时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:7人阅读
常常会看到:
require_once('../../lib/some_class.php');
该方法有很多缺点:
它首先查找指定的php包含路径, 然后查找当前目录.
因此会检查过多路径.
如果该脚本被另一目录的脚本包含, 它的基本目录变成了另一脚本所在的目录.
另一问题, 当定时任务运行该脚本, 它的上级目录可能就不是工作目录了.
因此最佳选择是使用绝对路径:
define('ROOT' , '/var/www/project/');require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');//rest of the code
我们定义了一个绝对路径, 值被写死了. 我们还可以改进它. 路径 /var/www/project 也可能会改变, 那么我们每次都要改变它吗? 不是的, 我们可以使用__FILE__常量, 如:
//suppose your script is /var/www/project/index.php//Then __FILE__ will always have that full path.define('ROOT' , pathinfo(__FILE__, PATHINFO_DIRNAME));require_once(ROOT . '../../lib/some_class.php');//rest of the code
现在, 无论你移到哪个目录, 如移到一个外网的服务器上, 代码无须更改便可正确运行.
可以在脚本头部引入多个文件, 像类库, 工具文件和助手函数等, 如:
require_once('lib/Database.php');require_once('lib/Mail.php');require_once('helpers/utitlity_functions.php');
这种用法相当原始. 应该更灵活点. 应编写个助手函数包含文件. 例如:
function load_class($class_name){ //path to the class file $path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php'); require_once( $path );}load_class('Database');load_class('Mail');
有什么不一样吗? 该代码更具可读性.
將来你可以按需扩展该函数, 如:
function load_class($class_name){ //path to the class file $path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php'); if(file_exists($path)) { require_once( $path ); }}
还可做得更多:
为同样文件查找多个目录
能很容易的改变放置类文件的目录, 无须在代码各处一一修改
可使用类似的函数加载文件, 如html内容.
在开发环境中, 我们打印数据库查询语句, 转存有问题的变量值, 而一旦问题解决, 我们注释或删除它们. 然而更好的做法是保留调试代码.
在开发环境中, 你可以:
define('ENVIRONMENT' , 'development');if(! $db->query( $query ){ if(ENVIRONMENT == 'development') { echo "$query failed"; } else { echo "Database error. Please contact administrator"; }}
在服务器中, 你可以:
define('ENVIRONMENT' , 'production');if(! $db->query( $query ){ if(ENVIRONMENT == 'development') { echo "$query failed"; } else { echo "Database error. Please contact administrator"; }}
system, exec, passthru, shell_exec 这4个函数可用于执行系统命令. 每个的行为都有细微差别. 问题在于, 当在共享主机中, 某些函数可能被选择性的禁用. 大多数新手趋于每次首先检查哪个函数可用, 然而再使用它.
更好的方案是封成函数一个可跨平台的函数.
/** Method to execute a command in the terminal Uses : 1. system 2. passthru 3. exec 4. shell_exec*/function terminal($command){ //system if(function_exists('system')) { ob_start(); system($command , $return_var); $output = ob_get_contents(); ob_end_clean(); } //passthru else if(function_exists('passthru')) { ob_start(); passthru($command , $return_var); $output = ob_get_contents(); ob_end_clean(); } //exec else if(function_exists('exec')) { exec($command , $output , $return_var); $output = implode("n" , $output); } //shell_exec else if(function_exists('shell_exec')) { $output = shell_exec($command) ; } else { $output = 'Command execution not possible on this system'; $return_var = 1; } return array('output' => $output , 'status' => $return_var);}terminal('ls');
上面的函数將运行shell命令, 只要有一个系统函数可用, 这保持了代码的一致性.
function add_to_cart($item_id , $qty){ $_SESSION['cart']['item_id'] = $qty;}add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
使用上面的函数添加单个项目. 而当添加项列表的时候,你要创建另一个函数吗? 不用, 只要稍加留意不同类型的参数, 就会更灵活. 如:
function add_to_cart($item_id , $qty){ if(!is_array($item_id)) { $_SESSION['cart']['item_id'] = $qty; } else { foreach($item_id as $i_id => $qty) { $_SESSION['cart']['i_id'] = $qty; } }}add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );add_to_cart( array('IPHONE3' => 2 , 'IPAD' => 5) );
现在, 同个函数可以处理不同类型的输入参数了. 可以参照上面的例子重构你的多处代码, 使其更智能.
