时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:3人阅读
微信小程序的界面程序支持html语法,多加了一部分标签,如view、block、templete等。
模版渲染
index.wxml
<view> <p>{{helloWord}}</p> </view>
其中{{}}里面包含的内容你可以理解为一个变量,怎么让程序解析出{{helloWord}}变量
在index.js 中注册这个变量
var json = { data:{ "helloWord" : "hello world" } }; page(json)
然后我们运行小程序,就可以发现显示的就是hello world,即所有的变量都需要包含在注册界面的data中
有的人可能会问,怎么去动态的添加这些变量呢?
var json = { data:{ "helloWorld":"" }, //监听页面加载 onLoad:function(){ var that = this; that.setData({ "helloWorld":"hello world" }) } }; page(json)
甚至我们还可以
var json = { data:{}, //监听页面加载 onLoad:function(){ var that = this; that.setData({ "helloWorld":"hello world" }) } }; page(json)
都能实现相同效果,每次调用setData()函数的是够都会重新渲染一次页面。
index1.wxml
<view> <view wx:for="{{users}}" wx:for-item="{{item}}"> <view wx:for="{{item}}" wx:for-index="{{key}}" wx:for-item="{{val}}"> <p>{{key}}=>{{val}}</p> </view> </view> <view id="nameDemo"> <p>name : {{users[0].name}}</p> </view> <view> <button bindtap="clickFunc">我是测试按钮</button> </view> </view>
index1.js
var json={ data:{}, //监听页面显示 onShow:function(){ vat that = this; that.setData({ users:[ { "name":"name1", "age":100 }, { "name":"name2", "age":101 } ] }); } }; page(json);
其中变量that的作用是对this的作用域的一个扩展。
wx:for 循环一个变量
wx:for-index 代表循环的键名
wx:for-item 代表循环的键值
users 在页面显示的时候动态的添加到了data作用域中。
现在我们再来看一个新的问题 如上id=”nameDemo” view中{{users[0].name}} 这个值我们怎么去动态的更改问题
有的可能说直接重新生成一个json直接渲染进去不就行了?
这种方案是可以的,但是要考虑到渲染的性能呀,如果每次调用都重新渲染一次,卡死你。
解决方案就是js的小技巧
只更改{{users[0].name}}的值
var json = { data:{}, //监听页面显示 onShow:function(){ vat that = this; that.setData({ users:[ { "name":"name1", "age":100 }, { "name":"name2", "age":101 } ] }); }, clickFunc:function(event){ vat that = this; var dataJson = {}; dataJson["users[0].name"] = "我是谁"; that.setData(dataJson); } }
其中bindtap 给button对象添加了一个点击事件,点击事件对应的函数是clickFunc 参数event数据结构如下
{ "type": "tap", "timeStamp": 1252, "target": { "id": "tapTest", "offsetLeft": 0, "offsetTop": 0 }, "currentTarget": { "id": "tapTest", "offsetLeft": 0, "offsetTop": 0, "dataset": { "hi": "MINA" } }, "touches": [{ "pageX": 30, "pageY": 12, "clientX": 30, "clientY": 12, "screenX": 112, "screenY": 151 }], "detail": { "x": 30, "y": 12 } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。