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ES6的异步终极解决方案分享

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:4人阅读

前言

Promise async generator是ES6之后才被提出来的,他们都能够用来解决以前JS异步调用产生的一系列问题,例如大名鼎鼎的回调地狱!!!

什么是回调地狱?

在以前js中,我们是无法知晓一个异步操作是否执行完成,为了在异步操作完成后执行特定的代码,我们需要传入回调函数,请看下面的栗子:

这是一个简单的例子,在请求完成后(可以理解为异步操作)执行特定的代码

 //我们需要在请求完成后
输出请求完成,请看回调法 function show(params) { request('这是请求参数', () => { console.log('请求完成') }) } /** * 模拟发起一个http请求 * @param {object} data 请求的参数 * @param {function} callBack 回调函数 */ function request(data, callBack) { //下面的定时器模拟请求时间 setTimeout(data => { callBack(data); }, 3000); } show()

一次回调当然简单,如果是在这次请求完成后需要立即发起下一次请求呢?例如需要请求request10次,必须在上次请求完成后才能进行下一次请求,来看看 回调地狱 是怎么样的

 //我们需要在请求完成后
输出请求完成,请看回调法 function show(params) { request('这是请求参数', () => { console.log('请求完成1次') request('这是请求参数', () => { console.log('请求完成2次') request('这是请求参数', () => { console.log('请求完成3次') request('这是请求参数', () => { console.log('请求完成4次') request('这是请求参数', () => { console.log('请求完成5次') //这才第五次..... }) }) }) }) }) } /** * 模拟发起一个http请求 * @param {object} data 请求的参数 * @param {function} callBack 回调函数 */ function request(data, callBack) { //下面的定时器模拟请求时间 setTimeout(data => { callBack(data); },1000); } show()

这才第5次回调,但是代码的可读性已经极差了!

让我们先看看 Promise async generator怎么解决这个问题,后面再说其使用方式

首先 Promise 篇

 //我们需要在请求完成后
输出请求完成,请看回调法 function show(params) { request('这是请求参数').then( resolve => { console.log('请求完成1次'); return request('这是请求参数') } ).then( resolve => { console.log('请求完成2次'); return request('这是请求参数') } ).then( resolve => { console.log('请求完成3次'); return request('这是请求参数') } ).then( resolve => { console.log('请求完成4次'); return request('这是请求参数') } ).then( resolve => { console.log('请求完成5次'); return request('这是请求参数') } ) } /** * 模拟发起一个http请求 * @param {object} data 请求的参数 * @param {function} callBack 回调函数 */ function request(data) { return new Promise( resolve => { //下面的定时器模拟请求时间 setTimeout(data => { resolve(data) }, 1000); } ) } show()

虽然还是很长,但是至少嵌套很少了,可读性也比之前更高

再来看看 async

切记,async必须和Promise配合使用

 //我们需要在请求完成后
输出请求完成,请看回调法 async function show(params) { let result = await request('这是请求参数') console.log('请求完成1次'); result = await request('这是请求参数') console.log('请求完成2次'); result = await request('这是请求参数') console.log('请求完成3次'); result = await request('这是请求参数') console.log('请求完成4次'); result = await request('这是请求参数') console.log('请求完成5次'); } /** * 模拟发起一个http请求 * @param {object} data 请求的参数 * @param {function} callBack 回调函数 */ function request(data) { return new Promise( resolve => { //下面的定时器模拟请求时间 setTimeout(data => { resolve(data) }, 1000); } ) } show()

代码是不是更加简短了?而且看起来和同步一样,事实上,这就是使用同步的方式写异步代码,这代码也是同步执行的

最后看看 generator

 //我们需要在请求完成后
输出请求完成,请看回调法 function* show() { let a1 = yield request('请求参数', () => { console.log('这是第1次调用'); }); let a2 = yield request('请求参数', () => { console.log('这是第2次调用'); }); let a3 = yield request('请求参数', () => { console.log('这是第3次调用'); }); let a4 = yield request('请求参数', () => { console.log('这是第4次调用'); }); let a5 = yield request('请求参数', () => { console.log('这是第5次调用'); }); } /** * 模拟发起一个http请求 * @param {object} data 请求的参数 * @param {function} callBack 回调函数 */ function request(data, callBack) { //下面的定时器模拟请求时间 setTimeout(() => { callBack(data) }, 1000); } let a = show() a.next(); a.next(); a.next(); a.next(); a.next();

以上是异步编程的ES6解决方案,接下来让我们把这3种方式都详细了解下

一.Promise

关于Promise的一些原型,函数,请移步 官方链接

Promise的中文名,也就是承诺,保证,

大家可以将Promise理解为JS的一个承诺,也就是对异步操作的一个承诺,咱先不管异步操作是否能够执行成功,使用Promise的所有异步操作,JS已经承诺处理了,咱就通过Promise的状态来知晓异步操作的执行结果。

一个 Promise有以下几种状态:

  • pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
  • fulfilled: 表示着操作完成,状态成功。
  • rejected: 意味着操作失败。

pending 状态的 Promise 对象可能会变为fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能变为失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用

上文提到Promise的原型中的函数then,then可以接收2个参数(resolve [,reject])

