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JavaScript基础知识点归纳(推荐)

时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:6人阅读

定义在函数外的变量一定是全局变量;定义在函数内的变量,如果声明了var,那该变量就是局部变量,如果不声明var,那么该变量就是全局变量。

1、全局变量与局部变量
JavaScript
  1. var global = "Global";
  2. test();
  3. function test(){
  4. var local = "Local";
  5. document.writeln(global);
  6. document.writeln(local);
  7. }
  8. document.writeln(global);
  9. document.writeln(local);

2、两种类型的Cookie

i)持久性cookie,会被存储到客户端的硬盘上。

ii)回话cookie:不会被存储到客户端的硬盘上,而是放在浏览器进程所处的内存当中,当浏览器关闭时则该回话cookie就销毁了。

3、在JavaScript中,函数(function)就是对象

4、在JavaScript中,没有方法(函数)重载的概念

5、Function对象

在JavaScript中有一个Function对象,所有自定义的函数都是Function对象类型的。Function对象接受的所有参数都是字符串类型的,其中最后一个参数就是要执行的函数体,而前面的参数则是函数真正需要接受的参数。

6、隐含的对象arguments

在JavaScript中,每个函数都有一个隐含的对象arguments,表示给函数实际传递的参数。arguments.length就表示实际传递的参数的个数。

7、函数名.length

每一个函数对象都有一个length属性,表示该函数期望接受的参数个数。它与函数的arguments不同。arguments.length表示函数实际接受的参数个数。

8、JavaScript中有五种原始数据类型

Undefined、Null、Boolean、Number以及String。(注意:在JavaScript中,没有char数据类型)

Undefined数据类型的值只有一个:undefined;

Null数据类型的值只有一个:null;

Boolean数据类型的值有两个:true和false;

9、typeof运算符

typeof是一元运算符,后跟变量的名称,用于获取变量的数据类型,其返回值有5个:undefined、boolean、number、string以及object。

10、在JavaScript中,如果函数没有声明返回值,那么会返回undefined11、null与undefined的关系

undefined实际上是从null派生出来的。例如:

null与undefined的关系

JavaScript

  1. alert(undefined == null);
  2. //浏览器返回true

11、强制类型转换

在JavaScript中有3种强制类型转换:Boolean(value),Number(value),String(value)。

12、Object对象

在JavaScript中,所有对象都是从Object对象继承过来的。

Object对象

JavaScript

  1. var object = new Object();
  2. for(var v in object){
  3. alert(v);
  4. }

上面的代码中,浏览器并没有打印出什么,并不能说明Object对象不带有任何属性。下面代码测试Object对象中的属性是否可以枚举,如果返回false,则说明Object对象中的属性是不能枚举的。

Object对象中的属性是不能枚举的

JavaScript

  1. alert(object.propertyIsEnumerable("prototype"));

浏览器弹出false对话框,则说明Object对象中的属性是不能枚举的。

接下来我们再看看window对象中的属性是否可以枚举的

window对象中的属性是可以枚举的

JavaScript

  1. for (var v in window) {
  2. console.log(v);
  3. }

在Chrome浏览器中我们会看到浏览器调试控制台中打印出一大堆属性,说明window对象中的属性是可以枚举的。

13、在JavaScript中,可以动态添加对象的属性,也可以动态删除对象的属性

动态添加/删除对象的属性

JavaScript

  1. var object = new Object();
  2. alert(object.username);//undefined
  3. object.username = "zhangsan";
  4. alert(object.username);//zhangsan
  5. object["password"] = "123";
  6. alert(object.password);//123
  7. delete object.username;//此时,username属性已经被删除
  8. alert(object.username);

14、JavaScript中定义对象最常见的方式

定义对象最常见的方式

JavaScript

  1. var object = {
  2. username:"zhangsan",
  3. password:12345
  4. };
  5. alert(object.username);
  6. alert(object.password);