我很想知道为什么这么多关于php建议的博客文章都没提到这点.
输出了. 现在你得开始调试啦. 这会花费大量时间寻找 super extra 的位置.因此, 养成省略关闭符的习惯:这將节约你很多时间. 我们举个例子:一个 super_class.php 文件
//super extra character after the closing tagindex.php
require_once('super_class.php');//echo an image or pdf , or set the cookies or session data这样, 你將会得到一个 Headers already send error. 为什么? 因为 “super extra character” 已经被
这会更好.
这称为输出缓冲, 假如说你已在不同的函数输出内容:
function print_header(){ echo "Site Log and Login links";}function print_footer(){ echo "Site was made by me";}print_header();for($i = 0 ; $i ';}print_footer();
替代方案, 在某地方集中收集输出. 你可以存储在函数的局部变量中, 也可以使用ob_start和ob_end_clean. 如下:
function print_header(){ $o = "Site Log and Login links"; return $o;}function print_footer(){ $o = "Site was made by me"; return $o;}echo print_header();for($i = 0 ; $i ';}echo print_footer();
为什么需要输出缓冲:>>可以在发送给浏览器前更改输出. 如 str_replaces 函数或可能是 preg_replaces 或添加些监控/调试的html内容.>>输出给浏览器的同时又做php的处理很糟糕. 你应该看到过有些站点的侧边栏或中间出现错误信息. 知道为什么会发生吗? 因为处理和输出混合了.
输出一些xml.
$xml = '';$xml = "0";//Send xml dataecho $xml;
工作得不错. 但需要一些改进.
$xml = '';$xml = "0";//Send xml dataheader("content-type: text/xml");echo $xml;
注意header行. 该行告知浏览器发送的是xml类型的内容. 所以浏览器能正确的处理. 很多的javascript库也依赖头信息.类似的有 javascript , css, jpg image, png image:JavaScript
header("content-type: application/x-javascript");echo "var a = 10";
CSS
header("content-type: text/css");echo "#div id { background:#000; }";
曾经遇到过在mysql表中设置了unicode/utf-8编码, phpadmin也能正确显示, 但当你获取内容并在页面输出的时候,会出现乱码. 这里的问题出在mysql连接的字符编码.
//Attempt to connect to database$c = mysqli_connect($this->host , $this->username, $this->password);//Check connection validityif (!$c) { die ("Could not connect to the database host: ". mysqli_connect_error());}//Set the character set of the connectionif(!mysqli_set_charset ( $c , 'UTF8' )){ die('mysqli_set_charset() failed');}
一旦连接数据库, 最好设置连接的 characterset. 你的应用如果要支持多语言, 这么做是必须的.
php5.4前, 字符的默认编码是ISO-8859-1, 不能直接输出如À â等.
$value = htmlentities($this->value , ENT_QUOTES , CHARSET);
php5.4以后, 默认编码为UTF-8, 这將解决很多问题. 但如果你的应用是多语言的, 仍然要留意编码问题,.
考虑过使用 ob_gzhandler 吗? 不要那样做. 毫无意义. php只应用来编写应用. 不应操心服务器和浏览器的数据传输优化问题.使用apache的mod_gzip/mod_deflate 模块压缩内容.
时常会用php输出动态javascript内容:
$images = array( 'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png');$js_code = '';foreach($images as $image){$js_code .= "'$image' ,";}$js_code = 'var images = [' . $js_code . ']; ';echo $js_code;//Output is var images = ['myself.png' ,'friends.png' ,'colleagues.png' ,];
更聪明的做法, 使用 json_encode:
$images = array( 'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png');$js_code = 'var images = ' . json_encode($images);echo $js_code;//Output is : var images = ["myself.png","friends.png","colleagues.png"]
优雅乎?
写或保存文件前, 确保目录是可写的, 假如不可写, 输出错误信息. 这会节约你很多调试时间. linux系统中, 需要处理权限, 目录权限不当会导致很多很多的问题, 文件也有可能无法读取等等.确保你的应用足够智能, 输出某些重要信息.
$contents = "All the content";$file_path = "/var/www/project/content.txt";file_put_contents($file_path , $contents);
这大体上正确. 但有些间接的问题. file_put_contents 可能会由于几个原因失败:>>父目录不存在>>目录存在, 但不可写>>文件被写锁住?所以写文件前做明确的检查更好.
