时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:2人阅读
前言
最近新起了一个多页项目,之前都未使用 webpack4,于是准备上手实践一下。这篇文章主要就是一些配置介绍,对于正准备使用 webpack4 的同学,可以做一些参考。
webpack4 相比之前的 2 与 3,改变很大。最主要的一点是很多配置已经内置,使得 webpack 能“开箱即用”。当然这个开箱即用不可能满足所有情况,但是很多以往的配置,其实可以不用了。比如在之前,压缩混淆代码,需要增加uglify插件,作用域提升(scope hosting)需要增加ModuleConcatenationPlugin。而在 webpack4 中,只需要设置 mode 为 production即可。当然,如果再强行增加这些插件也不会报错。
所以我建议,如果大家想迁移到 webpack4,还是从 0 开始做加法,参考历史,重新做一个配置。而不是从历史的配置里删删减减,再升级为 webpack4。这样 webpack4 的配置会显得更精简。
打包优化
打包优化主要就是多页应用构建时,对所有页面加载的依赖进行合理打包。这个目前业界都已经有了很多实践,包括 webpack4,也有很多文章介绍。我再补充几个不容易注意的小细节。有些点我不详细介绍,不熟悉 webpack 配置的同学可能会不明白,可以搜索对应关键词,网上肯定有非常详细的文章介绍。
首先,构建多页应用,往往会抽离如下几个 chunk 包:
然后我们会给打出的 chunk 包名,注入 contentHash,以实现最大缓存效果。在我们分 chunk 的过程中,最关键的一个思想就是,每次迭代发布,尽量减少 chunk hash 值的改变。这个在业界也有很多非常多的实践,比如这篇文章:https://github.com/pigcan/blog/issues/9
不过在 webpack4 中,我们不用再增加这么多插件啦,一个 optimization 配置完全就能搞定。
我先贴上我的 webpack 的 optimization 配置,然后我再对其做一些介绍,加深大家印象
const commonOptions = { chunks: 'all', reuseExistingChunk: true } export default { namedChunks: true, moduleIds: 'hashed', runtimeChunk: { name: 'manifest' }, splitChunks: { maxInitialRequests: 5, cacheGroups: { polyfill: { test: /[\\/]node_modules[\\/](core-js|raf|@babel|babel)[\\/]/, name: 'polyfill', priority: 2, ...commonOptions }, dll: { test: /[\\/]node_modules[\\/](react|react-dom)[\\/]/, name: 'dll', priority: 1, ...commonOptions }, commons: { name: 'commons', minChunks: Math.ceil(pages.length / 3), // 至少被1/3页面的引入才打入common包 ...commonOptions } } } }
runtimeChunk
在 webpack4 之前,抽离 manifest,需要使用 CommonsChunkPlugin,配置一个指定 name 属性为'manifest'的 chunk。在 webpack4 中,无需手动引入插件,配置 runtimeChunk 即可。
splitChunks
这个配置能让我们以一定规则抽离想要的包,我们可能会抽好几个包,如 verdor + common,所以 splitChunks 中提供 cacheGroups 字段,cacheGroups 每增加一个 key,就相当于多一个抽包规则。
在网上很多教程中,dll 往往是专门再加一个 webpack 配置,使用 DllPlugin 来构建 dll 库,再在自己项目工程的 webpack 中利用 DllReferencePlugin 来映射 dll 库。虽然这样构建速度会快不少,但是,哎,是真 TM 烦.....
我是一个很怕烦的人,我情愿在 webpack4 中利用 splitChunks,配好规则,再抽离对应的 dll 包。当然这个大家可以自己根据实际情况选择方案。
除了 dll 与 common 两个 chunk,我还加了一个 polyfill。这是因为我们用的某些新的库或者使用某些 ES6+语法(如 async/await)需要 runtime 垫片。比如我工程中使用了 react16,需要增加Map/Set/requestAnimationFrame (https://reactjs.org/docs/javascript-environment-requirements.html)那我必须在 dll 库加载之前增加 polyfill,因此我将所有 core-js 与 babel 引入的包专门打进 polyfill,保证后续加载的 chunk 能执行。priority字段用来配置 chunk 的引入优先级,一般的项目应该都是 polyfill > dll > common > page。
splitChunks 中配置项maxInitialRequests表示在一个入口(entry)中,最大初始请求 chunk 数(不包含按需加载的,即 dom 中 script 引入的 chunk),默认值是 3。我现在 cacheGroups 中已经有三个,又因为配置了 runtimeChunk,会打出 manifest,故而总共有 4 个 chunk 包,超出了默认 3 个,因此需要重新配置值。
moduleIds
稍微了解过 webpack 运行机制的同学会知道,项目工程中加载的 module,webpack 会为其分配一个 moduleId,映射对应的模块。这样产生的问题是一旦工程中模块有增删或者顺序变化,moduleId 就会发生变化,进而可能影响所有 chunk 的 content hash 值。只是因为 moduleId 变化就导致缓存失效,这肯定不是我们想要的结果。
在 webpack4 以前,通过 HashedModuleIdsPlugin 插件,我们可以将模块的路径映射成 hash 值,来替代 moduleId,因为模块路径是基本不变的,故而 hash 值也基本不变。
但在 webpack4 中,只需要optimization的配置项中设置 moduleIds 为 hashed 即可。
namedChunks
除了 moduleId,我们知道分离出的 chunk 也有其 chunkId。同样的,chunkId 也有因其 chunkId 发生变化而导致缓存失效的问题。由于manifest与打出的 chunk 包中有chunkId相关数据,所以一旦如“增删页面”这样的操作导致 chunkId 发生变化,可能会影响很多的 chunk 缓存失效。
在 webpack4 以前,通过增加NamedChunksPlugin,使用 chunkName 来替换 chunkId,实现固化 chunkId,保持缓存的能力。在 webpack4 中,只需在optimization的配置项中设置 namedChunks 为 true 即可。