15、数组

数组定义

JavaScript

  1. //方法一
  2. var array = new Array();
  3. array.push(1);
  4. array.push(2);
  5. array.push(3);
  6. alert(array.length);
  7. //方法二(推荐)
  8. var array = [1,25,4];
  9. array.sort();
  10. alert(array);

调用数组的sort()方法,浏览器打印1,25,4,这并不是我们期望的结果。

对于JavaScript数组的sort方法来说,它会先将待排序的内容转换为字符串(调用toString()方法),按照字符串的先后顺序进行排序。

下列方式可以得到我们期望的结果(按数组大小进行排序):

数组排序

JavaScript

  1. function compare(num1,num2) {
  2. var temp1 = parseInt(num1);
  3. var temp2 = parseInt(num2);
  4. if (temp1 < temp2) {
  5. return -1;
  6. } else if (temp1 == temp2) {
  7. return 0;
  8. } else {
  9. return 1;
  10. }
  11. }
  12. var array = [1,25,3];
  13. array.sort(compare);
  14. alert(array);

我们再用匿名函数的方式实现:

匿名函数排序

JavaScript

  1. var array = [1,25,3];
  2. array.sort(function(num1,num2){
  3. var temp1 = parseInt(num1);
  4. var temp2 = parseInt(num2);
  5. if (temp1 < temp2) {
  6. return -1;
  7. } else if(temp1 == temp2) {
  8. return 0;
  9. } else {
  10. return 1;
  11. }
  12. });
  13. alert(array);

16、JavaScript中定义对象的5种方式(JavaScript中没有类的概念,只有对象)i)基于已有对象扩充其属性和方法

基于已有对象扩充其属性和方法

JavaScript

  1. var object = new Object();
  2. //添加name属性
  3. object.name = "zhangsan";
  4. //添加sayName方法
  5. object.sayName = function(name) {
  6. this.name = name;
  7. alert(this.name);
  8. };
  9. object.sayName("kyle");//调用sayName方法,name属性被修改为kyle,浏览器将打印kyle

最简单的一种方式,使用起来并不方便,适合于临时需要一个对象。

ii)工厂方式创建对象

不带参数的工厂方法:

JavaScript

  1. //工厂方法
  2. function createObject() {
  3. var object = new Object();//创建一个对象
  4. object.name = "zhangsan";//为该对象添加一个name属性
  5. object.password = "123";//为该对象添加一个password属性
  6. object.get = function() {//为该对象添加一个get方法
  7. alert(this.name+","+this.password);
  8. };
  9. return object;//返回该对象
  10. }
  11. var object1 = createObject();//调用createObject工厂方法创建对象object1
  12. var object2 = createObject();//调用createObject工厂方法创建对象object2
  13. object1.get();//调用对象get方法
  14. object2.get();//调用对象get方法

带参数的工厂方法:

JavaScript

  1. function createObject(name,password) {
  2. var object = new Object();
  3. object.name = name;
  4. object.password = password;
  5. object.get = function() {
  6. alert(this.name+","+this.password);
  7. };
  8. return object;
  9. }
  10. var object1 = createObject("zhangsan","123");
  11. var object2 = createObject("lisi","456");
  12. object1.get();
  13. object2.get();

上面两种不带参数和带参数的工厂方法缺点:

每创建一个对象,内存中就创建一个get方法,比较浪费内存,且影响性能。而我们的期望是,创建两个不同的对象,它们的属性是不一样的,但方法是共用的。所以接下来我们需要改进createObject工厂方法。

改进的工厂方法:

JavaScript

  1. function get(){
  2. alert(this.name+","+this.password);
  3. }
  4. function createObject(name,password) {
  5. var object = new Object();
  6. object.name = name;
  7. object.password = password;
  8. object.get = get;
  9. return object;
  10. }
  11. var object1 = createObject("zhangsan","123");
  12. var object2 = createObject("lisi","456");
  13. object1.get();
  14. object2.get();