$contents = "All the content";$dir = '/var/www/project';$file_path = $dir . "/content.txt";if(is_writable($dir)){ file_put_contents($file_path , $contents);}else{ die("Directory $dir is not writable, or does not exist. Please check");}
这么做后, 你会得到一个文件在何处写及为什么失败的明确信息.
在linux环境中, 权限问题可能会浪费你很多时间. 从今往后, 无论何时, 当你创建一些文件后, 确保使用chmod设置正确权限. 否则的话, 可能文件先是由”php”用户创建, 但你用其它的用户登录工作, 系统將会拒绝访问或打开文件, 你不得不奋力获取root权限, 更改文件的权限等等.
// Read and write for owner, read for everybody elsechmod("/somedir/somefile", 0644);// Everything for owner, read and execute for otherschmod("/somedir/somefile", 0755);
if($_POST['submit'] == 'Save'){ //Save the things}
上面大多数情况正确, 除了应用是多语言的. ‘Save’ 可能代表其它含义. 你怎么区分它们呢. 因此, 不要依赖于submit按钮的值.
if( $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' and isset($_POST['submit']) ){ //Save the things}
现在你从submit按钮值中解脱出来了.
//Delay for some timefunction delay(){ $sync_delay = get_option('sync_delay'); echo "Delaying for $sync_delay seconds..."; sleep($sync_delay); echo "Done ";}
用静态变量取代:
//Delay for some timefunction delay(){ static $sync_delay = null; if($sync_delay == null) { $sync_delay = get_option('sync_delay'); } echo "Delaying for $sync_delay seconds..."; sleep($sync_delay); echo "Done ";}
某些简单例子:
$_SESSION['username'] = $username;$username = $_SESSION['username'];
这会导致某些问题. 如果在同个域名中运行了多个应用, session 变量可能会冲突. 两个不同的应用可能使用同一个session key. 例如, 一个前端门户, 和一个后台管理系统使用同一域名.从现在开始, 使用应用相关的key和一个包装函数:
define('APP_ID' , 'abc_corp_ecommerce');//Function to get a session variablefunction session_get($key){ $k = APP_ID . '.' . $key; if(isset($_SESSION[$k])) { return $_SESSION[$k]; } return false;}//Function set the session variablefunction session_set($key , $value){ $k = APP_ID . '.' . $key; $_SESSION[$k] = $value; return true;}
假如你在某文件中定义了很多工具函数:
function utility_a(){ //This function does a utility thing like string processing}function utility_b(){ //This function does nother utility thing like database processing}function utility_c(){ //This function is ...}
这些函数的使用分散到应用各处. 你可能想將他们封装到某个类中:
class Utility{ public static function utility_a() { } public static function utility_b() { } public static function utility_c() { }}//and call them as $a = Utility::utility_a();$b = Utility::utility_b();
显而易见的好处是, 如果php内建有同名的函数, 这样可以避免冲突.另一种看法是, 你可以在同个应用中为同个类维护多个版本, 而不导致冲突. 这是封装的基本好处, 无它.
>>使用echo取代print>>使用str_replace取代preg_replace, 除非你绝对需要>>不要使用 short tag>>简单字符串用单引号取代双引号>>head重定向后记得使用exit>>不要在循环中调用函数>>isset比strlen快>>始中如一的格式化代码>>不要删除循环或者if-else的括号不要这样写代码:
if($a == true) $a_count++;
这绝对WASTE.写成:
if($a == true){ $a_count++;}
不要尝试省略一些语法来缩短代码. 而是让你的逻辑简短.>>使用有高亮语法显示的文本编辑器. 高亮语法能让你减少错误.
比如说你想 trim 数组中的所有元素. 新手可能会:
foreach($arr as $c => $v){ $arr[$c] = trim($v);}
但使用 array_map 更简单:
$arr = array_map('trim' , $arr);
这会为$arr数组的每个元素都申请调用trim. 另一个类似的函数是 array_walk. 请查阅文档学习更多技巧.
你肯定曾使用过正则表达式验证 email , ip地址等. 是的,每个人都这么使用. 现在, 我们想做不同的尝试, 称为filter.php的filter扩展提供了简单的方式验证和检查输入.