css 相关
在 webpack4 以前,使用 extract-text-webpack-plugin 插件将 css 从 js 包中分离出来单独打包。在 webpack 中则需要换成 MiniCssExtractPlugin。并且在生产环境或者需要 HMR(模块热替换)时,要用 MiniCssExtractPlugin.loader 替换 style-loader。
注意,这里有个坑。由于开发环境我们会配置热更新,css 的热更新目前MiniCssExtractPlugin.loader自身还待支持,故而还需要增加 css-hot-loader。 切记,css-hot-loader一定不能在生产环境下使用。否则每次构建过程所有 js chunk 包的 contentHash 值都会不一致,进而导致所有 js 缓存失效。 因为生产环境增加这个配置不会有任何报错,页面也能正常构建,故而容易忽视。
简化多页应用的入口文件
使用react/vue等框架的同学知道,我们一般需要一个入口index.js,如这样:
import React from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' import App from './app' ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))
如果你还需要使用dva,或者给所有 react 页面增加一个 layout 功能的话,可能就会变成这样:
import React from 'react' import dva from 'dva' import Model from './model' import Layout from '~@/layout' import App from './app' const app = dva() app.router(() => ( <Layout> <App /> </Layout> )) app.model(Model) app.start(document.getElementById('root'))
如果每个页面都这样,略略有点儿难受,因为程序员最怕写重复的东西了。但是它又必须要有,没办法抽离成一个单独文件。因为这个是入口文件,而多页工程,每个页面必须要有自己的入口文件,即使他们长得一模一样。于是,我们的资源目录就会是这样:
- src - layout.js - pages - pageA - index.js - app.js - model.js - pageB - index.js - app.js - model.js
因为所有的 index 都一样,我理想中的页面的入口文件仅仅需要app.js就好,像这样:
- src - layout.js - pages - pageA - app.js - model.js - pageB - app.js - model.js
作为一名前端开发工程师,Node 对于我们来说,应该是熟练运用的工具,而不是仅仅拿别人已经封装好的各类工具。
在这个问题中,我们大可以在 webpack 构建前,通过Node的文件系统(File System),对应我们的每个页面,通过同一个入口文件模板,创建一些临时入口文件:
- src - .entires - pageA.js - pageB.js - layout.js - pages
然后将这些临时文件,作为 webpack 的 entry 配置。代码如下:
const path = require('path') const fs = require('fs') const glob = require('glob') const rimraf = require('rimraf') const entriesDir = path.resolve(process.cwd(), './src/.entries') const srcDir = path.resolve(process.cwd(), './src') // 返回webpack entry配置 module.exports = function() { if (fs.existsSync(entriesDir)) { rimraf.sync(entriesDir) } fs.mkdirSync(entriesDir) return buildEntries(srcDir) } function buildEntries(srcDir) { return getPages(srcDir).reduce((acc, current) => { acc[current.pageName] = buildEntry(current) return acc }, {}) } // 获取页面数据,只考虑一级目录 function getPages(srcDir) { const pagesDir = `${srcDir}/pages` const pages = glob.sync(`${pagesDir}/**/app.js`) return pages.map(pagePath => { return { pageName: path.relative(pagesDir, p).replace('/app.js', ''), // 取出page文件夹名 pagePath: pagePath } }) } // 构建临时入口文件 function buildEntry({ pageName, pagePath }) { const fileContent = buildFileContent(pagePath) const entryPath = `${entriesDir}/${pageName}.js` fs.writeFileSync(entryPath, fileContent) return entryPath } // 替换模板中的 App 模块地址,返回临时入口文件内容 function buildFileContent(pagePath) { return ` import React from 'react' import dva from 'dva' import Model from './model' import Layout from '~@/layout' import App from 'PAGE_APP_PATH' const app = dva() app.router(() => ( <Layout> <App /> </Layout> )) app.model(Model) app.start(document.getElementById('root')) `.replace(PAGE_APP_PATH, pagePath) }
这样一来,我们就简单的去掉了重复的入口文件,还增加了一个 layout 的功能。这只是简单的代码,实际项目可能还有多级目录,多个 model 等等,需要自己再定制啦。
webpack4出来已经挺久了,文章写的有点儿滞后了,所以很多我觉得应该大家都明白的地方就没详细写了。如果还有什么疑问的话,欢迎评论~~
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。