而你不能在类中使用 $cart->items。然而为了类定义的内部访问自身的函数和变量,可以使用伪变量 $this 来达到这个目的。$this 变量可以理解为“我自己的”或者“当前对象”。因而 '$this->>items[$artnr] += $num' 可以理解为“我自己的物品数组的 $artnr 计数器加 $num”或者“在当前对象的物品数组的 $artnr 计数器加 $num”。