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小弟我现在知道类对象接口但小弟我不知道一个项目应该如何构架类行为属性请教小弟我应该看那方面的书呀~

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:16人阅读

我现在知道类 对象 接口 但我不知道一个项目应该怎么构架类 行为 属性请问我应该看那方面的书呀~~
我现在知道类 对象 接口 但我不知道一个项目应该怎么构架类 行为 属性请问我应该看那方面的书呀~~



如题~~很是迷惑~

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我觉得应该看系统设计的相关书
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软件工程的书, 尤其是面向对象设计的,
名字看起来象"面向对象程序设计"这类的都可以
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《深入PHP面向对象,模式与实践》先看十遍
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老师在黑板上画个圆
老师在黑板上画个三角
老师在纸上画个圆
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探讨

楼上的 说的不错 请问这个画行在什么地方定义

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4楼的书目前不推荐,因为那个不是面向对象入门书. 大部分OO分析/设计/编程的书是用java/c++等写成,php的有,但是不推荐. 所以,去找java的书

你7楼的问题, "请问 画(圆)这个行为 在那个写 应该是人,还是黑板呀 还是圆"
我的回答是: 都可以
因为"画"这个动作,它们3方都有参与,而且都不可缺. 在任何一方实现都是可以的写法.
这个是你在设计阶段要决定的,而且也有可能在重构时改变.
放在哪里能让你的设计更容易理解,更简单等等...就更好

同时, 应该在设计时保持一致性, 比如一般不应该"老师"里也有一个"画","圆"里也有一个"被画",
这样让人疑惑,而且很可能是重复的代码, 同样的, 如果"圆"里有"被画","正方形"里也应该有个"被画",
这时你可以将这个"被画"抽象到他们的抽象父类"形状"里去....

当你面对不同的需求的时候,你会发现不同的设计会带来不同的感觉和后果,
所以,相比于这样比较"虚"的例子,你不如去直接写一个小小的实际的项目,(比如一个小bbs?)
那样更容易让需求具体化,可以写出实际的代码,也就能更好地体会.


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