第一个参数resolve 是对成功的一个处理,类型为Function。你可以在其中做 一些异步成功后的操作

第二个参数reject是对失败的一个处理,类型为Function。你可以在其中做 一些异步失败后的操作

一般情况下then我们只会传一个参数,也就是默认的成功处理,失败处理会使用 catch函数

catch函数只有一个参数,也就是代表失败的reject

来看看then catch的使用案例

 function show(params) {
 //正常的请求成功操作
 request('这是请求参数').then(
 resolve => {
 console.log(resolve);
 }
 )
 //在then里面同时做成功和失败的操作
 request('这是请求参数').then(
 resolve => {
 //这儿是成功
 console.log(resolve);
 },
 reject => {
 //这儿是失败
 console.log(reject);
 }
 )
 //正常的请求失败操作
 request('这是请求参数').catch(
 reject => {
 console.log(reject);
 }
 )
 }
 /**
 * 模拟发起一个http请求
 * @param {object} data 请求的参数
 * @param {function} callBack 回调函数
 */
 function request(data) {
 return new Promise(
 (resolve, reject) => {
 //下面的定时器模拟请求时间
 setTimeout(data => {
  // resolve('请求成功')
  reject('请求失败')
 }, 1000);
 }
 )
 }
 show()

使用 Promise 能够使你的异步操作变得更加优雅,可读性也比较高,同时,Promise在ES6的各大插件中也使用的相当广泛,所以掌握 Promise是非常有必要的

二.async / await

想详细了解更多,请移步官方文档

async关键字用来定义一个function,用来标识此函数是一个异步函数

切记 切记 切记, await 关键字仅仅在 async function中有效。如果在 async function函数体外使用 await ,你只会得到一个语法错误SyntaxError

async关键字放在函数的声明之前,例如:

 async function test() {
 }
 async () => {

 }
 async data => {

 }
 class Test {
 async show() {
 
 }
 }

无论是普通的函数,Lambda表达式,或是ES6的class,该关键字都是放置在函数的声明之前

在调用声明了async的函数时,会返回一个Promise对象

而await关键字则是放置在异步操作的调用之前,await会使得async函数在执行到异步操作时暂停代码执行,直到异步操作返回的Promise状态更改为 fulfilled 或 rejected,此时代码会继续执行,并自动解析Promise返回的值,无论是成功还是失败,都会解析到await关键字前面定义接收的参数,请看例子:

class Test {
 /**
 * 线程休眠
 * @param {number} timer 休眠毫秒数
 */
 Sleep(timer) {
 return new Promise(
 resolve => {
 setTimeout(() => {
  resolve(timer)
 }, timer);
 }
 )
 }
}
let T = new Test();
async function show() {
 console.log('第一次');
 await T.Sleep(1000)
 console.log('第二次');
}
show()

上面的实例调用show函数,会立即打印出 第一次,延时1000毫秒后,会打印出 第二次

原理嘛,就是模仿Java的线程休眠函数Sleep

在打印了 第一次 后,会调用T的Sleep函数,Sleep函数返回了一个Promise,在定时器执行完毕后调用Promise的resolve函数,会将Promise 的状态更改为 fulfilled,此时await检测到Promise的状态更改,继续执行代码,输出 第二次

三 . generator

generator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型,使用方式是在函数名前加上*,generator和普通的函数差不多,但是可以返回多次。

嗯,所有的函数都有默认的返回值,如果没有明确定义,那就会返回undefined,generator也不例外!

generator使用yield关键字来中途返回值,请看案例

 function* a(num) {
 let sum = yield num + 1
 console.log(sum);//2 此处是next(r.value)传入的值
 let sum2 = yield sum + 2
 }
 let result = a(1);
 let r = result.next()
 console.log(r);//此处返回第一次yield的值 2
 console.log(result.next(2));//此处返回第二次yield的值 4
 console.log(result.next());//此处并没有第三次yield


第一次输出的是第一次yield的值,此时num为调用a函数时传入的值 1,yield返回了num+1,所以第一行打印的对象 value值是 2

第二次打印的是sum值,也就是第一个yield关键字前面接收的值,此值是下面result.next(2)传入的 ,next函数传入的参数,会赋值到相应的yield关键字左边接收的那个变量,在上方案例,也就是sum变量

第三次输出的是a函数中第二个yield返回的值,此时sum为第一次next(2)传入的2,所以此次返回的值是2+2,所以值也就是 4

第四次输出的是最后一个next(),但是上方generator并没有相应的yield返回,所以此时的value为undefined

yield返回的值是一个对象,其中有done和value两个属性,

  • done 表示该generator是否执行完毕,当没有yield返回时,done的值为true,也就是代表当前generator执行完毕
  • value表示此次yield关键字右方表达式返回的值,当没有yield时,value为undefined

generator是支持迭代器操作的,例:

 function* a(num) {
 let sum = yield num + 1
 console.log(sum);//2 此处是next(r.value)传入的值
 let sum2 = yield sum + 2
 }
 let result = a(1);
 for (const key of result) {
 console.log(key);
 
 }


事实证明generator是实现了迭代器的接口的!

嗯,关于generator的实际应用场景,我是没有遇见的,不过听说 async/await是generator的语法糖??

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。

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