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JS库之Particles.js中文开发手册及参数详解

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:4人阅读

因为自己需要做产品,所以一个好的UI界面也是很重要的,发现这种散射的原子颗粒特效还不错,就弄了一个

官方github:https://github.com/VincentGarreau/particles.js/

demo制作器,注意可能需要FQ

https://codepen.io/VincentGarreau/pen/pnlso 这个可以把你制作的demo导出

http://vincentgarreau.com/particles.js/这个可以用来尝试配置不同效果

使用方法

加载particle.js并配置粒子:

index.html

<div id="particles-js"></div>
<script src="particles.js"></script>

app.js

/* particlesJS.load(@dom-id, @path-json, @callback (optional)); */
particlesJS.load('particles-js', 'assets/particles.json', function() {
 console.log('callback - particles.js config loaded');
});

particles.json就是主要的配置文件

注意一下文件顺序,不然会出现问题

实际demo

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>particles.js</title>
  <link rel="stylesheet" href="style.css" rel="external nofollow" >
</head>
<body>
<div id="particles-js"></div>
</body>
 <script src='particles.min.js'></script> 这个玩意需要放在下面
 <script src="index.js"></script>
</html>

如有需要下载demo请到QQ群,黑色原子效果很科幻,还不错

根据css颜色和json配置文件,就打造属于自己的科幻效果

参数

键值 参数选项/ 说明 实例
particles.number.value number   数量 40
particles.number.density.enable boolean    true / false
particles.number.density.value_area number   区域散布密度大小 800
particles.color.value

HEX (string) 
RGB (object) 
HSL (object) 
array selection (HEX) 
random (string)

原子的颜色

"#b61924" 
{r:182, g:25, b:36} 
{h:356, s:76, l:41} 
["#b61924", "#333333", "999999"] 
"random"
particles.shape.type string 
array selection 原子的形状
"circle" 
"edge" 
"triangle" 
"polygon" 
"star" 
"image" 
["circle", "triangle", "image"]
particles.shape.stroke.width number      原理的宽度 2
particles.shape.stroke.color HEX (string)  原子颜色 "#222222"
particles.shape.polygon.nb_slides number       原子的多边形边数 5
particles.shape.image.src path link 
svg / png / gif / jpg  原子的图片可以使用自定义图片
"assets/img/yop.svg" 
"http://mywebsite.com/assets/img/yop.png"
particles.shape.image.width number 
(for aspect ratio)    图片宽度
100
particles.shape.image.height number 
(for aspect ratio) 图片高度
100
particles.opacity.value number (0 to 1)   不透明度 0.75
particles.opacity.random boolean     随机不透明度 true / false
particles.opacity.anim.enable boolean            渐变动画 true / false
particles.opacity.anim.speed number            渐变动画速度 3
particles.opacity.anim.opacity_min number (0 to 1)       渐变动画不透明度 0.25
particles.opacity.anim.sync boolean true / false
particles.size.value number       原子大小 20
particles.size.random boolean       原子大小随机 true / false
particles.size.anim.enable boolean      原子渐变 true / false
particles.size.anim.speed number     原子渐变速度 3
particles.size.anim.size_min number 0.25
particles.size.anim.sync boolean true / false
particles.line_linked.enable boolean       连接线 true / false
particles.line_linked.distance number       连接线距离 150
particles.line_linked.color HEX (string)   连接线颜色 #ffffff
particles.line_linked.opacity number (0 to 1)    连接线不透明度 0.5
particles.line_linked.width number     连接线的宽度 1.5
particles.move.enable boolean     原子移动 true / false
particles.move.speed number     原子移动速度 4
particles.move.direction string              原子移动方向 "none" 
"top" 
"top-right" 
"right" 
"bottom-right" 
"bottom" 
"bottom-left" 
"left" 
"top-left"
particles.move.random boolean              移动随机方向 true / false
particles.move.straight boolean              直接移动 true / false
particles.move.out_mode string  
(out of canvas)        是否移动出画布
"out" 
"bounce"
particles.move.bounce boolean 
(between particles)   是否跳动移动
true / false
particles.move.attract.enable boolean           原子之间吸引 true / false
particles.move.attract.rotateX number   原子之间吸引X水平距离 3000
particles.move.attract.rotateY number  y垂直距离 1500
interactivity.detect_on string        原子之间互动检测 "canvas", "window"
interactivity.events.onhover.enable boolean    悬停

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