时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:10人阅读
隐式类型转换
在 JavaScript 中,当我们进行比较操作或者加减乘除四则运算操作时,常常会触发 JavaScript 的隐式类型转换机制;而这部分也往往是令人迷惑的地方。譬如浏览器中的 console.log 操作常常会将任何值都转化为字符串然后展示,而数学运算则会首先将值转化为数值类型(除了 Date 类型对象)然后进行操作。
我们首先来看几组典型的 JavaScript 中运算符操作结果,希望阅读完本部分之后能够对每一个条目都能进行合理解释:
原始类型间转换
JavaScript 中我们常说的原始类型包括了数值类型、字符串类型、布尔类型与空类型这几种;而我们常用的原始类型之间的转换函数就是 String、Number 与 Boolean:
最终,我们可以得到如下的 JavaScript 原始类型转换表(包括复合类型向原始类型转换的范例):
原始值 | 转化为数值类型 | 转化为字符串类型 | 转化为 Boolean 类型 |
---|---|---|---|
false | 0 | "false" | false |
true | 1 | "true" | true |
0 | 0 | "0" | false |
1 | 1 | "1" | true |
"0" | 0 | "0" | true |
"1" | 1 | "1" | true |
NaN | NaN | "NaN" | false |
Infinity | Infinity | "Infinity" | true |
-Infinity | -Infinity | "-Infinity" | true |
"" | 0 | "" | false |
"20" | 20 | "20" | true |
"twenty" | NaN | "twenty" | true |
[ ] | 0 | "" | true |
[20] | 20 | "20" | true |
[10,20] | NaN | "10,20" | true |
["twenty"] | NaN | "twenty" | true |
["ten","twenty"] | NaN | "ten,twenty" | true |
function(){} | NaN | "function(){}" | true |
{ } | NaN | "[object Object]" | true |
null | 0 | "null" | false |
undefined | NaN | "undefined" | false |
ToPrimitive
在比较运算与加法运算中,都会涉及到将运算符两侧的操作对象转化为原始对象的步骤;而 JavaScript 中这种转化实际上都是由 ToPrimitive 函数执行的。实际上,当某个对象出现在了需要原始类型才能进行操作的上下文时,JavaScript 会自动调用 ToPrimitive 函数将对象转化为原始类型;譬如上文介绍的 alert 函数、数学运算符、作为对象的键都是典型场景,该函数的签名如下:
为了更好地理解其工作原理,我们可以用 JavaScript 进行简单地实现:
我们可以简单覆写某个对象的 valueOf 方法,即可以发现其运算结果发生了变化:
如果我们强制将某个对象的 valueOf 与 toString 方法都覆写为返回值为对象的方法,则会直接抛出异常。
值得一提的是对于数值类型的 valueOf() 函数的调用结果仍为数组,因此数组类型的隐式类型转换结果是字符串。而在 ES6 中引入 Symbol 类型之后,JavaScript 会优先调用对象的 [Symbol.toPrimitive
] 方法来将该对象转化为原始类型,那么方法的调用顺序就变为了:
当 obj[Symbol.toPrimitive](preferredType)
方法存在时,优先调用该方法;
如果 preferredType 参数为 String,则依次尝试 obj.toString()
与 obj.valueOf()
;
如果 preferredType 参数为 Number 或者默认值,则依次尝试 obj.valueOf()
与 obj.toString()
。
而 [Symbol.toPrimitive]
方法的签名为:
我们同样可以通过覆写该方法来修改对象的运算表现:
比较运算
JavaScript 为我们提供了严格比较与类型转换比较两种模式,严格比较(===)只会在操作符两侧的操作对象类型一致,并且内容一致时才会返回为 true,否则返回 false。而更为广泛使用的 == 操作符则会首先将操作对象转化为相同类型,再进行比较。对于 <= 等运算,则会首先转化为原始对象(Primitives),然后再进行对比。
标准的相等性操作符(== 与 !=)使用了Abstract Equality Comparison Algorithm来比较操作符两侧的操作对象(x == y),该算法流程要点提取如下:
如果 x 或 y 中有一个为 NaN,则返回 false;
如果 x 与 y 皆为 null 或 undefined 中的一种类型,则返回 true(null == undefined // true);否则返回 false(null == 0 // false);
如果 x,y 类型不一致,且 x,y 为 String、Number、Boolean 中的某一类型,则将 x,y 使用 toNumber 函数转化为 Number 类型再进行比较;
如果 x,y 中有一个为 Object,则首先使用 ToPrimitive 函数将其转化为原始类型,再进行比较。
我们再来回顾下文首提出的 [] == ![] 这个比较运算,首先 [] 为对象,则调用 ToPrimitive 函数将其转化为字符串 "";对于右侧的 ![],首先会进行显式类型转换,将其转化为 false。然后在比较运算中,会将运算符两侧的运算对象都转化为数值类型,即都转化为了 0,因此最终的比较结果为 true。在上文中还介绍了 null >= 0 为 true 的这种比较结果,在 ECMAScript 中还规定,如果 < 为 false,则 >= 为 true。
加法运算
对于加法运算而言,JavaScript 首先会将操作符两侧的对象转换为 Primitive 类型;然后当适当的隐式类型转换能得出有意义的值的前提下,JavaScript 会先进行隐式类型转换,再进行运算。譬如 value1 + value2 这个表达式,首先会调用 ToPrimitive 函数将两个操作数转化为原始类型:
这里将会优先调用除了 Date 类型之外对象的 valueOf 方法,而因为数组的 valueOf 方法的返回值仍为数组类型,则会返回其字符串表示。而经过转换之后的 prim1 与 prim2 中的任一个为字符串,则会优先进行字符串连接;否则进行加法计算。
相关推荐:
javascript运算符
JavaScript运算符用法总结
解析javascript运算符中的关系运算符
以上就是JavaScript中运算符规则和隐式类型转换示例详解的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!