 将get方法定义在createObject函数外面,这样每创建一个对象,get方法都是共用的。让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象都拥有一个函数对象。

iii)构造函数方式创建对象

不带参数的构造函数:

JavaScript

 

  1. function Person(){
  2. //在执行第一行代码前,js引擎会为我们生成一个对象
  3. this.name = "zhangsan";
  4. this.password = "123";
  5. this.getInfo = function() {
  6. alert(this.name+","+this.password);
  7. };
  8. //此处有一个隐含的return语句,用于将之前生成的对象返回(也是跟工厂方式不一样的地方)
  9. }
  10. var p1 = new Person();
  11. p1.getInfo();

带参数的构造函数

JavaScript

  1. function Person(name,password) {
  2. this.name = name;
  3. this.password = password;
  4. this.getInfo = function() {
  5. alert(this.name+","+this.password);
  6. };
  7. }
  8. var p1 = new Person("zhangsan","123");
  9. var p2 = new Person("lisi","456");
  10. p1.getInfo();
  11. p2.getInfo();

iv)原型(prototype)方式创建对象

prototype是Object对象里面的一个属性

prototype

JavaScript

  1. function Person(){
  2. }
  3. Person.prototype.name = "zhangsan";
  4. Person.prototype.password = "123";
  5. Person.prototype.getInfo = function() {
  6. alert(this.name+","+this.password);
  7. };
  8. var p1 = new Person();
  9. var p2 = new Person();
  10. p1.name = "kyle";//对象生成之后再去改变属性
  11. p1.getInfo();
  12. p2.getInfo();

单纯地使用原型方式有两个问题:第一,你无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成之后再去改变属性值。

prototype

JavaScript

  1. function Person(){
  2. }
  3. Person.prototype.name = new Array();
  4. Person.prototype.password = "123";
  5. Person.prototype.getInfo = function() {
  6. alert(this.name+","+this.password);
  7. };
  8. var p1 = new Person();
  9. var p2 = new Person();
  10. p1.name.push("zhangsan");
  11. p1.name.push("lisi");
  12. p1.password = "456";
  13. p1.getInfo();
  14. p2.getInfo()

浏览器将会打印:zhangsan,lisi,456 和 zhangsan,lisi,123.

如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性也会反应到其他对象当中。所以单纯地使用原型方式是不行的,还需要结合其他方式。接下来我们会继续介绍。

使用原型+构造函数方式来定义对象

JavaScript

  1. function Person() {
  2. this.name = new Array();
  3. this.password = "123";
  4. }
  5. Person.prototype.getInfo = function() {
  6. alert(this.name+","+this.password);
  7. };
  8. var p1 = new Person();
  9. var p2 = new Person();
  10. p1.name.push("zhangsan");
  11. p2.name.push("lisi");
  12. p1.getInfo();
  13. p2.getInfo();

使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享同一个方法,这是一种比较好的方式。

v)动态原型方式

JavaScript

  1. function Person(){
  2. this.name = "zhangsan";
  3. this.password = "123";
  4. if(typeof Person.flag == "undefined"){
  5. alert("invoked");
  6. Person.prototype.getInfo = function(){
  7. alert(this.name + "," + this.password);
  8. }
  9. Person.flag = true;
  10. }
  11. }
  12. var p1 = new Person();
  13. var p2 = new Person();
  14. p1.getInfo();
  15. p2.getInfo();

在动态原型方式中,在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。上面代码在第一次创建对象时,首先通过一个判断语句,看flag属性是否已经定义,若没有定义,则通过原型方式添加getInfo方法,然后将flag设置为true,那么当第二次创建对象时,if语句判断为假,跳过执行。这样就达到了我们所期望的结果,创建的对象属性是互不干扰的,而对象的方法是共享的。

17、JavaScript中对象的继承(5种方式)