$amount = intval( $_GET['amount'] );$rate = (int) $_GET['rate'];
这是个好习惯.
如果你使用php开发大型的应用, php承担了很多运算量, 速度会是一个很重要的指标. 使用profile帮助优化代码. 可使用xdebug和webgrid.
对于大的数组和字符串, 必须小心处理. 常见错误是发生数组拷贝导致内存溢出,抛出Fatal Error of Memory size 信息:
$db_records_in_array_format; //This is a big array holding 1000 rows from a table each having 20 columns , every row is atleast 100 bytes , so total 1000 * 20 * 100 = 2MB$cc = $db_records_in_array_format; //2MB moresome_function($cc); //Another 2MB ?
当导入或导出csv文件时, 常常会这么做.不要认为上面的代码会经常因内存限制导致脚本崩溃. 对于小的变量是没问题的, 但处理大数组的时候就必须避免.确保通过引用传递, 或存储在类变量中:
$a = get_large_array();pass_to_function(&$a);
这么做后, 向函数传递变量引用(而不是拷贝数组). 查看文档.
class A{ function first() { $this->a = get_large_array(); $this->pass_to_function(); } function pass_to_function() { //process $this->a }}
尽快的 unset 它们, 让内存得以释放,减轻脚本负担.
确保你的脚本由始至终都使用单一的数据库连接. 在开始处正确的打开连接, 使用它直到结束, 最后关闭它. 不要像下面这样在函数中打开连接:
function add_to_cart(){ $db = new Database(); $db->query("INSERT INTO cart .....");}function empty_cart(){ $db = new Database(); $db->query("DELETE FROM cart .....");}
使用多个连接是个糟糕的, 它们会拖慢应用, 因为创建连接需要时间和占用内存.特定情况使用单例模式, 如数据库连接.
不厌其烦的写了太多如下的语句:
$query = "INSERT INTO users(name , email , address , phone) VALUES('$name' , '$email' , '$address' , '$phone')";$db->query($query); //call to mysqli_query()
这不是个建壮的方案. 它有些缺点:>>每次都手动转义值>>验证查询是否正确>>查询的错误会花很长时间识别(除非每次都用if-else检查)>>很难维护复杂的查询因此使用函数封装:
function insert_record($table_name , $data){ foreach($data as $key => $value) { //mysqli_real_escape_string $data[$key] = $db->mres($value); } $fields = implode(',' , array_keys($data)); $values = "'" . implode("','" , array_values($data)) . "'"; //Final query $query = "INSERT INTO {$table}($fields) VALUES($values)"; return $db->query($query);}$data = array('name' => $name , 'email' => $email , 'address' => $address , 'phone' => $phone);insert_record('users' , $data);
看到了吗? 这样会更易读和扩展. record_data 函数小心的处理了转义.最大的优点是数据被预处理为一个数组, 任何语法错误都会被捕获.该函数应该定义在某个database类中, 你可以像 $db->insert_record这样调用.查看本文, 看看怎样让你处理数据库更容易.类似的也可以编写update,select,delete方法. 试试吧.
如果所有的内容都是从数据库获取的, 它们应该被缓存. 一旦生成了, 就將它们保存在临时文件中. 下次请求该页面时, 可直接从缓存中取, 不用再查数据库.好处:>>节约php处理页面的时间, 执行更快>>更少的数据库查询意味着更少的mysql连接开销
基于文件的session策略会有很多限制. 使用基于文件的session不能扩展到集群中, 因为session保存在单个服务器中. 但数据库可被多个服务器访问, 这样就可以解决问题.在数据库中保存session数据, 还有更多好处:>>处理username重复登录问题. 同个username不能在两个地方同时登录.>>能更准备的查询在线用户状态.
>>使用 defines/constants>>使用函数获取值>>使用类并通过$this访问
没听说过? 请看下面:
base 标签非常有用. 假设你的应用分成几个子目录, 它们都要包括相同的导航菜单.
www.domain.com/store/home.php
www.domain.com/store/products/ipad.php
在首页中, 可以写:
HomeIpad
但在你的ipad.php不得不写成:
HomeIpad
因为目录不一样. 有这么多不同版本的导航菜单要维护, 很糟糕啊.
因此, 请使用base标签.
HomeIpad