时间:2021-07-01 10:21:17 帮助过:13人阅读
输出了setInterval触发时间和应该正确触发时间的延迟毫秒数
var startTime = new Date().getTime();
var count = 0;
//耗时任务
setInterval(function(){
var i = 0;
while(i++ < 100000000);
}, 0);
setInterval(function(){
count++;
console.log(new Date().getTime() - (startTime + count * 1000));
}, 1000);
代码里
176
340
495
652
807
961
1114
1268
1425
1579
1734
1888
2048
2201
2357
2521
2679
2834
2996
......
可以看到延迟是越来越严重的.
为了在js里可以使用相对准确的计时功能,我们可以
代码如下:输出
var startTime = new Date().getTime();
var count = 0;
setInterval(function(){
var i = 0;
while(i++ < 100000000);
}, 0);
function fixed() {
count++;
var offset = new Date().getTime() - (startTime + count * 1000);
var nextTime = 1000 - offset;
if (nextTime < 0) nextTime = 0;
setTimeout(fixed, nextTime);
console.log(new Date().getTime() - (startTime + count * 1000));
}
setTimeout(fixed, 1000);
代码里,通过1000(也就是周期时间)减去当前时间和准确时间的差距,来算出下次触发的时间,从而修正了当前触发的延迟.
下面是
代码如下:
186
200
230
271
158
899
900
899
900
899
899
899
902
899
418
202
232
266
145
174
192
214
242
268
149
179
214
......
可以看到虽然触发时间并非绝对准确,但由于每次触发都进行及时修正,所以并没有造成误差积累.