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小程序click-scroll组件设计

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:5人阅读

一. 背景

有些业务需求,要求前端展示的内容多时可以通过scroll的形式拖拉查看,但是太多的滚动条又造成页面太乱,于是封装了这个click-scroll 组件。在组件上设定好展示的位置和空间大小,在组件内部放置实际要展示的内容,实际展示的内容宽度或长或短都由此组件来控制。

二. 功能

组件内的内容宽度超过组件宽度时,组件两侧会自动出现『左右移动』交互。

当内部展示的内容超过组件的可见区域时,可以在组件的可见区域单击拖动查看内容

三. 背景知识,元素大小的测量

1.偏移量(offset dimension):

元素在屏幕上占用的可见的所有空间,元素的可见大小由其高度、宽度决定,包括所有内边距、滚动条和边框大小。由四个值决定:offsetHeight、offsetWidth、offsetLeft和offsetRight。

  • offsetHeight:元素在垂直方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的高度、(可见)水平滚动条的高度、上边框高度和下边框高度。
  • offsetWidth:元素在水平方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的宽度、(可见)垂直滚动条的宽度、左边框宽度和右边框宽度。
  • offsetLeft:元素的左外边框至包含元素的左内边框之间的像素距离。 d.
  • offsetTop:元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离。

2.客户区大小(client dimension)

元素内容及其内边距所占据空间的大小,滚动条占用的空间不计算在内。

  • clientWidth:元素内容区宽度加上左右内边距的宽度
  • clientHeight: 元素内容区高度加上上下内边距的高度

3.滚动大小(scroll dimension)

包含滚动内容的元素的大小。

  • scrollHeight:在没有滚动条的情况下,元素内容的实际总高度。
  • scrollWidth:在没有滚动条的情况下,元素内容的实际总宽度。
  • scrollLeft:被隐藏在内容区域左侧的像素数。通过设置这个属性可以改变元素的滚动位置。
  • scrollTop:被隐藏在内容区域上方的像素数。通过设置这个属性可以改变元素的滚动位置。

四. 组件设计思路

五. 使用文档

slot:

参数 说明 类型
content 组件实际要展示的内容 dom

<click-scroll>
  <template slot="content">
    <div>
      我是实际要展示的内容啊啊啊啊啊……
    </div>
  </template>
</click-scroll>

六. 组件源码

<template>
 <div class="hui-hui" :id="domId.compID">
  <!--向左滑动-->
  <div class="hui-drag-left"
     :class="{'hui-drag-action': drag.isLeft}"
     v-if="drag.isShow"
     @click="onClickLeft">
  </div>

  <!--展示的内容-->
  <div :id="domId.containerID"
     class="hui-container"
     v-show="hasContent"
     ref='container'
     @mousedown="onMouseDown">
   <slot name="content"></slot>
  </div>
  <div v-show="!hasContent" class="hui-no-data">暂无数据</div>

  <!--向右滑动-->
  <div class="hui-drag-right"
     :class="{'hui-drag-action': drag.isRight}"
     v-if="drag.isShow"
     @click="onClickRight">
  </div>
 </div>
</template>

<script>
import store from '@/store'
export default {
 name: 'cards-container',
 data () {
  return {
   hasContent: false,
   domId: {
    compID: `hui-comp-${+new Date()}`,
    containerID: `hui-container-${+new Date()}`
   },
   drag: {
    isShow: false,
    isLeft: false,
    isRight: false
   }
  }
 },
 methods: {
  judgeHasContent () {
   this.hasContent = this.$slots.hasOwnProperty('content')
  },

  judgeDragIsShow () {
   const compWidth = this.getCompWidth()
   const contextMaxWidth = this.getContextMaxWidth()

   if (compWidth >= contextMaxWidth) {
    this.drag.isShow = false
   } else {
    this.drag.isShow = true
   }
   return this.drag.isShow
  },
  judgeIsLeft () {
   const containerDom = this.getContainerDom()
   const contentWidth = this.getContextMaxWidth()

   if (!containerDom && !contentWidth) this.drag.isLeft = false
   if (containerDom.offsetWidth + containerDom.scrollLeft >= contentWidth) {
    this.drag.isLeft = false
   } else {
    this.drag.isLeft = true
   }
  },
  judgeIsRight () {
   const containerDom = this.getContainerDom()

   if (!containerDom) this.drag.isRight = false
   if (containerDom.scrollLeft === 0) {
    this.drag.isRight = false
   } else {
    this.drag.isRight = true
   }
  },

  getCompDom () {
   return document.getElementById(this.domId.compID) || null
  },
  getCompWidth () {
   const compDom = this.getCompDom()
   if (!compDom) {
    return 0
   } else {
    return compDom.offsetWidth
   }
  },
  getContainerDom () {
   return document.getElementById(this.domId.containerID) || null
  },
  getContextMaxWidth () {
   if (!this.$refs.hasOwnProperty('container')) {
    return 0
   } else {
    const widthArr = []
    for(let e of this.$refs['container'].childNodes) {
     widthArr.push(e.offsetWidth)
    }
    return Math.max(...widthArr)
   }
  },

  onMouseDown (e) { // 手动滑动
   const containerDom = this.getContainerDom()
   if (!containerDom) return

   let scrollLeft = containerDom.scrollLeft
   const containerLeft = containerDom.offsetLeft
   let ev = e || window.event
   let offsetLeft = ev.clientX - containerLeft

   document.onmousemove = (e) => {
    let ev = e || window.event
    let nowOffsetLeft = ev.clientX - containerLeft
    containerDom.scrollLeft = scrollLeft + (offsetLeft - nowOffsetLeft)

    this.judgeIsLeft()
    this.judgeIsRight()
   }

   document.onmouseup = () => {
    document.onmousemove = null
    document.onmouseup = null
   }
  },

  onClickLeft () { // 向左滑动
   if (!this.hasContent && !this.drag.isLeft) return

   const containerDom = this.getContainerDom()
   if (!containerDom) return

   const scrollWidth = containerDom.offsetWidth
   containerDom.scrollLeft += scrollWidth

   this.judgeIsLeft()
   this.judgeIsRight()
  },

  onClickRight () { // 向右滑动
   if (!this.hasContent && !this.drag.isRight) return

   const containerDom = this.getContainerDom()
   if (!containerDom) return

   const scrollWidth = containerDom.offsetWidth
   containerDom.scrollLeft -= scrollWidth

   this.judgeIsLeft()
   this.judgeIsRight()
  }
 },
 updated () {
  this.$nextTick(() => {
   this.judgeHasContent()
   const isShow = this.judgeDragIsShow()
   if (isShow) {
    this.judgeIsLeft()
    this.judgeIsRight()
   }
  })
 },
 mounted () {
  this.judgeHasContent()
  const isShow = this.judgeDragIsShow()
  if (isShow) {
   this.judgeIsLeft()
   this.judgeIsRight()
  }
 }
}
</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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