时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:29人阅读
SOILD
原则中OILD
几乎都需要接口的介入,这样做开发时需要为每一个类都提供一个接口吗?SSH
的时候选用多层构架很自然的就会建service
,service-impl
,dao
,dao-impl
。但是在做客户端开发或ASP.NET MVC
中却不太常见怎么做的,难道是因为技术能力问题。在php
中似乎连做面向对象的都很少,这是跟语言有关吗?SOILD
原则中OILD
几乎都需要接口的介入,这样做开发时需要为每一个类都提供一个接口吗?SSH
的时候选用多层构架很自然的就会建service
,service-impl
,dao
,dao-impl
。但是在做客户端开发或ASP.NET MVC
中却不太常见怎么做的,难道是因为技术能力问题。在php
中似乎连做面向对象的都很少,这是跟语言有关吗?
我的建议是:参考三次法则
第一次不用在意什么原则,建议之类,怎么快怎么来。
第二次,开始出现重复的时候提高警觉,但容忍一些违反原则的写法
第三次重复的时候重构你的代码
当然如果你在第一次解决问题的时候已经预见到问题会来三次,那直接按第三次的方式来写也ok,但如果你预测老不应验,那还是别设计那么多东西,遵循YAGNI吧
各种参考: 《重构》那本书 / YAGNI原则 / DRY原则 / 过早优化
stackoverflow上的这个问题 SOLID vs YAGNI