第一种方式:对象冒充

冒充对象继承

JavaScript

  1. //父类
  2. function Parent(username) {
  3. this.username = username;
  4. this.sayHello = function() {
  5. alert(this.username);
  6. };
  7. }
  8. //子类
  9. function Child(username,password){
  10. //下面三行代码是最关键的
  11. this.method = Parent;
  12. this.method(username);
  13. delete this.method;
  14. this.password = password;
  15. this.sayWorld = function() {
  16. alert(this.password);
  17. };
  18. }
  19. var p = new Parent("zhangsan");
  20. var c = new Child("lisi","123");
  21. p.sayHello();
  22. c.sayHello();
  23. c.sayWorld()

第二种方式:call()

继承的第二种实现方式,call方法方式,call方法是Function对象中定义的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。call方法的第一个参数会被传递给函数中的this,从第2个参数开始,逐一赋给函数中的参数。

call 继承父类

JavaScript

  1. function test(str) {
  2. alert(this.name+","+str);
  3. }
  4. var object = new Object();
  5. object.name = "zhangsan";
  6. //test.call相当于调用了test函数
  7. test.call(object,"html5war");//将object赋给了this

接下来我们用call方式实现对象的继承

JavaScript

  1. //父类
  2. function Parent(username){
  3. this.username = username;
  4. this.sayHello = function() {
  5. alert(this.username);
  6. };
  7. }
  8. //子类
  9. function Child(username,password) {
  10. Parent.call(this,username);
  11. this.password = password;
  12. this.sayWorld = function() {
  13. alert(this.password);
  14. };
  15. }
  16. var p = new Parent("zhangsan");
  17. var c = new Child("lisi","123");
  18. p.sayHello();
  19. c.sayHello();
  20. c.sayWorld();

第三种方式:apply()

apply 继承父类

JavaScript

  1. //父类
  2. function Parent(username){
  3. this.username = username;
  4. this.sayHello = function(){
  5. alert(this.username);
  6. };
  7. }
  8. //子类
  9. function Child(username,password){
  10. Parent.apply(this,new Array(username));
  11. this.password = password;
  12. this.sayWorld = function(){
  13. alert(this.password);
  14. };
  15. }
  16. var p = new Parent("zhangsan");
  17. var c = new Child("lisi","123");
  18. p.sayHello();
  19. c.sayHello();
  20. c.sayWorld();

apply方法与call方法很类似,apply方法也是定义在Function对象中的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。

apply方法与call方法有一个区别:Parent.apply(this,new Array(username));传递的第二个参数为一个数组,而call方法传递的是一些离散的数据参数。这两个方法并不能说谁好谁坏,要看具体使用场景。

第四种方式:原型链方式(无法给构造函数传递参数)

原型链继承

JavaScript

  1. function Parent() {
  2. }
  3. Parent.prototype.hello = "hello";
  4. Parent.prototype.sayHello = function() {
  5. alert(this.hello);
  6. };
  7. function Child() {
  8. }
  9. Child.prototype = new Parent();
  10. Child.prototype.world = "world";
  11. Child.prototype.sayWorld = function() {
  12. alert(this.world);
  13. };
  14. var c = new Child();
  15. c.sayHello();
  16. c.sayWorld();

单纯使用原型链方式的缺点:没有办法传递参数,只有等对象创建完之后再去修改。我们接下来结合其它的方式解决这个问题。

第五种方式:混合方式(推荐)

使用混合方式实现对象的继承

JavaScript

  1. function Parent(hello) {
  2. this.hello = hello;
  3. }
  4. Parent.prototype.sayHello = function() {
  5. alert(this.hello);
  6. }
  7. function Child(hello,world) {
  8. Parent.call(this,hello);
  9. this.world = world;
  10. }
  11. Child.prototype = new Parent();
  12. Child.prototype.sayWorld = function() {
  13. alert(this.world);
  14. }
  15. var c = new Child("hello","world");
  16. c.sayHello();
  17. c.sayWorld();

以上这篇JavaScript基础知识点归纳(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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